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jueves, junio 04, 2015

Conan el Bárbaro (2011)


Valoración: 2 sobre 10

Crítica: La verdad es que no acaba de cuajar esta nueva adaptación de Conan el Bárbaro, muchos elementos en esta película se fuerzan para que las cosas cuadren. Por ejemplo, la historia empieza con la madre de Conan en plena batalla a punto de parir y le pide a su esposo que antes de morir desea ver a su hijo. Aquél le practica una cesárea a lo bestia y luego la mujer muere. Cortan esta secuencia y se ve al hijo crecido y al padre en la aldea. ¿Y no hubiera sido más lógico que el padre hubiera intentado salvar a la madre? ¿El bebé sobrevive y la madre fallece? Empezamos mal.

Otra idea forzada: los dos malos principales de la película, padre e hija, que persiguen reunir un objeto de poder que les permita traer a la vida a su esposa, una bruja poderosa, parecen disponer de un ejército en ocasiones y en otras parece que no, confusamente, porque con Conan se enfrentan en persona o este llega a ellos con una facilidad pasmosa. Y cuando el Cimerio asalta la fortaleza de sus enemigos, de los que quiere vengarse por haber arrasado su aldea y asesinado a su padre, de repente hay un terremoto muy conveniente para los planes de Conan. La historia de amor para Conan resulta también muy forzada, no hay feeling y el desenlace de la película se precipita muy rápido. Demasiadas cuestiones se hace el espectador, hasta el punto de sentirse ofendido por tanto insulto a la inteligencia. Una película fallida, sin duda, un tío cachas y guaperas no es lo único que hace una peli de Conan.

jueves, mayo 28, 2015

Colección Extra Superhéroes 49. Los 4 Fantásticos 1

Autores: Carlos Pacheco, Rafael Marín, Jesús Merino, Jeph Loeb y Stuart Immonen 

Panini Cómics 

Precio: 15 euros


Contiene Fantastic Four v2, 35-45 USA 

Valoración: 2 sobre 10


Reseña: Le ofrezco una nueva oportunidad a esta reedición del material de dos autores españoles, aunque solo sea por el orgullo patriótico de que ambos paisanos se encarguen de una de las series más famosas de superhéroes. Pero vuelvo a no poder tragar, se me hace pesado. Sólo leo unas pocas páginas, con Johnny Storm y La Cosa gastándose bromas tontas, incluso repitiéndolas como si la primera vez hubiera sido tan graciosa, y luego alguien trae un paquete, al edificio que se supone con múltiples medidas de seguridad montadas por el hombre más listo del planeta sabiendo de la infinidad de enemigos acechando que tiene el grupo. Pues los cuadros llegan a manos de La Cosa y La Antorcha Humana que alegremente abren los paquetes, sin ninguna precaución, siendo un portal en el que surge un archienemigo del grupo, Diablo, y sus secuaces. De verdad que lo intento, pero resulta fallida la lectura de este tomo nada más empezar, lo considero infumable. Quizá mejore más adelante, pero me pierden en las primeras páginas. Algún día podré leerlo y decirme que me había perdido algo grande, pero por ahora me repele su lectura.

jueves, marzo 12, 2015

BATMAN NÚM. 35

GUIÓN: Brian BuccellatoFrancis Manapul, Gerry Duggan, Scott Snyder

DIBUJO: Francis Manapul, Matteo Scalera 

EDICIÓN ORIGINAL: Batman núm. 34 USA, Detective Comics núm. 34 USA

ECC / DC Comics


Precio: 3.50 euros

Valoración: 2 sobre 10

Reseña: Snyder decide darse un descanso con tanto lío que ha montado con Gordon encarcelado, Catwoman como líder del crimen o la lucha de bandas, para crear una historia autoconclusiva tan fácil de escribir  como para Batman capturar al villano en cuestión. Sí, el Hombre Murciélago se dispone a capturar a un asesino en serie y dicho y hecho, en una sola noche, lo atrapa. Y como no da mucho de sí la historia, el guionista decide ridiculizar, una vez más, al cruzado de la capa haciendo que éste se mofe del deseo del psicópata de pasar desapercibido y poniendo en peligro el curro en asilo Arkham de un empleado que le ayuda en su "pequeña venganza" contra el homicida.


