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jueves, marzo 05, 2015

SUPERMAN: EL HOMBRE DE ACERO NÚM. 09

Guión Scott Snyder  

DIBUJO: Dustin NguyenJim Lee


EDICIÓN ORIGINAL: Superman Unchained núm. 9 USA

Precio2,50 €


ECC / DC Comics

Valoración: 1 sobre 10


Reseña: Al lector de esta serie seguramente no le abandonará la sensación de que su guionista no se la toma demasiado en serio y que cree que el lector se va a quedar tan alucinado con las explosiones y acción sin parar que pasará por alto las estupideces que va leyendo. Sólo así se explica que Snyder resuelva todo el lío que ha montado de la manera más tosca y simple, esto es, con una gran explosión que acaba con todos los problemas.

Esto también explicaría la gran contradicción de que pase el episodio con flashbacks que muestran el gran respeto a la vida de Superman y la inspiración hacia los demás por su nobleza, para luego el cruzado de la capa aceptar la propuesta de Lex Luthor de lanzarse enmedio de unos invasores alienígenas, inyectarse un suero y explosionar como seis mil bombas atómicas de Hiroshima en la cara de los extraterrestres. Igual es el guionista quien no se lee sus historias.

jueves, enero 08, 2015

El Asombroso Spiderman 98

Autores: Dan Slott, Humberto Ramos, Joe Caramagna, Scott Koblish, Cory Hamscher, Nick Spencer y Steve Lieber

Panini Cómics 


Precio: 6,95 euros


Contiene Amazing Spider-Man v3, 6, Spider-Man Spectacular One-Shot y Superior Foes of Spider-Man 15 y 16 USA 

Valoración: 1 sobre 10

Citas: -"Un supervillano curado. Quedan tropocientos" (Peter Parker)


-"No. No...te rindas. Siempre hay esperanza..." (Spiderman)


Reseña: Comprar el tomo mensual de Spiderman se está conviertiendo en un derroche de pasta, porque para Panini es ya costumbre meter un número de Dan Slott, el que interesa de verdad por experiencia, y el resto, el 80% basura pura. ¿A quién le interesa volver a leer los inicios del trepamuros sin nada que aportar nuevo? ¿Qué puede llamar la atención si son historias que no enganchan ni en la segunda página?

La de Dan Slott sigue con la historia de Peter Parker reconduciendo el negocio que montó Octopus hacia la contención de supervillanos; mientras su desbocada relación con la que algunos llaman la nueva Spiderwoman, alias Seda, continúa viento en popa. Por su parte, Gata Negra, aliada con Electro, también ha dado un giro a su carrera criminal queriendo hacerse un nombre a costa de humillar y cargarse a su antiguo amante arácnido. Y pondrá todo el empeño en ello.

La siguiente historia consiste en una sucesión de villanos, como el Buitre, el Cazador o el Duende Verde, algunos ya difuntos o totalmente distintos, en una innecesaria y manida revisión de los orígenes de Spiderman, Lo que viene a continuación, tema dedicado a los villanos del trepamuros, tampoco levanta las ganas de seguir los tomos de Spidey, me lo vuelvo a saltar para no aburrirme. Tengo cómics mejores que leer. Siento no ser como esos reseñistas que se consideran como los soldados que se lanzan sobre una granada para salvar a sus compañeros, esto es, que se lee toda la basura para poder confirmar lo que ya sabía a las dos páginas de leerlo.

sábado, abril 19, 2014

Aliens: Más que humanos

Guión: John Arcudi

Dibujo: Zack Howard

Tinta: Mark Irwin, Marcelo Mueller


Color: Wes Dzioba

Precio: 14.95 euros

Aleta Ediciones

Incluye 1 a 4  de Aliens: more than Human (USA)

Valoración: 1 sobre 10


Citas: "Este grupo no se oculta nunca. Nunca se retira. Parece que tuvieran solo un método...¡atacar!" (Sereda)

-"Te crees que es amable, pero está programado para salvar vidas. No le queda otra " (colono)


Reseña: La lectura de este tomo me ha resultado decepcionante y aburrida, pues el guionista crea unas expectativas que se desinflan y quedan en nada: presenta a unos personajes en la primera parte para cargárselos poco después y hace que otros personajes sigan una ruta hacia un objetivo para que finalmente no sirva para nada.

