jueves, diciembre 12, 2013

BATMAN: EL CABALLERO OSCURO - TESTAMENTO

GUIÓN: John Wagner

DIBUJO: Chris Brunner

Color: James Sinclair


EDICIÓN ORIGINAL: Batman: Legends of the Dark Knight núms. 172 a 176 USA

ECC / DC Comics

Valoración: 5 sobre 10

Citas: -"Tengo una regla inflexible: no mataré" (Bruce Wayne)


-"¿Cuántas veces he dejado esta mierda?" (Comisario Gordon)


Reseña: Wagner, cocreador del Juez Dredd, es un autor "algo" por encima de la mediocridad y, por tanto, las historias que crea también. La única peculiaridad de esta aventura típica de Batman que resalta sobre el resto se encuentra en que Bruce Wayne escribe, imprudentemente, un diario personal en una libreta que acaba en las manos inadecuadas. La idea del diario está muy forzada en la historia, de tal forma que ridiculiza a los implicados.

 Por un lado, el multimillonario escribe que no es ningún ingenuo ni loco mientras también observamos que habla de sí mismo como si tuviese varias personalidades. No obstante, peor parado sale el mayordomo Alfred, que se le refleja como una de esas madres cotillas que se dedican a registrar las habitaciones de sus hijos y leen sus diarios secretos "por su bien". Así, Alfred saca el diario del único lugar seguro, la Batcueva, se lo lleva al salón para leerlo cómodamente y cuando asaltan la casa, da la puntilla intentando esconderlo y llamando la atención por ello de los ladrones en un cuaderno que nunca les habría despertado el interés.

La historia se podría insertar poco después de "Batman: Año Uno", del que recibe cierta herencia artística gracias al estilo del dibujante, cuando el Hombre Murciélago no ha acabado de afianzar la confianza y la aceptación entre toda la policía de la ciudad. Esto propicia la mejor parte de la historia en forma de persecución policial por las azoteas de Gotham. El objetivo prioritario del oscuro cruzado se centrará en una banda ultraviolenta de psicópatas justicieros, llamados Justicia Dura, que se dedica a asesinar a todos los que consideran culpables por las calles de la ciudad de Gotham usando para ello bazookas y escopetas recortadas.

SUPERMAN: EL HOMBRE DE ACERO NÚM. 02

Guión Scott Snyder  

Dibujo: Jim Lee


Tinta: Scott Williams

Color: Alex Sinclair

EDICIÓN ORIGINAL: Superman Unchained núm. 2 USA

Precio2,50 €


ECC / DC Comics

Valoración: 5 sobre 10

Citas: -"¿Qué hay aquí debajo, general Lane?" (Superman)

-"¡Es hora de que yo salve el mundo!" (Lex Luthor)


Reseña: Si Scott Snyder es la mejor baza de DC como para ofrecerle en bandeja a sus principales personajes, Batman y Superman, pues deja mucho que desear su plantilla de guionistas actual. Este autor realiza historias típicas, aburridas, que alarga demasiado y habrá suerte si el protagonista no sale ridiculizado. Lo único que resalta sobre las demás son los dibujantes espectaculares a su disposición, Greg Capullo en Batman y Jim Lee en la presente.

La actual saga gira en torno a La Ascensión, un grupo de terroristas informáticos que se inspira en grupos de hackers reales con sus mascaradas en vídeos y sorprendente habilidad informática. En el cómic, La Ascensión puede controlar cualquier máquina en la Tierra, incluso hasta el punto de poder parar los motores de un avión en el aire. Sus habilidades les permitirán volver muy destructivo a una especie de Transformer en Dubái, especializado en tareas de construcción y destinado a reducir personal en cualquier obra, que derribará la torre más elevada del lugar, la Burj Khalifa, dando a Superman escasos segundos para evitar una tragedia humana a la vez que lucha contra un gigantesco robot enloquecido.


En la segunda parte es donde el Hombre de Acero empieza a hacer el ridículo cuando se empeña en exigir que le permitan registrar unas instalaciones militares. Porque sí, porque es Superman, su capa roja le da la autoridad. En estas instalaciones secretas existen armas tan poderosas como para dañar al propio héroe de Metrópolis, como descubrirá, y solamente la oportuna intervención del que llaman el "auténtico Superman" le salvará. 


