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jueves, julio 02, 2015

100% MARVEL. DAREDEVIL: EL HOMBRE SIN MIEDO 7 - Pecado Original

Autores: Mark Waid, Javier Rodríguez y Chris Samnee 


Contiene Daredevil v4, 6-10 USA   


Precio: 11 euros

Valoración: 4 sobre 10


Reseña: Aunque no me está gustando esta etapa de Mark Waid en Daredevil, porque considero las historias demasiado simples, me he asomado en este tomo porque iba a tratar el tema de los padres del protagonista, a desentrañar los motivos para que su madre escapara de casa y se metiera a monja, y que el marido fuese un posible maltratador, al que Matt tiene en un pedestal. No me agrada el humor del guionista, que se centra en humillar a los personajes: a Foggy se le llama varias veces "gordo" y a Murdock se le tacha de paleto por no escribir ni leer bien.


El tomo se divide en dos historias. Una en la que Murdock viaja a Wakanda para rescatar a su madre que el gobierno estadounidense ha entregado a esta nación sin juicio a cambio de tecnología, por haber puesto en supuesto peligro instalaciones secretas de aquella en el país norteamericano. 

La segunda historia es la versión de "Los chicos del maíz" del guionista, a través de la progenie del lunático Hombre Púrpura, que hereda sus poderes de influir emocional y mentalmente en los demás. A simple vista parece un villano aterrador con un héroe no tan poderoso que lo derrota una y otra vez.

jueves, febrero 12, 2015

100% MARVEL. PUNISHER: EL CASTIGADOR 4 Blanco y negro

Autores: Marc Guggenheim, Leinil Yu, Nathan Edmonson, Mitch Gerads y Mico Suayan

Panini Cómics 


Precio: 16,5 euros


Contiene Punisher: The Trial of The Punisher 1 y 2 y Punisher v8, 1-6 USA 

Valoración: 4 sobre 10

Citas: -"No acabo de sugerirle nada que haga que me gane un tiro, ¿verdad?" (Lisa Santos, abogada)


-"¿Quieres acortarme la vida, Lou?" (Frank Castle)


Reseña: Una razón por la que sé que no me ha gustado una historia de Punisher se encuentra cuando aparece mi añoranza por las etapas de Jason Aaron y Garth Ennis y creer que el personaje murió en sus páginas, con su humor negro y su cruda violencia verosímil. Parece que en Marvel no se quiera dejar demasiado tiempo enterrado al personaje, aunque pocos guionistas se atrevan a reflejarlo tan oscuro y brutal como hace años. Y eso que la historia de Marc Guggenheim prometía en un principio y engancha cuando el Castigador se entrega a las autoridades. Entonces todo el aparato judicial se pone en marcha y se celebra un juicio para determinar sobre la cordura del juzgado y, por tanto, sobre su responsabilidad en sus actos. Pero el guionista acaba la historia de manera grosera y típica, con el implacable pistolero burlándose del sistema judicial y de aquellos que habían confiado en él.

La segunda historia, de 
Nathan Edmonson, no mejora nada, al contrario, porque intentan hacer al protagonista como alguien campechano que de vez en cuando liquida a criminales. El guionista lo traslada a Los Ángeles donde ameniza sus días en una cafetería donde charla con humor con el dueño y una compañera policía a la que empieza a trastocarle sus propias convicciones sobre la eficacia del sistema que detiene y no mata al criminal. Aun más, el Castigador adopta un coyote inexplicablemente dócil y que regala a un amigo que le suministra armamento. En cuanto al enemigo, el guionista junta churras con meninas, esto es, mezcla un cartel de narcos que recurre a la tecnología de IMA y contrata a Electro como matón para darle más emoción a la cosa. No se explica bien cómo resiste el protagonista tanta descarga (según argumenta, cuando ya se ha sufrido tanto, se soporta el dolor hasta límites inconcebibles) ni a quiénes pretenden vender su mercancía los narcos cuando liquiden a sus rivales con armas de destrucción en masa. Nada destacable en este tomo.

viernes, enero 02, 2015

SUPERMAN: EL HOMBRE DE ACERO NÚM. 08

Guión Scott Snyder  

Dibujo: Jim Lee


Tinta: Scott Williams

Color: Alex Sinclair

EDICIÓN ORIGINAL: Superman Unchained núm. 8 USA

Precio2,50 €


ECC / DC Comics

Valoración: 4 sobre 10

Citas: -"¡...bienvenido a un combate justo!" (Superman)

-"Sé lo mismo de siempre. Un fantasma enterrado en la historia" (Superman)