Se pretende conectar esta historia con la película Alien 2, pero no lo veo claro. Las corporaciones se "relamen" en cuanto se encuentra un planeta rico en minerales, pero unas extrañas construcciones trastornan a los colonos y unas mortíferas criaturas en sus pasadizos laberínticos los cazan implacablemente. Un androide, el protagonista, tras sufrir alteraciones en su programación al ser atacado por unos colonos trastornados, se empeña en buscar a una joven y llevar tras de sí a los supervivientes. Sólo el arsenal que transportan les permite mantener a ralla a los alienígenas que no paran de atacarles, pero pronto se quedarán sin munición.

jueves, enero 23, 2014

BATMAN: EL CABALLERO OCURO - LOBO, MORTALMENTE SERIO

Guión y dibujo Sam Kieth  

Color: Alex Sinclair


EDICIÓN ORIGINAL: Batman/Lobo: Deadly Serious núms. 1 y 2 USA

Precio9,95 €


ECC / DC Comics

Valoración: 1 sobre 10

Citas: -"¡Fuera de mi camino, Joe Jitsu!" (Lobo)

-"Sexo, drogas, peleas de borrachos y nenas" (Lobo)


Reseña: Si algún interés puede despertar este tomo será puramente estético, en concreto para los fans del dibujante y su peculiar estilo. El guion resulta un disparate y no en el buen sentido. El propio guionista reconoció que escribir no es su fuerte cuando habló de nuevos proyectos: "Hay dos [historias de Batman] terminadas, y hay una de Lobo--No estoy escribiendo ésta, así que será mucho mejor que Batman/Lobo. ¿Qué pasó con esa?(...) De hecho, Scott Ian de Anthrax quería escribir una historia de Lobo, y me preguntó si quería dibujarla. Y yo dije, bueno, si no escribo esta, hay más oportunidad de que tenga sentido". Y el dibujo tampoco se sale, de hecho Sam se muestra desganado dibujando cada vez viñetas más grandes, como si no supiera cómo rellenar más viñetas y en el segundo episodio se le hubiera ido de las manos.

El motorista Lobo, mezcla de Beetlejuice y Lobezno, une sus fuerzas con el Hombre Murciélago en una nave interestelar donde los hombres han huido y las mujeres se ven poseídas por un extraño alien que las convierte en psicópatas genocidas. El guionista intenta meter con calzador la idea en todo esto de la mujer rebelde que se libera de los valores patriarcales que la reprimen. Ambos héroes no logran impedir que dicho alienígena llegue a la Tierra y amenace con expandirse por todos los habitantes del planeta. La locura alcanza máximos cuando el propio Lobo es poseído por este ente extraterrestre.

jueves, julio 18, 2013

SUPERMAN NÚM. 15


Dibujo
Brad Walker, Chris Sprouse, Rags Morales 

Color: Brad Anderson

EDICIÓN ORIGINAL: 
Action Comics núms. 15-16 USA

Precio4,50 €


ECC / DC Comics

Valoración: 1 sobre 10


Reseña: Lo siento, no he podido tragarme este ladrillo, me he intentado forzar, pero me es imposible  y lo he dejado en un rincón. Este mes resulta farragoso y tremendamente aburrido. Se juntan Grant Morrison soltando ideas fantasiosas que sólo entiende él con un villano mágico que ataca al protagonista a través del tiempo. Y los siguientes guionistas no lo mejoran, sino que todavía hacen historias más aburridas.