Luego está Detective Cómics, mucho peor, que yo ya he perdido la cuenta de cuántos números han pasado de Batman persiguiendo a los narcotraficantes que causaron la muerte de una conocida en el portal de su mansión. El guionista tiene que añadir mucho relleno y no es nada bueno, así que se repite con lo del pulpo gigante que tiene manía al Hombre Murciélago y parece que vaya a por él sólo con zambullirse en el agua. Aun más, la ocurrencia de los narcos de utilizar a un ser humano... ¿como fuente energética? Se ve que vieron Matrix y le dieron vueltas a esta mala idea hasta soltarla aquí.

jueves, enero 29, 2015

BATMAN NÚM. 33

GuionBrian BuccellatoFrancis ManapulScott Snyder 

Dibujo
Francis ManapulGreg Capullo 

EDICIÓN ORIGINAL: 
Batman núm. 33 USA, Detective Comics núm. 33 USA

ECC / DC Comics


Precio: 4.50 euros

Valoración: 2 sobre 10

Citas: -"...así que empecemos la última partida, ¿¡Quieres?!" (Enigma)

-"Quizá se te haya metido en esa cabecita loca la idea de que esta ciudad necesita a alguien como tu. Pero no es así" (Bullock)


Reseña: Soberanamente aburrido e increíble, parece que vaya a peor por insistir en algo que no funciona. No se puede tragar uno que Enigma ponga de rodillas una ciudad entera y tome a Batman por el pito del sereno. Este enclenque, aunque listísimo, villano, ha secuestrado todo Gotham con trampas y bombas y jugando con el control de la corriente eléctrica durante meses; nadie ha logrado detenerlo y el Hombre Murciélago baila al son de su canción. Al final algo de coherencia, Batman decide arreglar el asunto a ostias, porque parecía que le estaban dejando hacer lo que le diera la gana al amante de los acertijos.

Y a ostias resolverán también el agente Bullock y el cruzado de la capa sus diferencias, por muy estúpido que suene que dos de los buenos acaben así. Así es, en Detective Cómics no iban a ser menos y aparte de tonterías varias, también alargan todo lo que pueden una saga soporífera sobre una droga adulterada que ha liquidado a una amiga de Bruce Wayne. La cosa parece interminable, no así la paciencia de los lectores. ¿O sí?

Indestructible Hulk 32

Guión Gerry Duggan 

DibujoMark Bagley


Color: Jason Keith

Panini Cómics 


Precio: 2,5 euros


Contiene Hulk v3, 7 USA  

Valoración: 2 sobre 10

Citas: -"Hablar es algo nuevo en ti" (Skaar)


-"Estoy liberando a la Tierra de todas las armas gamma" (Hulk)


Reseña: Ni Mark Bagley consigue levantar esto. La excusa de un Hulk obsesionado con acabar con todas las criaturas cuyo origen se vincule a la radiación gamma y la existencia de una supuesta cura para lograrlo permite que número tras número veamos reducida la serie regular a la esencia más simple del protagonista a tortazos contra un conocido, en este mes, contra Skaar. Es una reducción tan manida y simplista que aburre más que otra cosa.

viernes, junio 27, 2014

SPIDERMAN SUPERIOR 92: Nación Duende: Preludio

Guión: Dan Slott, Kevin Shinick, Nick Spencer   

DibujoHumberto Ramos y otros

Color: Rachelle Rosenberg y otros

Panini Cómics 


Precio: 5,95 euros


Contiene Superior Spider-Man 26, Superior Spider-Man Team-Up 9 y 10 y Superior Foes Of Spider-Man 6 y 7 USA 

Valoración: 2 sobre 10

Citas: -"No sé muchas cosas, pero lo que sé...es que soy Peter Parker. Y que no estoy muerto" 


-"¡Lo dejo!" (Superior Spiderman)


Reseña: Este tomo parece pura estrategia comercial de Panini para sacarnos los cuartos por material de baja calidad. Esto es así porque meten un episodio solo de Dan Slott, del único guionista "bueno", que cuenta cosas interesantes, y el resto del tomo resulta "chatarra". Dicha historia de Slott se centra en la batalla por la hegemonía por el ejército antiSpiderman entre los dos duendes, el Verde y el otro, de lo cual el autor nos reservará una inesperada conclusión. Mientras, el Superior Spiderman discute con los Vengadores que siguen sospechando de su extraño comportamiento y, sobre todo, por haber borrado archivos de las computadoras de este grupo al que pertenece...por poco tiempo.