BATMAN NÚM. 20

GUIÓN: James Tynion IV, John Layman, Scott Snyder

DIBUJO: Andy ClarkeGreg CapulloRafael Albuquerque, Scot Eaton

Tinta: Danny Miki, Jaime Mendoza


Color: Fco Plascencia, Jeromy Cox


EDICIÓN ORIGINAL: Batman núm. 21 USA y Detective Comics núm. 21 USA 

ECC / DC Comics

Valoración: 4 sobre 10

Citas: -"Hace 10 años en el Himalaya. Asesinada por culpa de su amante. Asesinada por culpa de Bruce Wayne" (Bruce Wayne)


-"¿Cómo puedo parar?" (Kirk)


Reseña: Este mes no puede ser más confusa nuestra ración regular del Hombre Murciélago. Snyder empieza una nueva saga titulada "Origen" y lo plantea con varios saltos en el tiempo en la vida del protagonista sin ton ni son, que no acaban de quedar claros. Primero vemos a un Batman motorista en un Gotham con el metro inundado a punto de combatir a un enemigo misterioso; luego un salto a la infancia de Bruce Wayne con su padre y otro salto a poco después de que el famoso millonario vuelva de viajar alrededor del mundo, sin aún haber adoptado el manto del murciélago y dedicándose a combatir el crimen con máscaras diversas. En lo que más se detiene el guionista es en Bruce Wayne aplicado al sabotaje de los planes de la banda de Capucha Roja.

De las cuatro historias, la primera es la más confusa, como hemos comentado. La segunda continúa con el Bruce Wayne que aún no es Batman, está empezando su cruzada anticrimen, y, en esta ocasión, éste se dispone a dar una lección, de la forma más imprudente y peligrosa para los ciudadanos de Gotham, a un ladrón que le gusta robar conduciendo alocadamente en un coche de carreras.


La siguiente historia trata de Batman que ha de verse las caras con una misteriosa y nueva villana en Gotham que resulta ser una conocida de antaño por Bruce Wayne y que , aparentemente (pues se oculta en las sombras, 
Ra's al Ghul le instruye para convertirla en la mejor asesina. Para terminar, continúa la historia de Man-Bat con su creciente afición a pasearse convertido en una bestia, por lo que promueve las metamorfosis y, de paso, le sirve para huir de un matrimonio que hace aguas por todas partes.

IMPOSIBLES VENGADORES 10 Marvel Now!

Guión Rick Remender 

DibujoDaniel Acuña, Salvador Larroca


Color: Frank Martin

Panini Cómics 

Contiene Uncanny Avengers 11 y 12 USA 


Precio: 3,25 euros

Valoración: 8 sobre 10

Citas: -"¡Soy vida en la muerte!" (El Vigía)


-"La valentía no es la ausencia del miedo...es tener fuerza para ignorarlo" (Avispa)


Reseña: Lo mejor de Rick Remender se encuentra en que por mucho que prime el texto en el cómic dando explicaciones sobre lo que ocure y que complica su historia, el lector siempre la entiende y ésta no cojea por ningún sitio, no presenta incongruencias, posee lógica dentro de su ficción. Esto demuestra que Remender es un guionista excepcional y que explota como ningún otro las posibilidades que le ofrece un cómic como este que combina héroes y villanos de dos mundos, el de los Vengadores y el de los mutantes. Y no olvidemos que ya tenemos por aquí a nuestro dibujante más internacional.

Acompañado de Wonder Man, la Bruja Escarlata se debatirá en un dilema que le plantean los gemelos de Apocalipsis: o bien les ayuda en su plan de transportar por la fuerza a todos los mutantes hacia otro planeta para librarse del lastre de los humanos, o bien se queda en la Tierra y no podrá impedir que una inminente y poderosa amenaza, Onslaught Rojo, la utilice para alterar la realidad en su perversos propósitos. Su decisión alterará el futuro hasta desmoronar la misma dimensión en que habita Kang.

El resto de Vengadores continuará con sus particulares batallas para intentar detener a los genocidas hermanos Apocalipsis, contra los Jinetes recién resucitados: Lobezno contra el hijo al que asesinó, esto es, contra Daken; el dios del trueno también contra una de sus víctimas, el Vigía, más demente que nunca; al Capitán América, Avispa y Kaos les tocará el mutante Banshee.

viernes, diciembre 06, 2013

INJUSTICE: GODS AMONG US NÚM. 07

GuionTom Taylor 

Dibujo: Kevin Maguire, Tom Derenick, Neil Googe


Color: Alejandro Sánchez, Rosemary Cheethan

EDICIÓN ORIGINAL: 
Injustice: Gods among us 7 USA 


Precio2,5 €

ECC / DC Comics

Valoración: 10 sobre 10

Citas: -"Y no lo dudéis, sois iguales que yo, estáis yendo por el mismo camino, vuestro final será el mismo. Gobernaréis, traeréis la paz, pero os temerán" (Black Adam)

-"¿Crees que mirar hacia otro lado les detendrá? No nos des falsas esperanzas. Es algo cruel" 


-"Estamos rodeados de dioses poderosos y coléricos dispuestos a decidir cuál será nuestro futuro" 

Reseña: Me encanta este cómic. Tom Taylor consigue sorprender número a número y, cuando leo cada episodio, surge la sensación de que se está exprimiendo al máximo lo que puede dar de sí el mundo de DC. Es lo que siempre he querido ver en una serie de DC. Los personajes se tornan más realistas y auténticos, menos hipócritas. Y se trata de una serie regular sin final a la vista, como el propio guionista confirma: "En referencia a cuánto tiempo duraremos, tenemos un largo camino planificado y definitivamente permaneceremos más allá de la fecha de lanzamiento del juego. ¿Cuánto tiempo más? Depende de nuestros fans. Estoy aquí para largo plazo. Espero que todos ustedes también". 