No queda profesional esta reseña, quería incluso saltarme el episodio de este mes, pero he preferido avisar de que esto resulta intragable, totalmente prescindible e ininteligible. 

jueves, junio 06, 2013

HULK ROJO 4: Hulk de Arabia

GuionJeff Parker 

Dibujo: Patrick Zircher, Elena Casagrande

Color: Rachelle Rosenberg


Panini Cómics 


Precio:  13.95

Contiene Hulk v4, 42-49 USA 

Valoración: 1 sobre 10

Citas: "He dicho que no saldréis de mi cueva de las maravillas" (
Dagan Shah)

-"¡La política no me importa!" (Hulk rojo)

Reseña: Jeff Parker puede crear historias "potables" con su otra serie actual, los Thunderbolts, porque llevan un "rodaje" de más de 15 años, un prestigio detrás y el planteamiento de villanos obligados a actuar como héroes, resulta, como mínimo, curioso. Sin embargo, un cuadriculado militar de alto rango que resulta conocido sobre todo por haber pasado años persiguiendo infructuosamente a un monstruo con el ejército y que ha acabado convertido en un remedo de Hulk, pues no se observa ningún potencial en solitario. 


Para  elaborar la mejor reseña posible, he intentado leerme el tomo entero, pero se me ha quedado cuesta arriba por lo tremendamente aburrido que es. No hay interés por lo que le ocurre a este Hulk carmesí. En la primera historia, viajará a Oriente Próximo para vengar la muerte de unos compañeros, enfrentándose, junto al Hombre Máquina y el Caballero Árabe, a Dagan Shah, un simulacro del Doctor Muerte que presenta poderes y tecnología alienígenas y que ha fundado una ciudad donde sus ciudadanos viven como en una jaula de oro bajo su feroz protección.

En la siguiente historia, aparece la hija del general Ross, que odia a su padre en su versión Hulka y también tenemos a un Hombre Máquina con un peinado moderno, todos ellos contra unos monstruos gigantes. Y en la última historia, les tocará el turno a los Eternos para servirles de sparrings al protagonista. 

En definitiva, una historia tediosa, sin ningún interés y llena de cosas absurdas. Nada recomendable.

miércoles, mayo 08, 2013

SALVAJE LOBEZNO 24 Marvel Now!

Guión y dibujo Frank Cho 

Color: Jason Keith

Panini Cómics 


Precio:  1.95

Contiene Savage Wolverine 1 USA   

Valoración: 1 sobre 10

Citas: -"Cuernos, esto va a doler" (Lobezno)


-"Tenías que hacer lo que tenías que hacer. No te culpes, chica" (Logan)

Reseña: Esta nueva serie dedicada al famoso mutante de las garras supone una concesión a Frank Cho (guionista y dibujante de la misma) y a todos los que piensan como él sobre que se desperdician viñetas caracterizando a los personajes y explicando sus motivaciones en detrimento de la acción pura y dura y, si puede ser, de chicas increíbles en paños menores en poses que ocupen páginas enteras. Ya podíamos saber sin leer este cómic a qué atenernos cuando Frank Cho realizó las siguientes declaraciones: "Me gustaba Lobezno porque era un luchador brutote con garras y factor curativo. Un tipo duro. Ahora creo que se ha vuelto un poco oscuro y demasiado volcado en sus demonios interiores". Así que aquí tenemos violencia gratuita, personajes vacíos e incongruencias varias que no importan, porque hay mucha acción y chicas con vestimentas ridículas.

La acción se sitúa en la Tierra Salvaje, en un lugar recóndito de la Antártida, que se puede considerar como la zona más  peligrosa del planeta Tierra del Universo Marvel, pues parece un lugar sacado de la época de los dinosaurios con otros monstruos que se saque de la manga el guionista de turno. Una nave exploradora de SHIELD se estrella en una misteriosa isla y, tras varios meses, sus integrantes van muriendo intentando escapar de esta isla sin éxito, asesinados por las espantosas criaturas que allí existen. ¿Cómo sobreviven a una caída en picado? ¿Por qué a pesar de los ingentes recursos de esta agencia gubernamental no hay operación de rescate? ¿Que todas las expediciones a la Tierra Salvaje terminen igual de mal no supondría ya tomar ciertas precauciones?¿Cómo consigue Shanna escabullirse sin un rasguño a diferencia de los agentes de SHIELD fuertemente armados de todos los atacantes de la isla? Frank Cho considera que estas preguntas no son importantes y sigue a lo suyo.