En el Team-up, Spiderman se une con Daredevil y Punisher y se intenta dar un toque cómico a todo esto cuando en realidad cae en el ridículo. Por ejemplo, el Hombre sin Miedo afirma que se asocia con el justiciero implacable porque usará balas de goma mientras se encuentren asociados. Punisher se comportará como un estúpido preguntando a Superior Spiderman si lleva un traje antibalas cuando se dedica a dispararle para llamar su atención. Y lo más patético de todo, que reconozcan sentirse superados por un grupo de matones infiltrados en las instalaciones de Superior Spiderman, al que le han robado, además, todo su arsenal delante de sus narices.


En cuanto a los números de The Superior Foes of Spiderman, me los salto directamente, de lo malos que son, lo siento, no puedo leerlos para sacrificarme en contaros de qué va. Son lo peor de aburridos ni tienen ninguna gracia en ninguna parte. Recomiendo gastar los dineros en otro material, lo que hay en este tomo no merece la pena.

viernes, marzo 21, 2014

BATMAN NÚM. 23

GUIÓN: Marguerite Bennett, Scott Snyder    

DIBUJO: 
Wes Craig 

EDICIÓN ORIGINAL: Batman Annual núm. 2 USA

ECC / DC Comics


Precio: 3,5 euros

Valoración: 2 sobre 10

Citas: -"¿A qué estás esperando? Encerradme" (Batman)

-"El infierno son los demás" (Anacoreta)


Reseña: Aburrido no, lo siguiente. ¿Soporífero? Snyder y su ayudante Marguerite Bennett no saben crear historias que despierten el interés del lector ni rivales para el Hombre Murciélago que se puedan tomar en serio. Batman participa en las duras pruebas de las medidas de seguridad y antifuga de Arkham asilo. Para probar la incompetencia de los vigilantes y la ineficacia de las instalaciones de seguridad, de sus mazmorras una presa olvidada, con poderes mentales, se escapa como si nada y decide vengarse de Batman por haber convertido el asilo en un enfermizo lugar de mera custodia para sus dementes más que en una institución terapéutica.

viernes, febrero 14, 2014

INDESTRUCTIBLE HULK 21 Agente de T.I.M.E.

Guión Mark Waid 

DibujoKim Jacinto


Color: Val Staples, Lee Loughridge

Panini Cómics 


Precio: 2,5 euros


Contiene Indestructible Hulk 15 USA 


Valoración: 2 sobre 10

Citas: -"No es problema mío" (Bruce Banner)


-"Todo está como antes. Pero no es así" (Bruce Banner)


Reseña: Si nos fijamos en el historial de Mark Waid, podemos darnos cuenta de que puede hacer grandes relatos, pero en esta serie no lo consigue y está degenerando hacia historias confusas y muy forzadas para lograr que todo cuadre como desee, rompiendo la lógica de la propia ficción. En principio, ha ridiculizado a SHIELD en cuanto decidió enviar a su agente más bestia a través del tiempo para que solucionase problemas generados por los viajes en el tiempo. Y para rizar el rizo, esta agencia del gobierno concede recursos a un villano llamado Zarrko sin supervisión alguna para que les ayude en esta crisis resultando al final que se trata de un conspirador.


Waid se saca de la manga unos terroristas que viajan a través del tiempo, los llama cronoanarquistas y sólo sirven para que el goliat esmeralda tenga a enemigos que golpear. Uno de estos trastea con el pasado del protagonista y éste acaba salvándose a sí mismo de la radiación gamma que le dio forma. Llega un momento que pierdes la cuenta de las paradojas imposibles que ocurren y no me explico cómo puedo llegar hasta el desenlace del episodio. El colmo de los disparates se encuentra en contemplar a Hulk golpear una pantalla desde la que le observa su enemigo y llegar así hasta Zarrko como si fuese una ventana, aparte de que trastoca la corriente espaciotemporal de una manera tan absurda que nadie podría haber imaginado posible, salvo el guionista al que parece darle igual toda lógica: de un puñetazo.

jueves, enero 16, 2014

INDESTRUCTIBLE HULK 20 Agente de T.I.M.E.

