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sábado, mayo 16, 2015

100% MARVEL. ELEKTRA 1 Linajes

Autores: W. Haden Blackman y Michael Del Mundo


Panini Cómics 

Contiene Elektra v3, 1-5 USA  

Valoración: 3 sobre 10


Precio: 11,95


Reseña: A los personajes con escasa popularidad, Marvel les dedica de vez en cuando alguna novela gráfica, para que no caigan en el pozo más profundo del olvido. Y como no tienen nada que perder, se los dan a autores que pueden hacer cualquier cosa, ya que estando abajo, sólo pueden subir.  Así, el dibujo es lo más interesante y peculiar, mientras que el guion fuerza demasiado nuestra suspensión de incredulidad exagerando las habilidades de la protagonista. Es como si viéramos una película de Jason Statham o de Bruce Willis, que resultan imparables e invencibles.

No puedo tragarme que Elektra baje a las profundidades del océano con un traje que le protege de la presión y le permite respirar, para al final subir a la superficie sin traje, tras haber sufrido ataques mentales y estrangulamiento y, además, arrastrando a alguien. Resulta increíble, ya que se trata sólo de una ninja muy hábil como asesina a sueldo. Y luego su mayor rival en esta historia posee el poder de absorber las habilidades de quienes se come: la fuerza de un rinoceronte, la puntería de Bullseye, etc., pero parece no tener ninguna oportunidad contra Elektra. No me lo puedo creer y me fastidia la historia, pues es muy superficial, no profundiza en los personajes.

La famosa ninja de Marvel es contratada para encontrar al mayor asesino del gremio al que todos los que han ido a cazar hasta el momento han acabado muy mal, pues es precognitivo y puede predecir cualquier ataque de otros, lo cual le convierte en muy peligroso. Al final se descubre que quien ofrece la recompensa, totalmente falsa, es el hijo del asesino para encontrar a su padre y aun así, la estafada y manipulada Elektra decide echarle un cable al respecto. Siguiendo sus pasos, un enemigo muy poderoso acecha para comerse al llamado Cuervo Negro y aprovechar sus conocimientos y recursos.

jueves, enero 15, 2015

BATMAN ETERNO NÚM. 03

GUIÓN:James Tynion IV, John Layman, Ray Fawkes, Scott Snyder, Tim Seele

DIBUJO: Guillem MarchIan BertramMikel JaninRiccardo Burchielli

EDICIÓN ORIGINAL: Batman Eternal núms. 9 a 12 USA

Precio: 8,95 euros

ECC / DC Comics

Valoración: 3 sobre 10

Cita: -"Te arrepentirás de esto, monstruo retorcido" (Falcone)  


-"¿A quién crees que te enfrentas, Batman?" (Catwoman)


Reseña: Como Snyder tiene carta blanca en DC y cualquier incongruencia que se le pasa por la cabeza le debe parecer una genialidad, en este episodio tenemos a Batman yéndose a Hong Kong en plena guerra entre bandas en Gotham. ¿Para qué? Para acabar con el jefe del hampa en aquella ciudad oriental y demostrar la nula competencia del miembro de Batman Inc. que hay allí que en tanto tiempo no ha podido lograrlo. ¿Qué estrategia usa? Un ataque directo a la guarida del mafioso. ¿Y por qué no hace lo mismo en su ciudad de origen? Para no estropear los guiones de Snyder, no se me ocurre otra razón. Tenemos un personaje que aparece para quedarse y que ya desde el principio resulta tan inútil como el Batman hongkonés, pues el torpe kingpin de Hong Kong la ensarta con facilidad con su katana. Y Batman la acogerá en su mansión por ser la hija de su mayordomo, aunque se empeñará estúpidamente en hacer esfuerzos que reabran sus heridas una y otra vez.