De repente, en esta isla, aparece, presuntamente (nunca se sabe), Lobezno y empieza enseguida a hacer lo que mejor sabe hacer: matar a todo bicho viviente con el que se tope, sean dinosaurios rabiosos o neandertales cazadores. ¿Matar a ancestros que se dedican a cazar para sobrevivir no resulta inmoral? No, porque para Cho sería restar gore al cómic y los lectores saldrían defraudados de lo que se espera de él. La espectacular Shanna la diablesa y  este Logan desatado unirán esfuerzos para investigar por qué de esta extraña isla sólo se puede salir con los pies por delante.

viernes, enero 11, 2013

Vengadores ¡Reuníos! 5

Guion: Brian Michael Bendis 

Dibujo: Mark Bagley

Tinta: Danny Miki

Color: Paul Mounts


Contiene Avengers Assemble 8 USA 

Valoración: 1 sobre 10

Citas: -"Creo que es el momento de activar los sistemas de alerta de desastres a escala extinción. No sé de qué servirá, pero..." (Reed Richards)


-"No os imagináis cuánto os envidio. Mundos desconocidos, ciencias por descubrir, señoritas verdes..." (Tony Stark)

Reseña: Por si alguien no se ha dado cuenta todavía a estas alturas, "Vengadores ¡Reuníos!" constituye una de las series más abiertamente comerciales y superficiales de la Casa de las Ideas. Parece evidente que su principal objetivo consiste en servir de plataforma de promoción de los futuros proyectos cinematográficos para personajes de Marvel y que resulta imposible conectar emocionalmente con cualquier personaje de estos cómics porque todo se encuentra subyugado a las luces deslumbrantes, la espectacularidad de cine palomitero y la acción constante. Sus bazas se encuentran en dos autores de renombre, Bendis  y Bagley, los cuales serán sustituidos a partir del próximo número por Kelly Sue DeConnick  y Stefano Caselli, los cuales no los conozco ni de oídas. Se  ha de resaltar que Bendis hace años que ha elevado a una nueva etapa de esplendor a las distintas cabeceras de los Vengadores y cualquiera de ellas puede dar mil vueltas a esta.

En el capítulo anterior contemplábamos a un Thanos en el punto álgido de su poder fusionado con el Cubo Cósmico. Si, como me ha ocurrido a mí, al lector acostumbrado con la simplicidad de esta nueva serie, se le pasó por la cabeza que el problema se resolvería con un martillazo de Thor, "casi" acertamos. Ni tecnología punta, ni magia ni poderes cósmicos. Nada comparado con la efectiva y contundente fuerza bruta: a ostiazo limpio y solucionado.


Tony Stark salva el día al descubrir una vulnerabilidad en el Cubo Cósmico fabricado por el ejército estadounidense que permite anular sus increíbles poderes y dejar al titán loco a merced de los Vengadores, los Guardianes de la Galaxia, los 4 Fantásticos y cualquier héroe que se apunte en la Tierra para desatar el combate definitivo contra este rival de nivel cósmico y que ha causado auténticos estragos a su paso.

jueves, enero 10, 2013

100% MAX. PUNISHER MAX: Noche de Paz

Guión Charlie Huston, David Lapham, Andy Diggle y Stuart Moore 

Dibujo
Shawn Martinbroigh, Dalibor Talajic, Kyle Hotz y C.P. Smith

Color: Felix Serrano, Matt Hollingsworth, José Villarrubia, Dean White

Panini Cómics 

Contiene Punisher MAX: Hot Rods Of Death, Tiny Ugly World, Silent Night y X-Mas Special USA 

Valoración: 1 sobre 10

Citas: -"Deberías suicidarte ahora. Para no sufrir como lo vas a hacer cuando te mate."  (Punisher)


-"Me he pasado toda la vida siendo nada hasta que apareciste tú." (El psicópata Bobby a Punisher)

Reseña: Punisher ha muerto. Eso pensaba mientras leía estas historias, pues después de la etapa de Garth Ennis y Jason Aaron, que exprimieron al máximo el potencial del personaje, las demás saben a poco, defraudan y resultan mediocres. No tienen gracia. Cuando adquirí este tomo recopilatorio de relatos del Castigador, pensaba que quizá, al ser varios autores, alguno conseguiría una obra aceptable, pero ni eso (además, Panini, quiero pensar que por error, anuncia en su web que uno de los autores de los relatos sería Jason Aaron). Además, tenemos el agravante de que alguien en Marvel y Panini odia la navidad y cada año se le dedica un especial a las historias de ejecuciones del justiciero implacable con ciertos toques navideños. No conozco que a ningún otro personaje de Marvel al que se le dedique por costumbre un especial cada navidad.