Guión Mark Waid 

DibujoMahmud Asar, Kim Jacinto


Color: Val Staples

Panini Cómics 


Precio: 2,5 euros


Contiene Indestructible Hulk 14 USA 


Valoración: 2 sobre 10

Citas: -"Todos sabemos lo que ocurre cuando un humano corriente es irradiado por una bomba gamma. Hulk es una prueba viviente. ¿Pero qué ocurre cuando Hulk es sometido a una nueva dosis de esa misma radiación?" (Bruce Banner)


-"Al fin, un desafío" (Hulk)


Reseña: La premisa de la que parte la actual saga destroza todo lo que ocurra en la misma. Si durante meses nos han estado machacando sobre los peligros de los viajes en el tiempo, Mark Waid realiza un corte de mangas a todo esto y hace que la agencia de seguridad de EE. UU. lance al incontrolable Hulk en la línea temporal para que detenga a los llamados cronoanarquistas. Así, contemplamos al goliat verdoso cambiar a distintas formas (el gladiador del planeta Sakaar, el Hulk gris...) y saltar en este episodio al antiguo Egipto o al viaje de Colón hacia el descubrimiento de América o a pelear contra Fin Fang Foom

El salto en el tiempo más llamativo será el que cae en el momento de la creación del gigante esmeralda, cuando el científico Bruce Banner intenta salvar al incauto Rick Jones de la explosión de una bomba Gamma. También aquí se cae en el absurdo y en la contradicción en la resolución de lo que puede pasarle al protagonista si se expone a la radiación gamma, porque recientemente, en la etapa del guionista regular anterior, vimos que no le afectaba la radiación hasta el punto de provocarle una nueva metamorfosis. Y paradojas en el tiempo no faltarán. Un disparate tras otro en esta serie y una decepción que empezó de manera prometedora.

viernes, diciembre 06, 2013

BLOODSHOT 1: Incendiar el mundo

GuiónDuane Swiercynski 

Dibujo
Manuel García, Arturo Lozzi


TintaStefano Gaudiano, Matt Ryan, Arturo Lozzi

ColorIan Hannin, Moose Baumann

Panini Cómics 

Precio: 10 euros

Contiene Bloodshot 1-5 USA  

Valoración: 2 sobre 10

Citas: -"Somos tan reales como quieras que lo seamos, querido" 

-"Tu cerebro es como una televisión. Cambian el canal y acabas absorbido en una serie nueva. Una serie que crees que es tu vida, pero no lo es. Esto lo hacen para motivarte."


Reseña: Al final este tomo supone más continente que contenido y los publicistas consiguen que me lo lleve a casa al hablar de su protagonista como una especie de Wikileaks andante. Esperaba una historia de espías  y crítica hacia un gobierno que no respeta la libertad de sus ciudadanos y me encuentro un argumento mucho más simple y lleno de incongruencias. Debería haberme dado cuenta de las pocas ganas (o su carencia de buenas ideas) de los autores sólo con fijarme en las apariencias del protagonista que parecen un plagio de El Capitán Átomo y si rebuscamos más, de la bandera nipona. Esto último ya fue usado por otro superhéroe en Stormwatch, pero con la excusa de que éste representaba a su país nativo cuando Bloodshot es un patriota norteamericano. No tiene sentido.

Bloodshot es el nombre clave de un soldado de élite, un ejército de un solo hombre, un asesino implacable del gobierno que realiza operaciones militares imposibles gracias a sus habilidades aumentadas por la nanotecnología: alta resistencia, regeneración casi inmediata de tejidos, cierta omnisciencia, comunicación con máquinas, grabación en vídeo de sus misiones...Todo se va al traste cuando unos renegados le secuestran y le muestran que le están manipulando, que lo que cree que es su vida personal en realidad se trata de recuerdos falsos implantados en su memoria, que sólo juegan con él para que sirva para la guerra y nada más. Además, se descargan los vídeos que el sistema nanotecnológico de este soldado almacena con todas las sanguinarias operaciones secretas ordenadas por gobierno que escandalizarían al mundo. ¿Un fallo enorme que su sistema conserve estos datos sin explicación? Vamos a pasarlo por esta vez.