Taylor se reafirma en que su propósito consiste en impactar emocionalmente al lector y a fe mía, lo logra: "Una cosa que puedo decir es que nosotros queremos que esto sea una narración emocionalmente poderosa. Yo no deseo escribir una fría e insípida historia sobre Superman. Todo lo contrario. Incluso si usted no está de acuerdo con sus acciones o la dirección que adopta, quiero que sus acciones sean al menos comprensibles". Gran parte de lo apasionante que resulta la lectura de esta serie se encuentra en la libertad creativa del autor, al tratarse de una realidad alternativa fuera de la continuidad habitual, como comenta el mismo: "Para ser honesto, fuera de la serie de la que soy creador, The Deep, esta es probablemente la mayor libertad que he tenido jamás en ningún libro". Esto vuelve imprevisible la historia, observamos a personajes como nunca antes, y, por ello, el autor nos recomienda no mantenerse "demasiado apegado a ningún personaje", pues puede palmarla en cualquier momento.

En el actual episodio, se observan tres partes principales en la historia. En una, la Liga de la Justicia, formada por Superman, Wonder Woman, Linterna Verde, Shazam, Cyborg, Hawkgirl, detectan una señal de socorro en mitad del erial radiactivo en que se ha convertido el lugar que antes fue Metrópolis y que transformaron al Hombre de Acero por su traumática pérdida. Todos sospechan que se trata de una trampa, pero éste no se resiste a averiguar el origen de dicha señal. Lo que allí acontecerá cambiará el rumbo de la revolución que la Liga estaba llevando a término contra el orden mundial preestablecido.

Otra parte, la más impactante emocionalmente, la protagoniza Wonder Woman, quien acude a un campo de refugiados donde los hombres, poseedores de las armas, abusan de las mujeres. La hermosa amazona capturará al cabecilla de estos violadores y asesinos para llevarlo ante la justicia, pero cuando una de las refugiadas afectadas le replica que lo que hace no sirve de nada, pues otro le sustituirá enseguida, es cuando la heroína adopta una decisión contundente y controvertida sobre su proceder.

La tercera parte se centra en Shazam y el niño que es su alter ego, Billy Batson, que, como ya se reflejó con Flash, también sufre los dilemas y las dudas por los métodos radicales que Superman y Wonder Woman impulsan para imponer sus ideales de justicia, justificando los medios por el fin, eliminando a oponentes, despreciando la vida de los rivales. Además, Batman ya ha organizado la resistencia y dará inicio a una operación cuyo fin será derrocar a los tiranos que gobiernan el mundo, instalados en la Atalaya de la Liga de la Justicia.

INJUSTICE: GODS AMONG US NÚM. 06

GuionTom Taylor 

Dibujo: Mike S, Miller, Jheremy Raapack, David Yardin


Tinta: Mike S. Miller y otros

Color: Alejandro Sánchez, Andrew Elder


EDICIÓN ORIGINAL: 
Injustice: Gods among us 6 USA 


Precio2,5 €

ECC / DC Comics

Valoración: 10 sobre 10

Citas: -"Mi hijo ha muerto" (Batman)

-"Ese es el verdadero rostro del mal" (Catwoman)


-"Castiga a todos los supervillanos que quieras, pero resérvate algo de ira para las malas personas que dirigen el mundo de verdad" (Catwoman)


Reseña: Escucho con asiduidad el programa de radio "El sótano del Planet" donde se reúnen a charlar de lo suyo los mayores expertos en Superman de habla hispana y coinciden en que Injustice es el mejor "Elseworlds" que han leído nunca en todo lo que han leído del personaje (me parece que lo dijo Javier Olivares y nadie le contradijo). Y no les nubla que se trate de fans absolutos del Hombre de Acero, pues igual que yo critican las series regulares de Superman que no veréis por aquí por considerarlas aburridas y hasta confusas, en especial los números de Grant Morrison. Como aprecian en este programa, considero que tenemos entre manos el mejor cómic de Otros Mundos de DC y doy un paso más allá, será prácticamente insuperable en el futuro. Tom Taylor está realizando una labor colosal, de innovación sobre terreno no hollado antes, de guiones brillantes y rompedores, y los dibujantes que le acompañan saben reflejar estas ideas inéditas impactando al lector.