Reseña: Con esta serie uno ya sabe a lo que viene, que es como ir a ver una peli de Jason Staham o Vin Diesel, o sea, acción a raudales, muchas veces sin sentido, pero sin detenerse para que el lector o espectador no se le ocurra pensar qué tontería acaba de ver. Así que tenemos en este episodio la mayor parte del tiempo a Superman y Espíritu dándose de tortas, provocando destrucción gratuita por todo el planeta en plan Dragon Ball y poco más. Cuando el guionista se cansa y decide cambiar de tema, rápidamente pasa a una invasión alienígena y a la sugerencia de Lex Luthor para que el Hombre de Acero se convierta en un kamikaze para salvar la Tierra.

viernes, octubre 17, 2014

BATMAN ETERNO NÚM. 01

GUIÓN:James Tynion IV, John Layman, Ray Fawkes, Scott Snyder, Tim Seeley  

DibujoDustin NguyenJason Fabok

EDICIÓN ORIGINAL: 
Batman Eternal núms. 1 a 4 USA

Precio: 4,95 euros

ECC / DC Comics

Valoración:4 sobre 10

Cita: -"La guerra por el alma de Gotham City se libra en todos los frentes, los visibles y los invisibles..." (Falcone)


-"¿Y no te inquieta verme así, junto al alcalde de esta ciudad?" (Falcone)


Reseña: Para conmemorar el 75 aniversario de Batman, se encomienda a los guionistas más afamados de las series regulares actuales que hagan una nueva colección, aunque en realidad se trata de escritores que apenas disimulan su mediocridad por los excelentes dibujantes que suelen acompañarles. Así que el Batman Eterno es el Batman repetitivo, nada original, lo mismo de siempre: el retorno del mafioso Carmine Falcone. La cosa es que le hacen volver de manera forzosa y absurda, con una ropa ridícula que le hacen llevar, una camiseta con rosas a lo moderno para un capo a la antigua.

La vuelta de este criminal resulta triunfal: muchos lo reciben con los brazos abiertos por el orden y enriquecimiento ilícito que conllevará. En cuanto aterriza no encuentra ninguna oposición política: el alcalde se convierte en su marioneta voluntariamente y pronto domina también las fuerzas policiales. Uno de los pocos policías decentes, Gordon, cae en una trampa donde toda la culpa de un accidente con cientos de muertos le señala a él. La Batfamilia lo acogerá bajo su manto y se empeñará en resolver el misterio sobre qué pasó durante la persecución a un criminal que acabó tan desastrosamente y con el agente en la cárcel. Mientras Falcone le come terreno a aquel que se lo quitó, al Pingüino, la policía ignorará la encarnizada lucha de bandas y centrará todos sus recursos y efectivos en un único objetivo: dar caza a Batman.

jueves, octubre 16, 2014

SUPERMAN: EL HOMBRE DE ACERO NÚM. 07

Guión Scott Snyder  

Dibujo: Jim Lee


Tinta: Scott Williams

Color: Alex Sinclair

EDICIÓN ORIGINAL: Superman Unchained núm. 7 USA

Precio2,50 €


ECC / DC Comics

Valoración: 4 sobre 10

Citas: -"No pienso darle lo que hay aquí" (Superman)

-"No tardaré en encontrarte" (Espíritu)


Reseña: Leer esta serie es como ver una peli de Jason Statham  o Bruce Willis donde importa poco el guion o las incongruencias y todo se supedita a la acción desenfrenada para evitar que pensemos demasiado en los sinsentidos que estamos tragando. No se puede esperar demasiado de un guionista mediocre.


La Máquina, la organización ultrasecreta militar con armas alienígenas, asalta la Fortaleza de la Soledad para quedarse con todas las maravillas que allí encuentren o aniquilar al mayor enemigo de sus confabulaciones. Superman no piensa rendirse, aunque se pregunta para qué ha llevado hasta allí a Lois Lane si no es para fardar sabiendo el peligro que existe. Mientras tanto, el extraterrestre Espíritu, agente de La Máquina, al que hemos contemplado como superior a Superman en combate, ahora se muestra más debilucho repartiendo estopa a Batman y Wonder Woman en la Batcueva. Y el Hombre Murciélago no piensa ahorrar en lanzarle todos sus cachivaches encima. 

viernes, enero 31, 2014

100% MARVEL. DAREDEVIL: EL FIN DE LOS DÍAS

Guión:  Brian Michael Bendis, David Mack

Dibujo: Klaus Janson, Bill Sienkiewicz, Alex Maleev, David Mack

Color: Matt Hollingsworth

Panini Cómics 


Contiene Daredevil: End Of Days 1-8 USA   

Precio 17.95

Valoración: 4 sobre 10

Citas: -"Vete, o te mataré" (Daredevil)