Los militares responsables de este asesino de última tecnología toman una decisión tras enterarse de que les han robado los datos: ejecutar a los ladrones y, de paso, a Bloodshot que se convierte en fugitivo de las autoridades. Y si hasta ahora estuvieron jugando con su mente para sus intereses, ¿por qué ahora no pueden hacer lo mismo y borrarle lo que le han contado o manipularle de nuevo? No pasa nada, no lo explican, otro disparate, pero sigamos. Cómo se disponen a liquidar a este tipo tan duro de matar: pues se llevan a una mujer a la que llaman Pulse (tampoco rebuscan demasiado con los nombres) para acercarla a Bloodshot y que genere un pulso electromagnético (es su habilidad mutante) que les permita matarlo sin la nanotecnología que sostiene su vida. O sea, detengámonos otro momento, esta gente dispone de una tecnología asombrosa, pero para generar pulsos electromagnéticos necesitan a una civil inestable y no por la labor para sus misiones. Otro disparate más.


Y de repente una enfermera exmarine, vamos a pensar que hastiada de su empleo, se une a los fugitivos en que se convierten Bloodshot y Pulse que acaba marchándose con él . Que no se conocen de nada no importa,a la emoción del peligro no puede resistirse nadie. La verdad es que con tanto absurdo en sus primeros números complica que vuelva a leer más de esta nueva serie.

jueves, agosto 15, 2013

BATMAN NÚM. 16 La Muerte de la Familia - Conclusión

GuionScott Snyder, John Layman

Dibujo
Andy ClarkeGreg CapulloJason Fabok

Tinta: Jonathan Glapion


Color: Fco Plascencia, Jeromy Cox

EDICIÓN ORIGINAL: 
Batman núm. 17 USA, Detective Comics núm. 17 USA  

ECC / DC Comics


Precio: 4,5 €

Valoración: 2 sobre 10

Citas: -"No hay nada en este mundo que odie más que a ti, Joker. Nada" (Batman)

-"...te lo susurraré al oído, cariño" (Batman)


Reseña: Desde el inicio de la saga "La muerte de la familia" llevo preguntándome cómo el Joker puede realizar actos tan prodigiosos e influir tanto en Gotham y que se hayan de dar por sentados que puede conseguirlos por quien es. Por ejemplo, cómo pudo transformar el manicomio de la ciudad en su base de operaciones y, de paso, en una cuadra de caballos, sin que nadie se opusiera ni saltaran las alarmas de ningún tipo. Para terminar la saga y rizar el rizo de la incompetencia de las autoridades de Gotham y sus justicieros, el psicópata de la eterna sonrisa atrapa a Batman y sus amigos y los reúne atados alrededor de una mesa en la batcueva. 

¿Cómo ha logrado tan fácilmente someter a los principales vigilantes de Gotham? Porque es el Joker, parece que quiera que pensemos el guionista y ya está. Si su propósito consistía en ridiculizar a los justicieros de Gotham, no lo podría haber hecho mejor. Una vez todos reunidos, el Joker comete el peor error de cualquier villano, esto es, se pone a despotricar como si no hubiese un mañana: a mentir, a deleitarse con sus maquinaciones, a manipularlos y, sobre todo, a hablar del sempiterno conflicto entre el Hombre Murciélago y él, pues el guionista se ha empeñado en resaltar un componente de necesidad enfermiza entre ellos que supera el aprecio hacia sus protegidos. 

El resto de números que incluye este cómic refleja hasta qué punto influye la locura del Joker en la ciudad de Gotham que llega hasta a los propios médicos que velan por intentar inculcar algo de cordura a sus pacientes. Batman desenmascara al nuevo villano en la ciudad, llamado el Juerguista, ante los imitadores más sádicos del Joker, a los que ha manipulado. El Hombre Murciélago disfrutará del sonido de su voz durante un buen rato para explicarles a unos lunáticos cómo el Juerguista les ha usado en sus propósitos y, después, dejarlo a su merced. A continuación, en la historia final, la ciudad corrupta hasta sus cimientos decidirá el castigo más cruel para este criminal.


jueves, julio 25, 2013

100% MARVEL. THUNDERBOLTS 1 Marvel Now!

GuionDaniel Way 

Dibujo: Steve Dillon


Color: Guru Efx

Panini Cómics 


Precio: 12 euros

Contiene Thunderbolts v2, 1-6 USA  

Valoración: 2 sobre 10

Citas: "Tú sabes mejor que nadie que la infección no se puede curar. Debe ser extirpada" (General Ross)


-"Puede que tú me mates primero, pero te garantizo por mis #&%*@$ que yo te mataré a ti el último" (Masacre)