Cuando un personaje famoso rompe su status quo, su eterna lucha contra supervillanos y se enfrenta a problemas reales, llama poderosamente la atención, como en The Authority de Mark Millar o Escuadrón Supremo de Mark Gruenwald.. Una tragedia trastoca por completo a Superman y se radicaliza en sus métodos para buscar la justicia, el fin empieza a justificar los medios y fuerza los cambios que considera necesarios moralmente. También sorprende en el presente cómic que los principios de los indignados se introduzcan en el discurso de un personaje como Catwoman que justifica un hurto a un magnate por haber quebrado impunemente una empresa generando desempleo y beneficiándose de rescates públicos, y la crítica hacia el Hombre de Acero de preocuparse de los supervillanos y los gobiernos mientras ignora a millones de ciudadanos que caen en la pobreza por culpa de capitalistas sin escrúpulos.


Superman ha adoptado varias decisiones controvertidas en su radical cruzada contra el mal. Una de ellas consiste en el traslado de los presos de Arkham asilo a una instalación secreta y más segura para evitar que escapen una y otra vez, maten a cientos y vuelvan a su celda tras combatir con el Hombre Murciélago. Parece una decisión razonable y prudente, pero Batman y Nightwing se oponen al cruzado de la capa roja  y a sus seguidores de la Liga de la Justicia (Wonder Woman, Cyborg, Flash) y a Robin, el hijo de Bruce Wayne, que se pondrá de lado de estos. Durante la ejecución de este traslado ocurre un accidente donde alguien cercano a Batman fallece. Esto le convencerá de que la resistencia para detener a Superman, que ha quebrado el orden tradicional a la fuerza y se ha rebelado contra toda autoridad existente, se ha de organizar cuanto antes.

BLOODSHOT 1: Incendiar el mundo

GuiónDuane Swiercynski 

Dibujo
Manuel García, Arturo Lozzi


TintaStefano Gaudiano, Matt Ryan, Arturo Lozzi

ColorIan Hannin, Moose Baumann

Panini Cómics 

Precio: 10 euros

Contiene Bloodshot 1-5 USA  

Valoración: 2 sobre 10

Citas: -"Somos tan reales como quieras que lo seamos, querido" 

-"Tu cerebro es como una televisión. Cambian el canal y acabas absorbido en una serie nueva. Una serie que crees que es tu vida, pero no lo es. Esto lo hacen para motivarte."


Reseña: Al final este tomo supone más continente que contenido y los publicistas consiguen que me lo lleve a casa al hablar de su protagonista como una especie de Wikileaks andante. Esperaba una historia de espías  y crítica hacia un gobierno que no respeta la libertad de sus ciudadanos y me encuentro un argumento mucho más simple y lleno de incongruencias. Debería haberme dado cuenta de las pocas ganas (o su carencia de buenas ideas) de los autores sólo con fijarme en las apariencias del protagonista que parecen un plagio de El Capitán Átomo y si rebuscamos más, de la bandera nipona. Esto último ya fue usado por otro superhéroe en Stormwatch, pero con la excusa de que éste representaba a su país nativo cuando Bloodshot es un patriota norteamericano. No tiene sentido.

Bloodshot es el nombre clave de un soldado de élite, un ejército de un solo hombre, un asesino implacable del gobierno que realiza operaciones militares imposibles gracias a sus habilidades aumentadas por la nanotecnología: alta resistencia, regeneración casi inmediata de tejidos, cierta omnisciencia, comunicación con máquinas, grabación en vídeo de sus misiones...Todo se va al traste cuando unos renegados le secuestran y le muestran que le están manipulando, que lo que cree que es su vida personal en realidad se trata de recuerdos falsos implantados en su memoria, que sólo juegan con él para que sirva para la guerra y nada más. Además, se descargan los vídeos que el sistema nanotecnológico de este soldado almacena con todas las sanguinarias operaciones secretas ordenadas por gobierno que escandalizarían al mundo. ¿Un fallo enorme que su sistema conserve estos datos sin explicación? Vamos a pasarlo por esta vez.


Los militares responsables de este asesino de última tecnología toman una decisión tras enterarse de que les han robado los datos: ejecutar a los ladrones y, de paso, a Bloodshot que se convierte en fugitivo de las autoridades. Y si hasta ahora estuvieron jugando con su mente para sus intereses, ¿por qué ahora no pueden hacer lo mismo y borrarle lo que le han contado o manipularle de nuevo? No pasa nada, no lo explican, otro disparate, pero sigamos. Cómo se disponen a liquidar a este tipo tan duro de matar: pues se llevan a una mujer a la que llaman Pulse (tampoco rebuscan demasiado con los nombres) para acercarla a Bloodshot y que genere un pulso electromagnético (es su habilidad mutante) que les permita matarlo sin la nanotecnología que sostiene su vida. O sea, detengámonos otro momento, esta gente dispone de una tecnología asombrosa, pero para generar pulsos electromagnéticos necesitan a una civil inestable y no por la labor para sus misiones. Otro disparate más.