-"No lo entendéis. He intentado todo lo demás" (Daredevil)


-"¿Qué es Mapone?" (Ben Urich)

-"Tengo que deciros, demonios ninja sin alma...que son los momentos como éste..." (Punisher)


Reseña: Esta historia presentaba un extraordinario potencial por su particularidad (el final de un popular superhéroe), por la libertad creativa que supone una historia que no se encuentra enmarcada en la continuidad estricta y por los autores implicados (todos ellos participaron en etapas de éxito anteriores con esta serie). Podría haber sido algo épico e inmejorable, pero los guionistas la pifian con un par de cuestiones fallidas y forzadas en la historia. Ésta empieza con Daredevil combatiendo contra un enemigo habitual y la cosa acaba fatal para el primero. Antes de fallecer, muy inspirados en "Ciudadano Kane" los guionistas, el impertérrito carmesí pronuncia una palabra que sirve para el inicio de una investigación por Ben Urich y, posteriormente, para que el rival que le ha liquidado se suicide. Y aquí ya se nos pone la mosca detrás de la oreja: ¿qué sentido tiene este suicidio? No tiene explicación razonable, de ningún modo se puede deducir esa propensión a quitarse la vida por culpa de esta palabra y su significado que se va desvelando a lo largo del tomo. Además, los guionistas destrozan toda la filosofía que define al diablo guardián de La Cocina del Infierno cuando, poco antes de fallecer, el héroe recurre al asesinato por primera vez contra un adversario del que afirma no haber encontrado otra solución posible. Hasta Punisher, al que, sin querer, Ben Urich ayudará en una fuga de la cárcel, le aplaudirá en esta nueva dirección en su línea de vigilante homicida.

Bendis advierte que no va a ser bonito: "Nuestro cómic es oscuro, violento e impactante para aquellos que solían seguir nuestras etapas en Daredevil. Para aquellos que suelen seguir Daredevil ahora, creo que va a ser doblemente impactante". Por su parte, el dibujante no puede evitar echar flores sobre este tomo: "Queríamos hacer de esto la culminación de toda nuestra pasión por el personaje. Lo que creo que es interesante sobre la historia es que no solo tenemos todo este talento trabajando en la serie, sino que vemos a todo el mundo que ha estado trabajando de alguna forma con Daredevil en los últimos años. Creo que el guión está entre los mejores que he leído nunca. Está increíblemente bien hecho. Creo que Brian y David son simplemente impresionantes. (...) Hay sorpresas visuales, así como también sorpresas en la historia. La idea de mantener al lector enganchado con la historia con esos momentos inesperados tanto visualmente como narrativamente es un añadido real del proyecto. Esta historia es la historia del final real de Daredevil. Me tomo esto como la última historia de Daredevil. La abordo de esa manera y estoy aportando todo lo que puedo".

Tras el impactante fallecimiento televisado de Daredevil, J.Jonah Jamenson encarga al periodista del Daily Bugle Ben Urich, amigo y conocedor de la identidad secreta del superhéroe invidente, que escriba un artículo sobre el difunto. El articulista decide apoyarse en conocer qué significa esa última palabra que pronuncia el Hombre sin Miedo: "Mapone". Para conocer su significado, se entrevistará con héroes, amigos y enemigos relacionados con la carrera del superhéroe. Así, descubrimos que la Viuda Negra falleció recientemente; que muchas de las mujeres con las que se relacionó tienen hijos muy parecidos al pelirrojo abogado; que el Búho se ha convertido en un jefe mafioso; que La Mano se ha constituido como secta religiosa autorizada... Poco a poco, se lanzará luz sobre a qué se refería Matt Murdock con esa misteriosa palabra final y quién es ese Daredevil que se pasea por las azoteas cuando todo el mundo ha visto el cadáver del héroe.

viernes, diciembre 13, 2013

INDESTRUCTIBLE HULK 19 Agente de T.I.M.E.

Guión Mark Waid 

DibujoMatteo Scalera, Kim Jacinto


Color: Val Staples

Panini Cómics 


Precio: 2,5 euros


Contiene Indestructible Hulk 13 USA 


Valoración: 4 sobre 10

Citas: -"Camelot ha caído" (el rey Arturo)


-"...pero, al final, nada es más fuerte que el tiempo" 


Reseña: Llevo varios años leyendo las aventuras de Hulk y me consta que algunos autores optan por historias donde prima lo extraño, lo sobrenatural, lo atípico incluso para un cómic de superhéroes. A Peter David y a Jason Aaron le funcionaron, pero a Mark Waid no, pues entra en contradicciones y en la ilógica absurda. Llevamos meses con el planteamiento en "La era de Ultrón" de que los viajes en el tiempo dañan el continuo espaciotemporal y alteran gravemente el presente. La respuesta de SHIELD, una agencia gubernamental de ingentes recursos, a esta crisis es, según Waid: más viajes en el tiempo y enviar a través del mismo al más caótico e impredecible de sus agentes, esto es, a Hulk. Y, para más inri, la amenaza se simplifica en los llamados "cronoanarquistas" para que alguien "tan físico" como el protagonista tenga algo a lo que golpear.