Mientras tanto, en Gotham continúa la lucha de bandas, en especial entre Falcone y el Pingüino. Catwoman también intenta desbaratar los planes del primero, que ha entrado pisando fuerte en la ciudad oscura, metiéndose en el bolsillo al alcalde y al comisario. Cuando el mafioso suelta su perolata sobre que la ciudad le necesita para erradicar a los monstruos, la estrafalaria banda de Pig lo secuestra con la intención de convertirlo también en una mezcla de humano y animal.

viernes, enero 02, 2015

BATMAN NÚM. 32

GuionBrian BuccellatoFrancis ManapulScott Snyder

Dibujo
Francis ManapulGreg Capullo

EDICIÓN ORIGINAL: Batman nüm. 32 USA y Detective Comics núm. 32 USA


ECC / DC Comics


Precio: 3.50 euros

Valoración: 3 sobre 10

Citas: -"¡Ya no quedan minutos para tu Batplan!" (Enigma)


-"La sutileza no figura en el ADN de Gotham" (Batman)


Reseña: Scott Snyder continúa con el tremendo absurdo que ha montado, tiene carta blanca por la editorial: el tipo más enclenque ha secuestrado la ciudad más loca, esto es, Enigma tiene por sus partes a Gotham y no piensa soltarla. Durante meses ha hecho lo que le ha dado la gana y el autor ni se ha explicado cómo lo ha conseguido, se ha valido en realidad de un subterfugio al encontrarse el protagonista todo el pastel después de despertar de un coma. Y no paramos de encontrarnos más barbaridades y de preguntarnos cómo ha llegado tan lejos  y ha logrado tantas cosas, sólo por ser un tipo más listo que la media, nos resulta increíble.

Batman, junto a a varios rebeldes gothamitas, juegan al escondite con Enigma, quien permanece oculto en la ciudad de Gotham, asesinando y jugando con sus habitantes sin que nadie pueda pararle. Parece asombroso el desamparo de esta urbe, pero así se nos plantean las cosas, ¿dónde queda el respeto a la inteligencia del lector?


Y Detective Cómics tampoco hace que valga la pena comprar este tebeo: continúa la saga de Ícaro, que empezó con una amiga de Bruce Wayne falleciendo en el portal de su mansión por culpa de una nueva droga en la ciudad. Desde entonces el Hombre Murciélago se ha puesto las pilas para hallar a los culpables. Y como esto no da mucho de sí al alargarlo tantos episodios, el guionista tiene una ocurrencia: ¿por qué no hacer que Batman se zambulla en un acuario y pelee contra un pulpo gigante? Di que sí.

jueves, diciembre 04, 2014

BATMAN NÚM. 31

Añadir leyenda
Guion: Brian BuccellatoFrancis ManapulScott Snyder

Dibujo Francis ManapulGreg Capullo

EDICIÓN ORIGINAL: Batman núm. 31 USA, Detective Comics núm. 31 USA

Precio: 3,5 euros

ECC / DC Comics

Valoración: 3 sobre 10

Cita: -"Yo te desafiaré, Edward" (Batman)


-"¿...esto es todo lo que tienes? ¿¡Lo es!? " (Batman)

Reseña: La pura inercia me lleva a coleccionar esta serie, por motivos nostálgicos, por las historias de Frank Miller o Christan Nolan, en definitiva más por el mito que por la calidad de esta serie que durante sus más de 30 números me sigue aburriendo soberanamente. Snyder continúa con el disparate de Gotham secuestrada por Enigma, sin que nadie pueda arrebatársela y asesinando cuando le da la gana, en pleno EE.UU., con la cantidad de superhéroes y con el villano más debilucho y lunático posible. Batman se asocia con Gordon y Fox para entrar en el juego de Nigma con los acertijos para liberar la ciudad gótica.

Por otra parte, en Detective Cómics, se han montado una trama sobre una nueva droga en Gotham llamada Ícaro, que tampoco despierta demasiado el interés. Todo demasiado manido, muy aburrido, hay cosas mucho mejores en el mercado.

jueves, octubre 23, 2014

Batman núm. 30: Origen

GUIÓN: Scott Snyder, Greg Hurwitz

Dibujo: Ethan Van Sciver, Jorge Lucas, Greg Capullo


Tinta: Danny Miki


Color: Hi-Fi, FCO Plascencia

Edición original: Batman núm. 30 USA, Detective Comics núm. 30 USA

Precio: 3,95 euros

ECC / DC Comics

Valoración: 3 sobre 10

Cita: -"Sólo hay una regla: ser listos o morir" (Thomas)


-"¿Dónde estás, héroe? ¿Dónde te escondes? " (Nigma)