Y de repente una enfermera exmarine, vamos a pensar que hastiada de su empleo, se une a los fugitivos en que se convierten Bloodshot y Pulse que acaba marchándose con él . Que no se conocen de nada no importa,a la emoción del peligro no puede resistirse nadie. La verdad es que con tanto absurdo en sus primeros números complica que vuelva a leer más de esta nueva serie.

Hellblazer. Tiempos difíciles

Guion: Brian Azzarello 

Dibujo: Richard Corben

Color: James Sinclair

Norma Editorial

Contiene Hellblazer 146 al 150 USA


Valoración: 8 sobre 10

Citas: -"...el diablo. Aquí, en el infierno" 


-"Ese cabrón inglés va a derrumbarse" 


-"Nos vemos en las sombras"

Reseña: He rescatado este tomo porque "Tiempos difíciles" se alza como mi historia favorita de todos los tiempos de John Constantine por diversos motivos. En principio, se refleja fielmente la forma de ser del protagonista como un cínico y retorcido, pero en esencia un buen tipo. De hecho, esta historia presenta reminiscencias con la película "Cadena perpetua" en que, en un momento dado, se revela la inocencia del protagonista y que lo que le llevó a prisión fue un sentimiento de culpa relacionado con una tragedia de la que se siente responsable. Constantine habrá de enfrentarse a sus fantasmas del pasado, casi literalmente, que le atormentan. Y los dos autores implicados, Azzarello y Corben, llevan una larga trayectoria de colaboración entre ambos, cuya obra cumbre se encuentra en la popular "100 balas", y se les puede considerar expertos en serie negra. Esto quiere decir que saben manifestar un ambiente sórdido, agobiante y violento como el que encontramos en la cárcel donde va a dar con sus huesos el antihéroe inglés.

La historia empieza con John Constantine ingresando en una cárcel donde no aparece ningún atisbo de que sirva de rehabilitación para sus presos. Al contrario, como cuando se encontraban fuera, forman bandas (los negros, los nazis, los moteros, los perpetua y la más peligrosa, los policías corruptos) y la ley del más fuerte impera. Los débiles duran poco o se convierten en las muñecas sexuales de los matones más grandes. Todos quieren un trozo del nuevo en cuanto ven a Constantine, pero éste tiene algunos trucos de magia en la manga que le permitirán subir rápido en el escalafón carcelario y elevará los grados de locura hasta que explote un motín.

viernes, noviembre 29, 2013

100% MARVEL. THANOS Infinito

GuiónJason Aaron

DibujoSimone Bianchi


TintaSimone Bianchi, Ricardo Pieruccini

Color
Simone Peruzzi, Ive Svorcina

Panini Cómics 


Precio: 11 euros

Contiene Thanos Rising 1-5 USA 

Valoración: 7 sobre 10

Citas: -"Se decía que entre los eternos de Titán que habían conocido la paz durante eones, ni siquiera existía el concepto de asesinato. Hasta que el llamado Thanos lo inventó" 

-"Nunca bastará" (Thanos)


Reseña: Thanos, un supervillano de los que siempre vuelven en Marvel, se encuentra en boga, en primera línea de atención tras su breve aparición en la taquillera película de Los Vengadores y en la actualidad con la saga Infinito donde juega un papel importante. Desde que en 1973 Jim Starlin creara el personaje, no se había arrojado tanta luz sobre sus orígenes como en el presente tomo. De seguro, antes de que Hollywood se inventara cualquier barbaridad sobre el personaje, Marvel decidió encargar a un buen guionista la misión de establecer el origen definitivo de Thanos. Aaron avisa de que, por tratarse de quien es, no será un camino de rosas: "Y ciertamente es más oscuro y extraño que la mayoría de las cosas que he hecho en Marvel, porque es la historia de un villano. No hay buenos chicos que aparezcan para salvar el mundo. Es el origen de un asesino de masas".

En principio, parece que el guionista haya leído un manual sobre enfermedades mentales, como la demencia y la psicopatía, y se las haya insertado en la existencia del personaje: antecedentes familiares de demencia, alucinaciones, egocentrismo desmesurado, ausencia de empatía, carencia de sentimientos, falta de culpabilidad, antisocial, arrebato violento y sanguinario...El apodo habitual de "titán loco" que se atribuye a este supervillano adquiere una nueva dimensión tras leer este tomo.


