jueves, noviembre 21, 2013

LA IMPOSIBLE PATRULLA-X 18 Marvel Now!

Guión:  Brian Michael Bendis

Dibujo y colorFrazer Irving, Kris Anka


Panini Cómics 

Contiene Uncanny X-Men v3, 10 y 11 USA    

Precio: € 3,25

Valoración: 6 sobre 10

Citas: -"Tráeme a Scott Summers" (Directora Hill)

-"Es tecnología adaptativa. Cada vez que le damos, se adapta y cambia" (Cíclope)


Reseña: En la primera parte se puede afirmar que no ocurre casi nada nuevo: Magneto con su doble juego con SHIELD y sus compañeros de la Imposible Patrulla-X, según él para conocer al enemigo; Dazzler afianzando su puesto como agente gubernamental sobre asuntos mutantes; y los miembros de la Imposible Patrulla-X entrenándose para dominar sus poderes y ganar experiencia en combate. En una lucha entre ellos para entrenarse se descubre un nuevo nivel del poder de Eva sobre el tiempo que puede lanzar al futuro en breves periodos de tiempo que puede dar mucho juego más adelante.

En la segunda parte, se anima mucho más: la Imposible Patrulla-X acude a una manifestación promutante y la última generación de los Centinelas, los robots cazamutantes, les atacará, con tecnología que no es ni máquina ni biológica, al que no pueden dañarle los psíquicos ni alterarle el mutante al que le obedecen las máquinas. Todo narrado desde la perspectiva subjetiva de Cíclope reflejando su disposición a sacrificarse por su causa, su desconfianza hacia sus compañeros por la facilidad que tienen sus enemigos de localizarles en sus apariciones públicas  y su preocupación por hacer las cosas bien cuando no puede controlar la situación. 

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