Reseña: ¿Habéis visto "Los Mercenarios" encabezada por Sylvester Stallone? Los actores de mayor éxito en las películas de acción reunidos en una única peli para repartir estopa con los malos de ficción: como imprimir dinero. En algo así se han convertido estos Thunderbolts con serie regular nueva: los antihéroes más duros y sanguinarios unidos en pro de un objetivo común que no podrían alcanzar o que les costaría más tiempo por sus propios medios. La premisa suena interesante, pero el guionista que se encarga se encuentra dentro de los mediocres, por lo que acaba pifiándola con ideas absurdas (ese Punisher con una mina atada al pecho para lanzarse a sí mismo contra el enemigo...) y haciendo confusa la historia en algunos momentos (el inexplicable empeño del Hulk rojo por mantener vivo al Líder, mucho más peligroso que los villanos a los que se enfrenta aquí, para hacerle recordar selectivamente sin saber cómo...).

El general Ross recluta a Elektra, Punisher, Masacre y Veneno para formar un escuadrón de muerte que cumpla misiones casi suicidas para impartir justicia en todo el planeta y a todos ellos los convencerá según sus objetivos. Solitarios empedernidos que no confían los unos en los otros y que a la mínima que se pican son capaces de freírse a tiros. Para liarla más, Piedad, un alienígena surgido de la mente de Peter David que se dedica a asesinar a todos aquellos humanos que menosprecien sus vidas, empieza a pasearse por el escenario de guerra de estos Thunderbolts. 


La primera misión de estos Thunderbolts se desarrolla en Kata Jaya , apoyando a la resistencia, un país oriental con armas de última tecnología, en donde un dictador gobierna implacablemente desde hace décadas con el apoyo de la CIA y en cuya entronización participó el general Ross. Ha llegado la hora de hacerle pagar. En cuanto este dictador se percata de que ha perdido el apoyo de sus aliados estadounidenses, recurrirá a un mercenario enemigo de sus enemigos: el llamado "Loco", hermano del Líder, que posee sus propios propósitos en todo este asunto y que coincidirán con los del Hulk rojo en la búsqueda de una información oculta y muy valiosa.

viernes, mayo 10, 2013

SUPERMAN NÚM. 13


Argumento: Scott Lobdell

GuiónFabian Nicieza

Dibujo:
 
Elizabeth Torque, Marco Rudy, Mico Suayan, Pascal Alixe, Tom Raney 

Color: Blond

EDICIÓN ORIGINAL: 
Superman Annual 1, SUPERMAN FAMILY ADVENTURES 1 USA

Precio3,50 €



ECC / DC Comics

Valoración: 2 sobre 10

Citas: -"Nunca me había sentido tan inútil...y solo." (Superman)


-"¿Los has matado? Va en serio, ¿¡a ti qué diablos te pasa!?" (Superman)

Reseña: Sigo esta serie desde sus inicios y no he encontrado nada que merezca la pena, y ello a pesar de que están implicados escritores consagrados como Fabian Nicieza, Grant Morrison o Dan Jurgens. Lo único recomendable en el mercado sobre Superman son los tomos especiales que publican cada mes al respecto, como los recientes "Superman: Rojo" o "All Star Superman", pues la serie regular resulta muy floja, no acaba de "cuajar", aburre hasta a las ostras.


El presente episodio parece que trate de revitalizar la trama creada por Jim Lee con los WildC.A.T.S. en Image Cómics, sobre una raza alienígena milenaria que pretende imponer un imperio intergaláctico y, para ello, tiene infiltrados en diversos planetas, entre ellos, la Tierra. Helspont, el líder de los demonitas (los extraterrestres susodichos), realiza una visita al planeta Tierra y no precisamente de cortesía. Se dedicará a mostrar su desprecio hacia la vida que la contempla por debajo de sus objetivos imperialistas, incluso de las de sus propios congéneres y subordinados, y demostrará su soberbia por el poder ingente que posee con el que amenaza en cualquier momento de someter sin apenas esfuerzo tanto a los protectores del planeta como al resto de terrícolas. También les lanzará un ultimátum a los superseres terrestres, como Detective Marciano, Hawkman o Starfire, que se unan a su imperio o mueran intentando oponerse. De nuevo, Superman queda ridiculizado y superado por sus rivales, cosa que se está convirtiendo en costumbre en su serie regular.  Espero que haya revancha y que esto se arregle, porque veo que el Hombre de Acero no levanta cabeza. Además, este cómic cuenta con una minihistoria titulada "Superman y su familia", de tipo caricaturesco e infantil sin ningún interés.