Thanos nace en Titán, una de las lunas de Saturno, como un mutante, en una sociedad perfecta de ciudadanos que no conocen el asesinato y que viven largas vidas. A su madre la encierran pronto en un manicomio tras intentar asesinar a su hijo poco después de nacer al contemplar en su mirada una maldad sin igual, y su padre es un científico y una autoridad entre su pueblo quien niega la creciente perversión de su hijo Thanos hasta el último momento. Si bien resulta cierto que en su infancia se revela como un estudiante brillante que supera a sus maestros, logra algunos amigos y repudia, en un principio, la violencia, empeora su estado mental en cuanto decide no dormir para evitar las terribles pesadillas sobre su madre intentando asesinarle. A partir de entonces, su depravación irá en aumento alcanzando cada vez más altas cotas en su violencia hacia otros seres vivos donde no respeta vida alguna: ni niños, ni su familia, ni su pueblo, ni su progenie se encuentran a salvo de su ansia de sangre. Con este tomo conoceremos cuán profundas se encuentran las raíces de la locura en Thanos y su fanática devoción hacia la muerte que lo convierte en una fuerza antivida en el universo donde ninguna vida contiene valor alguno para el dios demente.

SPIDERMAN SUPERIOR 85 Marvel Now!

GuiónChristopher Yost, Joshua Hale Fialkov 

DibujoMarco Checchetto, David Lopez

Color
Rachelle Rosenberg, John Rauch

Panini Cómics 


Precio: 5 euros

Contiene Avenging Spider-Man 20-22 y Alpha: Big Time 4 USA 

Valoración: 6 sobre 10

Citas: -"Sólo estamos por encima de ellos para poder elevarlos" (Thor)

-"¿De verdad quieres ver lo que llevo dentro?" (Spiderman)


Reseña: La recopilación de este mes dedicada a Avenging Spider-man no resulta tan decepcionante como otros meses, posiblemente por la fuerza de la idea de Dan Slott de que el doctor Octopus suplante a Spiderman. No es que se trate de algo inolvidable, de hecho, es de leer y guardar para no leer más, pero sí que reconozco que resulta bastante entretenido.

Con fines que aún se desconocen, Superior Spiderman está secuestrando y "encapsulando" (literalmente) a los miembros de Los Seis Siniestros en su guarida secreta. En su lista, le toca al Camaleón que se encuentra preso en el Helitransporte de SHIELD por lo que organiza una operación encubierta para sacarlo de allí. Sin embargo, le sorprende otra operación por parte del gobierno soviético que ha contratado a unos asesinos para que eliminen al Camaleón antes de que revele sus secretos como agente ruso. El trepamuros octopusiano tendrá que variar todos sus planes de fuga para su excompañero sin que se percaten los agentes de SHIELD ni la Viuda Negra ni Ojo de Halcón que también intervendrán contra los asaltantes. El desastre en su operación lo achacará Octopus a la típica mala suerte del héroe arácnido.


En la segunda parte, Spiderman y el Castigador cruzarán sus caminos al perseguir a un mismo objetivo: el Misterión, un imitador del auténtico ilusionista al que el Duende le ha dotado de la tecnología del desaparecido villano. Desde que, aparentemente, el trepamuros ejecutase al psicópata Masacre, traspasó una línea que le llevó a la misma zona donde se encuentra el implacable pistolero de New York y que este aprueba. Ambos medirán sus fuerzas  y marcarán sus normas para que si cualquiera de ellos las traspasa, la cosa acabaría con la ejecución de uno de ellos: si el Castigador se entromete en sus planes, Octopus le liquidará; si éste se sobreexcede en su carrera contra el crimen, Castle lo considerará un objetivo a eliminar.


En la historia de Alpha, ya por el nº 4 de 5, el joven superhéroe sufrirá las consecuencias de llevar una carrera sin identidad secreta: los malos irán a por su familia para darle una lección. Y el delincuente al que Alpha casi mata se transforma en una espantosa criatura que absorbe la energía de quien esté cerca hasta dejarle sin vida.

INVENCIBLE 18: LAZOS FAMILIARES

Guión Robert Kirkman 

LápizCory Walker, Ryan Otley


Tinta
Cory Walker, Ryan Otley, Cliff Rathburn

Color: Fco Plascencia, John Rauch

Precio: 15.95 euros

Aleta Ediciones

Incluye 85 a 90  de Invincible (USA)

Valoración: 8 sobre 10


Citas: "Son unos gilipollas. Sólo se preocupan por quitarles a los demás aquello que no tienen. Son un pueblo pequeño e insignificante casi tan adicto a la violencia como lo es nuestra raza" (Oliver)

-"Ya sabías que jamás te dejaría hacer algo así" (Invencible)


Reseña: Invencible es la serie favorita de Robert Kirkman o al menos aquella en la que mejor se lo pasa. Sólo hay que fijarse en los suplementos de estos tomos donde se refleja el proceso creativo por parte de los autores o en las notas de humor que abundan en las historias (en este tomo, por ejemplo, la intensa vida sexual de Omni-man y su esposa constantemente interrumpida por otros o ese villano de nombre "Walking Dread"). Al guionista le preocupa que sus personajes resulten lineales y lleguen a aburrir, por lo que evolucionan y se adaptan a las circunstancias de cada momento. No son los mismos personajes del principio, ni siquiera de hace dos tomos.