En realidad, se trata de historias llenas de tópicos, que procuran reflejar lo depravados que son los malos y para los cuales la única cura es una bala de Frank Castle en sus cabezas. A éste tampoco lo dejan en buen lugar en varias ocasiones, bien quedando como un estúpido o como un tipo sin miramientos hacia niños que observan sus brutales actos.


En la primera historia, de moteros y carreras de coches, muy a lo "Mad Max", un amigo de Punisher le pide ayuda en un pueblo perdido en el que los poderes capitalistas desbocados están causando estragos desde que se descubrió que existía uranio bajo las arenas del desierto de la zona, llenando el lugar de macarras dispuestos a liquidar a cualquiera que se oponga a los codiciosos planes de la empresa interesada en el uranio. Para que nos hagamos una idea de la calidad de esta historia, el protagonista se pasea con un vehículo tuneado con la calavera de su pecho en el capó: ¿un fugitivo de las autoridades poniéndoselo fácil a la policía para que lo capturen?


La segunda historia tiene como protagonista un psicópata cuya lunática madre le violó y amputó el pene y que, desde entonces, guarda su pene conservado en un frasco. Este eunuco empieza a encontrarle el gusto a torturar y descuartizar a las víctimas moribundas que el Castigador deja tras de sí, pero comete el fatal error de acercarse demasiado a su proveedor de víctimas.


En el tercer relato, el Castigador se revela como un tipo despreciable e insensible frente a la inocencia de los niños. No se preocupa de zurrar y cargarse a un tipo vestido de Papa Noel delante de unos niños,  ni de meterse en un tiroteo en medio de un orfanato con tal de ejecutar su venganza contra una familia mafiosa.


La cuarta historia es la mejor de las cuatro, ya que sumerge al Castigador en el género negro, a lo cual ayuda el dibujo oscuro y efectivo de C.P. Smith. El justiciero implacable investiga en esta ocasión a un mafioso metido dentro de una secta y acabará buscando a los culpables del asesinato de un niño.

viernes, noviembre 30, 2012

100% MARVEL. MATANZA: U.S.A.

Guion: Zeb Wells

Dibujo y color: Clayton Crain

Panini Cómics 

Contiene Carnage USA 1-5 USA 

Valoración: 1 sobre 10

Citas: "Mira mi imitación de la Cosa: ¡Es la hora del asesinato!" (Matanza)


-"Me pregunto qué hacemos aquí, si impedimos que un hombre haga lo que hay que hacer" (Lobezno)

Crítica: Si uno lo piensa bien, Matanza es uno de los personajes más terroríficos que uno se puede echar a la cara: invulnerable, casi indestructible, su cuerpo resulta maleable, puede controlar a otros individuos, se reproduce en criaturas aún más "chungas" y, lo peor de todo, se puede mover por el desagüe y reventarte el trasero sin esperarlo. Es una especie de combinación entre el Joker y el Alien en el Universo Marvel. La única razón que se me ocurre para que este potencial no se explote al máximo consiste en que el guionista en cuestión sea muy buena persona y no se le ocurran todas las perversiones posibles o que se aplique contención para que su rival habitual, el trepamuros, tenga alguna posibilidad de sacar los puños.