Parece que el guionista prueba todo lo que se le pasa por la cabeza sin pensárselo mucho.  Si el mes pasado era el Salvaje Oeste con dinosaurios, éste trata de los Caballeros de la Tabla Redonda y una espada que puede cortar el flujo temporal. El goliat verde se unirá a los habitantes de Camelot para recuperar su reino que les ha arrebatado un cronoanarquista.

jueves, diciembre 12, 2013

BATMAN NÚM. 20

GUIÓN: James Tynion IV, John Layman, Scott Snyder

DIBUJO: Andy ClarkeGreg CapulloRafael Albuquerque, Scot Eaton

Tinta: Danny Miki, Jaime Mendoza


Color: Fco Plascencia, Jeromy Cox


EDICIÓN ORIGINAL: Batman núm. 21 USA y Detective Comics núm. 21 USA 

ECC / DC Comics

Valoración: 4 sobre 10

Citas: -"Hace 10 años en el Himalaya. Asesinada por culpa de su amante. Asesinada por culpa de Bruce Wayne" (Bruce Wayne)


-"¿Cómo puedo parar?" (Kirk)


Reseña: Este mes no puede ser más confusa nuestra ración regular del Hombre Murciélago. Snyder empieza una nueva saga titulada "Origen" y lo plantea con varios saltos en el tiempo en la vida del protagonista sin ton ni son, que no acaban de quedar claros. Primero vemos a un Batman motorista en un Gotham con el metro inundado a punto de combatir a un enemigo misterioso; luego un salto a la infancia de Bruce Wayne con su padre y otro salto a poco después de que el famoso millonario vuelva de viajar alrededor del mundo, sin aún haber adoptado el manto del murciélago y dedicándose a combatir el crimen con máscaras diversas. En lo que más se detiene el guionista es en Bruce Wayne aplicado al sabotaje de los planes de la banda de Capucha Roja.

De las cuatro historias, la primera es la más confusa, como hemos comentado. La segunda continúa con el Bruce Wayne que aún no es Batman, está empezando su cruzada anticrimen, y, en esta ocasión, éste se dispone a dar una lección, de la forma más imprudente y peligrosa para los ciudadanos de Gotham, a un ladrón que le gusta robar conduciendo alocadamente en un coche de carreras.


La siguiente historia trata de Batman que ha de verse las caras con una misteriosa y nueva villana en Gotham que resulta ser una conocida de antaño por Bruce Wayne y que , aparentemente (pues se oculta en las sombras, 
Ra's al Ghul le instruye para convertirla en la mejor asesina. Para terminar, continúa la historia de Man-Bat con su creciente afición a pasearse convertido en una bestia, por lo que promueve las metamorfosis y, de paso, le sirve para huir de un matrimonio que hace aguas por todas partes.

jueves, octubre 31, 2013

JUEZ DREDD VS. ALIENS - Incubus

Guión: John Wagner, Andy Diggle

DibujoHenry Flint

Ediciones Kraken

Precio: 15 euros

Contiene JUEZ DREDD/ALIENS: Incubus USA

Valoración: 4 sobre 10

Citas: -"¡Ven a por mí si tienes lo que hay que tener!" (Dredd)

-"Tenía que habérmelo imaginado. Sánchez, vas a tener un bebé, ¡sólo que no va a ser de naturaleza humana!" (Dredd)


Reseña: John Wagner, cocreador del Juez Dredd junto a Carlos Ezquerra, confiesa en una entrevista que no esperaba el éxito arrollador de su personaje: "Lo que diré es que nunca esperé que el personaje durara tanto como ha durado. Al principio eran historias cortas, luego le siguió 32 episodios, todo dicho. ¿pero 30 años? estoy sorprendido. Algo del Juez Dredd atrajo a la gente - y continúa atrayéndole".


Al fin y al cabo el Juez Dredd no es otra cosa que un matón fascista de un cuerpo de represión ciudadana y que administra la ley de manera absurda y desproporcionada en un contexto de superpoblación, postapocalipsis radiactivo y elevado desempleo. Cuando se trata del tipo duro que lucha contra verdaderos criminales, pues este Harry Callahan de traje hortera se agradece, pero cuando forma parte de los policías que apalean manifestantes ecologistas o prodemócratas o mete en la cárcel a una anciana, pues casi que uno se pone de parte de los aliens.