Ahora mismo se desarrolla un nuevo punto de vista para el protagonista, pues se ha convertido en el fugitivo número uno por apoyar al que se considera un supervillano en concreto a Dinosaurus, una especie de Lex Luthor con apariencia de fiero dinosaurio, quien considera que el fin justifica los medios y por ello ha matado a millones de personas (aparentemente). Invencible cree en él, se asocia para controlar que no cometa ningún genocidio más, le ayudó a escapar de la cárcel y confía en sus proyectos que considera beneficiosos de verdad para la humanidad, más que su eterna carrera superheroica.


 No obstante, esta nueva situación apenas se toca en el presente tomo, pues ha surgido una crisis que pone en peligro a la humanidad: Allen, el máximo representante de la Coalición de Planetas, ha tomado la dramática decisión de acabar de manera definitiva y fulminante con la amenaza de los viltrumitas que representan para el Universo, cuyos últimos supervivientes se han refugiado en la Tierra. Para ello, liberará el virus Azote en el planeta y asumirá el riesgo elevado de que extermine también a la humanidad a cambio de más vidas que se salvarán si los viltrumitas desaparecen.


Allen contará con Oliver, hijo de Omni-Man, como aliado en esta misión, pues el hermano de Invencible considera a los humanos como una especie ignorante y agresiva, retrasada que no merece la pena. En el bando opuesto, Omni-man, Invencible y Thragg, líder de los últimos viltrumitas, lucharán para evitar un exterminio casi seguro de una especie y de sus propios intereses. Esto dará lugar a combates encarnizados y, como siempre, a un desenlace inesperado.

LOS VENGADORES V4, 34 Infinito

Guión Jonathan Hickman, Nick Spencer   

Dibujo: Stefano Caselli, Marco Rudy


Tinta: Gerry Alanguilan

Color: Frank Martin, Sunny Gho

Panini Cómics 

Contiene Avengers v5, 16-18 USA 

Precio:  3.90

Valoración7 sobre 10

Citas-"Para proteger un mundo se debe poseer el poder de destruirlo" (Capitana Marvel)


-"Seduce al depredador con su propia sangre" (Skrull)


Reseña: El número de este mes se encuentra muy marcado por la saga que afecta a todas las series de Vengadores, bajo el título genérico de "Infinito", que consiste en alienígenas hostiles y muy poderosos en contra de la Tierra. Hickman ha generado unas expectativas que ríete de Galactus. La Capitana Marvel, la consciencia cósmica, no para de afirmar que se acerca un desastre inevitable, el fin imparable para todos. Los Vengadores se ven tan apurados que reclutan a Ex Nihilo y Abismo, extraterrestres que lanzaron bombas de origen a la Tierra para aniquilar la vida y sustituirla por otra, asunto con el que ya llevamos meses en la serie de los Vengadores. Además, los superhéros luchan contra un robot de tecnología alienígena que los vence sin esfuerzo, de viñeta a viñeta, una y otra vez, lo cual denota la enormidad de la amenaza a la que han de combatir de la que dicho robot sólo representa la punta del iceberg.

En el tercer episodio, continuación de un especial titulado Infinito, publicado aparte y a destiempo por cierto desajuste en Panini, la cosa adquiere un cariz de Guerra de las Galaxias. Los Vengadores viajan al espacio y formarán parte de un consejo intergaláctico, junto a razas como los Shi´ar, los Skrull...para unirse contra un enemigo común. Los robots extraterrestres se dirigen hacia el hogar de los humanos, arrasando los planetas a su paso. Para que sigamos haciéndonos una idea de lo terrible que resultan, contemplamos una operación militar de los Skrull en los que se sacrifican haciendo explosionar un planeta entero para detener a unos pocos de estos enemigos genocidas. Y esta asociación entre imperios y mundos parece seguir resultando insuficiente ante los imparables robots. A ver por dónde sale el guionista para poder afrontar tal magnitud de peligro cósmico.

jueves, noviembre 28, 2013

Los proyectos Manhattan Nº 02

Guión Jonathan Hickman 
 
Dibujo
Nick Pitarra

Color: Jordie Bellaire


Planeta deAgostini Cómics


Incluye 
The Manhattan Projects # 6-10


Valoración: 8 sobre 10

Precio14.95 €

Citas: -"Todos los hombres son peones para un amo con visión"


-"Ya he cruzado el umbral de la muerte..."