El presente tomo recopilatorio contiene una historia bastante floja y disparatada. No es de extrañar, pues Zeb Wells nunca se ha salido de guionista mediocre y el dibujante con su estilo peculiar de "pintura digital", no lo convierte en mejor narrador resultando algunas partes algo farragosas. Matanza ha sobrevivido a su anterior encuentro con el Vigía en el espacio y no se le ocurre otra que poseer a todos los habitantes de un pueblo perdido de la América profunda con el único propósito de sembrar el caos. No sólo es un lunático, sino también un estúpido. Pero para estúpida la incursión de los Vengadores en este pueblo sin ninguna protección ante un villano que puede controlarlos a través de su simbionte. Por tanto, la mayoría cae bajo su control, excepto Spiderman que sólo puede escapar constantemente de Matanza.

El ejército de USA no se lo piensa dos veces: si a la mañana siguiente no se ha solucionado el problema, bombardearán la pequeña ciudad llevándose por delante a quién haga falta como daños colaterales. Después de los Vengadores, mandan a un comando del ejército de habilidades aumentadas gracias a otros simbiontes, entre los que se incluye un perro con simbionte. También acudirá al rescate el nuevo Veneno, esto es, el amigo de Peter Parker, Flash. Todos deberán hacer frente a los Vengadores y habitantes de la ciudad dominados por la locura asesina de Cletus Kasady.

jueves, octubre 25, 2012

HOLY TERROR (TERROR SAGRADO)

Guion y dibujo: Frank Miller

Cita: "Si encuentras al infiel, mata al infiel" (con esta frase empieza esta novela gráfica, acuñada a Mahoma)

Valoración: 1 sobre 10

Norma Editorial Legendary Pictures

Comentario: No es lo que parece: ni harto de vino me gasto 29 euracos en este tomo. Tuve la oportunidad de leer esta polémica novela gráfica "by the face" impulsado por una mezcla de curiosidad para comprobar si era tan malo como dicen y en plan sacrificio como el que haría un soldado al lanzarse sobre una granada a punto de explotar para salvar a sus compañeros. ¿Cuál es mi veredicto? Pues que en absoluto vale su precio. Primero, es en blanco y negro en su mayor parte, lo cual abarata los costes de reproducción y debería reflejarse en el precio final. Segundo, Miller sufre una regresión hacia la infancia y cada año dibuja más como un niño, sin que haya connotaciones positivas en este sentido. Los dibujos son realmente simples, muchos caricaturescos. Esto se combina con el descaro de presentar ilustraciones que le habrán costado cuatro trazos al dibujante que ocupan páginas enteras. O cuando se toma la licencia de llenar páginas de viñetas en blanco. En verdad, resulta farragoso en muchas ocasiones.

La historia tampoco es que sea nada del otro mundo: unos malos fanáticos y sádicos contra unos antihéroes que combaten la violencia con más violencia, sin profundidad ni grises de por medio, sólo Miller volcando su desprecio hacia los villanos del cómic. De hecho se trata de lo que anuncian en portada: la historia de Batman contra Al Qaeda que no se atrevieron a publicar. Lógico, DC se dio cuenta de que el truño que Miller pretendía colarles no vale el riesgo de convertirse en objetivo de unos terroristas muy susceptibles. No tardó en encontrar el autor una editorial que se atreviera a publicarlo en la productora de películas como "300" y de las últimas de Batman. No en vano este guionista tiene un nombre en la industria del cómic y del cine que constituye un reclamo para incautos confiados que adquieren sus productos. En su tiempo, este guionista fue indudablemente un genio que obraba maravillas, pero ya no, desafortunadamente. Ahí queda su legado para la posteridad.

En una ciudad inventada, Empire City, un grupo de terroristas islámicos se dedica a sembrar el caos y la destrucción con una serie de atentados, que incluyen bombas sucias de tornillos y cuchillas (esto último no lo conocía). Bajo la anuencia del comisario de policía en la urbe de rascacielos, The Fixer (El Arreglador), un justiciero urbano ducho en el uso de las pistolas, y Natalie Stack, una ladrona felina (lo de felina se ve que lo conservan del guion propuesto para DC), abandonan sus diferencias para luchar contra esta amenaza que turba más que nunca su ciudad. A partir de entonces, tensión sexual nada implícita incluida entre esta pareja, se dedicarán a asesinar a uno por uno a estos destructivos lunáticos hacia un apoteosis final que recuerda a las de otra obra más aceptable del guionista del género negro, la laureada Sin City.