Juntar a dos mitos del cine y del cómic (el Juez Dredd se ha ganado ya su parcela en la gran pantalla), como el justiciero de Mega-City Uno y el extraterrestre de "Alien, el octavo pasajero" y todas sus secuelas y precuela, supone casi como el acto de imprimir dinero. El coguionista Diggle afirma que se moderaron y quitaron dibujos del Juez Dredd dándole de ostias al Alien, porque lo consideraron demasiado increíble (en Batman vs Aliens nadie se cortó al respecto, igual esto es una crítica implícita a aquello). Ojalá también se hubieran cuestionado lo de usar chapas que desprenden feromonas para infiltrarse entre los aliens sin que los detecten a simple vista. Creo que esto es lo que más estropea la historia, a pesar de que ya de por sí resulta previsible y no aguanta el ritmo emocionante, con muchos altibajos.


Un grupo de terroristas mutantes monta un criadero de aliens en el submundo que existe bajo Mega-City Uno para vengarse de la represión de los jueces de arriba. Un criminal roba un par de aliens para ganar pasta con peleas callejeras y se descubre el pastel antes de que puedan sorprender a los jueces. Los aliens robados causan estragos en un hospital y las autoridades se deciden a encontrar  y destruir el origen de esta amenaza. Fuertemente armados, incluyendo jueces robóticos, se dirigirán hacia la subciudad donde se toparán con cientos de aliens que provocarán una carnicería entre los jueces. Sólo el Juez Dredd y sus compañeros se interpondrán entre la hiperpoblada Mega-City Uno y el agujero del que no paran de salir estas bestias de otro mundo ansiosas de muerte.

jueves, octubre 10, 2013

INDESTRUCTIBLE HULK 17 Marvel Now!

Guión Mark Waid 

DibujoMatteo Scalera


Color: Val Staples

Panini Cómics 


Precio: 3,5 euros


Contiene Indestructible Hulk 9 y 10 USA 


Valoración: 4 sobre 10

Citas: -"...Quiero...matarlo...tanto..." (Directora Hill)


-"Sígueme la corriente. O muere a manos del Barón Zemo" (Barón Zemo)


Comentario: Mark Waid guioniza actualmente dos series regulares en Marvel: la del Hombre sin Miedo y la del goliat verde. De la de Daredevil no la veréis por aquí porque me resulta un aburrimiento y no ha acabado de cuajar lo que quiere hacer el autor con mi visión de dicho personaje. En cambio, la de Hulk se junta que se trata de mi antihéroe favorito con un planteamiento novedoso y prometedor sobre el protagonista actuando por el bien de la sociedad como agente de SHIELD. Sin embargo, este entusiasmo inicial se diluye con el tiempo por culpa de las historias simplonas y típicas que últimamente escribe Waid, sin atreverse a innovar más. Además, surgen dudas sobre la lógica de sus historias y no me agrada el Hulk estúpido que lastra la historia innecesariamente. 


Si el contacto de Bruce Banner para asegurarse de que SHIELD no se sobrepasa con él es el abogado Matt Murdock, ¿por qué acaba revelándolo a los agentes? Si algo daña a Hulk, ¿qué haría el guardián de la Cocina del Infierno que no hubiera podido hacer el gigante esmeralda? Y Waid subestima el factor curativo de Hulk en esta saga que tan bien desarrolló Peter David en su momento y que nada tiene que envidiar al de Lobezno. Tampoco he descubierto el sentido de que Hulk porte una armadura salvo que al dibujante de turno le encante ilustrar la tecnología.

En este saga de dos episodios, Hulk y Daredevil se asocian para impedir una operación de tráfico de armas tan potentes que podrían derribar a Thor. Poco ha de hacer el impertérrito carmesí ante la potencia de fuego de este arsenal, salvo entorpecer a sus rivales y guiar a su verdoso compañero contra objetivos concretos. Los compradores son nada menos que el Barón Zemo al mando de Hydra que no dudarán en usar dicho armamento para librarse de sus perseguidores. SHIELD considera que esta amenaza sólo puede afrontarla con el mínimo de bajas su mejor agente: Hulk, a pesar de que se torna estúpido cuando se vuelve verde.

jueves, septiembre 19, 2013

INDESTRUCTIBLE HULK 16 Marvel Now!