-"Qué es el mundo aparte de sueños rotos y hombres destrozados...algo que merece mucho la pena tener" 

-"Ahora todos somos monstruos"


Reseña: Cuando a Jonathan Hickman le dan rienda suelta, escribe historias realmente originales y refrescantes con ideas extrañas que llaman la atención. Resulta muy entretenida y prometedora esta serie abierta sobre una élite de militares y científicos, basados en personas que existieron de verdad (Albert Einstein, Joseph Oppenheimer, etc.), que difuminan con sus actividades la fina línea entre genialidad y locura. Si en el tomo anterior conocíamos el origen, los propósitos y los integrantes de los Proyectos Manhattan, en el presente sus componentes amplían su ámbito de actuación y podríamos afirmar que se adueñan del mundo.

De cara al público en general, el Proyecto Manhattan y la Ciudad de las Estrellas constituían los proyectos respectivos de EE.UU. y Rusia que reunían a los mentes más preclaras para competir entre sí en la carrera espacial, todo bajo un conflicto mayor que se denominó Guerra Fría. Sin embargo, en el mundo recreado por Hickman, no sólo entre ambas comunidades científicas, soviética y americana, no existía ninguna hostilidad, sino que colaboraban secretamente en sus avances científicos con un portal de teletransportación entre ambas. Si los científicos buscaban romper cualquier barrera al desarrollo de sus ideas, ya fueran económicas, morales o políticas, los militares implicados enfocaban sus objetivos en proteger la Tierra de una posible amenaza extraterrestre.

La rebeldía de los integrantes de los Proyectos Manhattan, su falta de control ante los poderosos choca frontalmente con los intereses de los llamados "hombres de negocios", la cúpula de los que gobiernan el mundo, anclados en tradiciones absurdas y obsesionados con el dinero, liderados por el francmasón Harry S. Truman, Éste ordenará la ejecución de todos los científicos y militares de los Proyectos Manhattan a un expresidente difunto que domina la inteligencia artificial del complejo, esto es, a Franklin D. Roosevelt que salta de máquina en máquina para aniquilar a sus objetivos.

viernes, noviembre 22, 2013

BATMAN NÚM. 19

GuionJohn Layman, Scott Snyder

Dibujo
Andy ClarkeGreg CapulloJason Fabok

Tinta: Danny Miki


Color: FCO Plascencia, Jeromy Cox


EDICIÓN ORIGINAL: Batman núm. 20 USA, Detective comics núm. 20 USA

ECC / DC Comics

Valoración: 5 sobre 10

Citas: -"¿Y por qué habías tirado esto a la basura?" (Batman)


-"Al final resultó que había subestimado muchas cosas" (Batman)


Reseña: Aquí tenemos un cómic típico de héroes contra villanos, sin innovaciones ni aspiraciones, de usar y tirar, o mejor dicho, de leer y guardar en un cajón para olvidarlo y no volver a leer por falta de interés. Snyder cumple y no se deja la piel en los guiones, pero dejándonos la sensación de que el espectacular dibujante a su disposición se está desaprovechando. El guionista de fama escoge un villano de la cantera del Hombre Murciélago, y lo mejora un poco para que el protagonista no pueda vencerlo en un cara a cara. En concreto se trata de Clayface, que puede imitar a quien toca en un nivel celular y que se ha convertido, cuando no imita a otro, en una masa informe e invulnerable incapaz de recuperar su forma humana original. Batman habrá de limpiar el nombre de Bruce Wayne, usar su ingenio para derrotar a su enemigo y, además, proteger su identidad secreta ante alguien que con solo tocarle una vez podría desenmascararlo. Además, se realiza un pequeño homenaje al Batman de Bruce Timm y Paul Dini con una armadura que utilizará el protagonista que nos recuerda a la de la serie animada.

En Detective Cómics, John Layman lleva varios meses con la caída del Pinguino y la ascensión de Emperador Pingüino a costa del primero. Empezó como una copia barata del primero y en este número se muestra su origen y su obsesión con el poder. Primero, Emperador Pingüino se quedó con el imperio criminal del villano de los mortíferos paraguas para luego experimentar con su propio cuerpo con una fórmula que le otorgará habilidades sobrehumanas, aunque lo convierta en un monstruo. Puede que pensemos que es un disparate renunciar a la humanidad por una ambición sin límites, pero en una ciudad como Gotham no se sale de contexto. En princpio derrotará fácilmente a Batman, y será el Pingüino quien le concerá una segunda revancha al cruzado de la capa, con el interés de que le permita recuperar lo que le arrebataron.