Guión Mark Waid 

DibujoWalter Simonson


Tinta: Bob Wiacek

Color: Jim Charalampidis

Panini Cómics 

precio:  2.50

Contiene Indestructible Hulk 8 USA  

Valoración: 4 sobre 10

Citas: -"Débiles gigantes" (Hulk)


-"Hay estudios que muestran que el único denominador común entre los supervivientes de toda clase de catástrofes es la fe" (Bruce Banner)

Reseña: La premisa del protagonista convertido en agente de SHIELD para explotar sus habilidades en beneficio de la humanidad resulta novedoso y prometedor, pero si se encauza por la dirección inadecuada aburre hasta al entusiasta mayor de dicha idea. La saga "Dioses y monstruo" se ha alargado innecesariamente y se ha repetido con lo de Hulk rompiendo gigantes de hielo hasta la saciedad. Además, el viaje de Bruce Banner con su equipo científico a un lugar hostil como Jotunheim revela la imprudencia estúpida de un científico que propone hacer cosas sólo por el hecho de que pueden hacerse. Y el valor nostálgico de la historia porque cuente con el autor que más elevó a Thor en maestría, pues acaba demostrando lo típìco: que la nostalgia no sirve para nada.

Bruce Banner y sus ayudantes han quedado atrapados en Jotunheim tras que se cerrara el portal para evitar que se colaran los gigantes de hielo. En los tiempos vacíos, el científico creador de la bomba gamma conoce mejor a sus compañeros, en especial a Patty, que revela que se apuntó a su equipo para morir y cobrar una indemnización para su padre, pues la científica sufre de una horrible enfermedad degenerativa. Mientras tanto, los moradores de esta gélida tierra, los vigilan de cerca a los terrestres, esperando su momento en cuanto se abra de nuevo el portal de regreso a Midgard. Sólo el dios del trueno y el gigante esmeralda se interponen ante esta invasión hacia la Tierra.

jueves, junio 27, 2013

BATMAN NÚM. 14: LA MUERTE DE LA FAMILIA - PARTE 3

GuionJames Tynion IV, John Layman, Scott Snyder 

Dibujo
Andy ClarkeGreg CapulloJason Fabok,Jock

EDICIÓN ORIGINAL: 
Batman 15, Detective comics 15 USA


Precio3,95 €

ECC / DC Comics

Valoración: 4 sobre 10

Citas: -"¡Esa es la actitud, cari! Me encaaanta que me digas guarrerías." (Joker)


-"No. No soy Basil. Ni tu amorcito. ¡Soy Clayface!" 


Reseña: Quizá sea yo, pero sigo con la sensación de que Scott Snyder siente un odio profundo, consciente o no, hacia el protagonista de esta serie y, por ello, lo deja ridiculizado en todas sus historias. Así, si en la primera saga de "El Tribunal de los Búhos" se cuestionaban la perspicacia del supuesto mejor detective del mundo (al no enterarse de la existencia de una organización secreta en Gotham durante décadas tan sutil como un elefante en una cristalería) y de la catadura moral de la familia Wayne (al culpar a los padres de abandonar al hermano de Bruce por sus problemas en una institución lamentable), en la actual saga de "La muerte de la familia" el guionista incide en uno de las mayores incongruencias del cruzado oscuro: que Arkham Asylum sea Jauja, un lugar de reposo para los psicópatas de Gotham hasta su próxima fuga y asesinatos en serie, y que el hombre más influyente  y rico de la ciudad no haya puesto remedio a esto. Ningún guionista se ha atrevido a meterse en este tema, en que con una pequeña inversión de Bruce Wayne podría mejorar la seguridad del manicomio de la ciudad y con ese pequeño ejército del que dispone guardándolo, se ahorrarían muchos disgustos con los presos allí que escapan cómo y cuándo quieren. Vale, todos tenemos claro esto e intentamos olvidarlo para ayudar a nuestra suspensión de incredulidad, pero a Snyder no se le ocurre otra que meter el dedo en la llaga abierta.

Luego, para meter relleno en la saga, todos los héroes de Gotham se reúnen en la Batcueva donde Bruce Wayne les contará una anécdota que le ocurrió y que hará que los cataplines de todos sus allegados se les suban al cuello al dar por posible que la amenaza del Joker de que conoce las identidades secretas de Batman y su cuadrilla sea cierta. Aunque al final de la historieta la descarta por improbable, no se sabe para qué la cuenta en realidad y sólo se explica como una forma de alargar la saga al no saber mucho qué hacer tras mostrar al psicópata de la sonrisa que vaya de aquí a allá causando estragos por Gotham. En efecto, el Joker se pasea por Gotham como le da la gana y revela que el manicomio le ha servido como base de operaciones para planear su vendetta personal hacia su antítesis. Incluso, y no exagero nada, ha obligado a transportar por los pasillos un caballo en brazos de los guardias de Arkham y ha reclutado a otros villanos, como Enigma, para sus planes sin que nadie se opusiera. Y Batman seguirá despreocupándose de la seguridad de este manicomio tras esto, quedando evidentemente ridiculizado.


En otra historia de otro autor, éste se alejará totalmente de esta problemática y tendremos al Hombre Murciélago intentando liberar a un furioso y destructivo Clayface del influjo manipulador de Hiedra Venosa, del que se cree enamorado y destroza todo a su paso en busca de su amada.

jueves, mayo 30, 2013

100% MAX. PUNISHER MAX Las historias jamás contadas

Guión Jason Starr, Jason Latour, Megan Abbott, Nathan Edmonson y Skottie Young  
 
Dibujo
Roland Boschi, Connor Willumsen, Matteo Buffagni, Fernando Blanco y Mirko Colak

Color: Dan Brown, James Campbell, Cris Peter, Rachelle Rosenberg

Panini Cómics 

Contiene Punisher Max Untold Tales 1-5 USA  

Valoración: 4 sobre 10

Citas: -"No has pagado tu deuda ni mucho menos."  (Punisher)


 -"Vive tu vida. Esa es toda la venganza que necesitas."  (Punisher)

Reseña: Desde que Garth Ennis y Jason Aaron exprimieron al máximo las posibilidades de un personaje como el Castigador, incluyendo sendas historias con los finales más probables para este implacable pistolero, éste ha ido dando bandazos de un autor a otro. Los que seguimos las intensas etapas de los susodichos autores no reconocemos a ese Punisher light y juvenil de la nueva serie regular capitaneada por Greg Rucka. Lo único que nos queda, aunque sólo sea la sombra de aquellas memorables etapas, se encuentra en estos recopilatorios de historias breves y autoconclusivas a cargo de diferentes autores. 

Estos guionistas saben que no tienen nada nuevo que aportar al personaje, así que bajo el subtítulo de "Las historias jamás contadas" se incide, de una manera evidentemente morbosa, sin el añorado humor ácido de Ennis y Aaron, en las víctimas del castigador, se recrean en la forma de ser y de actuar de los psicópatas y maleantes con los que acaba cruzándose el justiciero de la calavera para borrarlos de la sociedad que los ha creado.

En este tomo se recopilan cinco narraciones que se referencian a continuación:


-"El accidente de Jimmy", donde un jugador empedernido se ve envuelto en una espiral de violencia para intentar salir vivo de unos matones a los que debe pasta.

-"Donde el diablo no se atreve", en que unos granjeros narcotraficantes consiguen atrapar a Punisher. La disputa entre los que quieren matarlo cuanto antes y los que prefieren sacar rédito de la situación vendiéndolo al mejor postor se les irá de las manos.

-"El lazo", donde un psicópata rendirá cuentas por un asesinato en su pasado.

-"La caza del hombre": un mafioso engaña al Castigador para que elimine a la competencia, pero jugar con fuego puede ser letal.

-"Algo sobre la venganza" en que un adolescente traza un plan para vengarse del asesino de su padre: el Castigador.

martes, abril 30, 2013

BATMAN: AÑO CERO

GuionGregg HurwitzJames Tynion IVScott Snyder
Tony S. Daniel 

Dibujo
Andy ClarkeGreg CapulloPere PérezRafael AlbuquerqueTony S. Daniel

EDICIÓN ORIGINAL: 
Batman 9-11, Batman 0, Detective Comics 0, Batman, The dark knight 0 USA

Precio11,50 €

ECC / DC Comics

Valoración: 4 sobre 10

Citas: -"Si acarreas amor, acarreas debilidad." (Shihan)

-"Bruce Wayne ya no importa, Alfred. Es una máscara. Esto es todo lo que necesito ser. Esto es lo que soy." (Batman)



Reseña: Este tomo recopila los números cero de Batman, es decir, aquellos cómics que contienen historias realizadas por varios autores y vinculadas a los inicios de su carrera contra el crimen o a la juventud de Bruce Wayne antes de convertirse en el oscuro cruzado de la capa. En realidad, no aportan nada relevante a la historia del Hombre Murciélago ni tampoco resultan de interés. James Tynion IV y Scott Snyder, los guionistas de la serie regular, procurarán relacionar estos comienzos con el Tribunal de los Búhos, de lo cual sigo pensando que se trata de una mala idea, pues coloca en una situación dudosa a las capacidades detectivescas del protagonista si resulta incapaz de percatarse de la existencia de estos conspiradores que existían incluso antes de haber nacido él mismo.

En total son seis historias, de las que se ofrece un breve resumen/comentario:


-"La caída de la Casa Wayne", en donde el padre de Alfred, que también sirvió como mayordomo de los Wayne, cuenta el peligro y la persecución que sufrió al apoyar la cruzada de la madre de Bruce Wayne para limpiar de corrupción la ciudad, en especial, por miembros del Tribunal de los Búhos.

-"Escalofrío", en que se narra cómo Bruce Wayne vive desde su niñez obsesionado con encontrar a los culpables y las enrevesadas causas que llevaron al asesinato de sus padres. Lo que encontrará al final del camino de su búsqueda no será lo que esperaba y constituirá un impulso para enfrentarse a la oscuridad de la humanidad.

-"La lección final", donde Bruce Wayne sufre el duro entrenamiento de un maestro oriental, en la cordillera del Himalaya, para controlar sus emociones y sus debilidades. Allí comprobará que el amor es un juego muy peligroso, incluso para aquel que lo considera un lastre para hallar la virtud del guerrero.

-"La larga espera", que se centra en Alfred en su espera del retorno del hijo de los Wayne, quien realizó un viaje iniciático para prepararse y renacer con una misión autoimpuesta.

-"Un nuevo y brillante ayer". Bruce Wayne ha iniciado su guerra contra los criminales y empieza a aprender de sus errores. Su infiltración en la banda de las Capuchas Rojas resulta desastrosa y varias pistas apuntan a la policía hacia Bruce Wayne como el nuevo justiciero en Gotham, así que deberá pulir sus estrategias si desea durar más tiempo en su cruzada.

-"Mañana", en que el comisario Gordon destaca la relevancia de la señal de Batman que proyecta al murciélago en las nubes, que sirve para atemorizar y para inspirar a los que serán los futuros aliados del Hombre Murciélago.

jueves, abril 25, 2013

BATMAN NÚM. 12: LA MUERTE DE LA FAMILIA - PARTE 1

GuionJames Tynion IV, John Layman, Scott Snyder

Dibujo
Greg CapulloJason FabokJock

Color: Jeromy Cox, Blond

EDICIÓN ORIGINAL:
 
Batman 13, Detective comics 13 USA


Precio4,50 €

ECC / DC Comics

Valoración: 4 sobre 10

Citas: -"Esto es entre él y yo." (Bruce Wayne)


-"Tenga por seguro que los dragones fantasma no fallarán." (Li)



Reseña: Este cómic contiene cuatro historias, dos continúan en próximos episodios y dos más, las más breves, empiezan y acaban en este número. El plato fuerte lo encontramos en el primer número de la saga "La Muerte de la Familia", con los autores top-ventas del momento y que narra el retorno de uno de los enemigos más conocidos y eternos del Hombre Murciélago tras una larga temporada ausente. Snyder procurará que su reaparición resulte lo más demencial y brutal que pueda imaginar. Sin embargo, su guion presenta, de nuevo, flecos e incongruencias que lo lastran, como que el departamento de policía guarde restos orgánicos (la cara del Joker) en un archivador o que el Joker pueda asaltar una comisaría provocando un apagón y matando a quien le da la gana sin ninguna dificultad, donde sólo el comisario Gordon dispone de una linterna, y donde se supone que existen policías bregados en una ciudad tan peligrosa. No resulta creíble. Batman y sus aliados intentarán detener a su archienemigo, pero el villano de la mueca inquietante parece siempre encontrarse un paso por delante de aquellos dejando su camino lleno de cadáveres, amenazando a quien quiere ( a la familia de Batman) y siguiendo pautas similares a su primera aparición en Gotham en alguna clase de plan desquiciado.

La segunda historia se centra en el Pingüino, convertido hace tiempo en un magnate de los negocios, que se encapricha con dar su apellido a un ala hospitalaria. Para ello, organiza una serie de atracos por Gotham para distraer a Batman y sus aliados y contrata a una banda de asesinos orientales para que ejecuten a Bruce Wayne, a quien se le tenía previsto conceder el nombre a esta sección sanitaria por sus generosas donaciones. La historia queda demasiado forzada y torpe, pues el villano podría haber conseguido su propósito más fácil y barato sobornando a quien hiciese falta, y además, resta emoción que para Batman los yakuzas no tengan ni media ostia, como él mismo comenta.

La última historia tiene que ver con dos criminales en pleno robo, uno de ellos curtido en las calles de Gotham y el otro un novato recién llegado que recibe consejos del primero para no llamar la atención del famoso justiciero de la ciudad. El novato se revela demasiado listo, por lo cual pagará un precio muy alto por su perspicacia en la codiciosa y peligrosa Gotham. Otra de las historias narra el reencuentro entre Joker y Harley Quinn, a la que incluirá en sus planes para sembrar el caos en Gotham.