Reseña: Quizá el lector se encuentre tan perplejo como Bruce Wayne despertando de su coma y observando hasta dónde ha llegado Nigma en Gotham sin que nadie le detenga: mantiene secuestrada a toda la ciudad desde hace varios meses; las entradas se encuentran bloqueadas con explosivos; globos sobrevuelan la urbe con gases tóxicos; asesina cómo y cuándo quiere; se burla de la gente con juegos de ingenio cuyo precio es el asesinato si no le ganan....Y la respuesta de por qué ha llegado tan lejos este lunático sin que nadie se le oponga es NINGUNA, para eso se lo ha saltado el guionista, para no tener que dar explicaciones de la última exageración inverosímil que se le ha ocurrido. Aparte de dedicar la historia a mostrar el control absoluto con que Nigma somete a Gotham, Batman y Gordon se ponen las pilas para cambiar las cosas en una ciudad aparentemente olvidada por el resto de héroes y el Gobierno del país más militarizado e incompetente para gestionar una crisis así.

En la segunda historia, en el episodio de Detective Cómics, se ha anunciado a bombo y platillo una nueva etapa con autores como si se tratasen de los nuevos Azzarello y Risso. Sin embargo, resultan ser una decepción, con narraciones aburridas y previsibles. En la primera parte, el Hombre Murciélago se bate con criminales de poca monta y en una segunda parte, se ensalza la labor filantrópica de Bruce Wayne en invertir para mejorar una zona desfavorecida de su ciudad. A cargo de esta renovación de un barrio se encuentra una persona aparentemente bienintencionada de la que enseguida el lector pensará en dos opciones que suelen ser las habituales para guionistas poco osados que no se salen de lo típico: o bien se convertirá en una nueva villana o Gotham la destruirá de manera horrible (o ambas). Adivinad.

jueves, octubre 02, 2014

BATMAN NÚM. 29

GUIÓN: Gregg HurwitzScott Snyder  

DIBUJO: Ethan Van SciverGreg Capullo, Jorge Lucas 

EDICIÓN ORIGINAL: Batman núm. 29 USA, Batman: The Dark Knight núm. 29 USA

Precio: 4,50 euros

ECC / DC Comics

Valoración: 3 sobre 10

Cita: -"Puedo hacerlo" (Batman)


-"Yo les echo de menos" (Batman)

Reseña: Sigo pensando que Scott Snyder es un guionista mediocre ensalzado sin motivo y que esto se le nota menos gracias a los dibujantes de prestigio que le acompañan (Jim Lee en Superman, Gregg Capullo en Batman). El guionista coloca en situaciones ridículas al protagonista por ineficacia o ignorancia, como en este episodio en que contamplamos ojipláticos al Hombre Murciélago sobrevolando los cielos de Gotham con un dirigible en plena tormenta y, además, vanagloriándose de lo cara que es la tecnología que está usando, que desde el primer momento adivinamos que va a acabar en el fondo del mar. 


Batman persigue a Nigma quien ha encontrado la manera de controlar el suministro eléctrico de la ciudad...¿para qué? Con la premisa de la locura, se da por sentado cualquier acto del villano resulta justificable. Para llegar a escurridizo terrorista, el protagonista habrá de pasar por encima de Helfern, otro lunático que ha empleado en sí mismo una fórmula que altera su estructura ósea para tornarlo más resistente a la vez que monstruoso. Luego también contemplaremos al cruzado oscuro ser herido por los afilados huesos de su enemigo sin que ocurra nada grave, lo cual resulta difícil de creer.


En la siguiente historia, continúa la del mes pasado en que el padre del científico que inventó la fórmula para convertirse en ManBat, un tipo aún más cruel que el anterior curtido en su inhumanidad como tiburón financiero y que se ha inyectado en sí mismo la fórmula para vivir nuevas sensaciones, aunque sea masacrando a los vagabundo de Gotham. Como solución a que Batman no logra encontrar una aguja que penetre la dura piel de su enemigo, tiene una ocurrencia: inyectarse en sí mismo el antídoto y dejar que le chupe la sangre. De nuevo, el protagonista acaba empalado por las garras de su enemigo. De nuevo queda como un estúpido que se arriesga sin sentido.

viernes, julio 04, 2014

BATMAN NÚM. 26

GuionJohn Layman, Scott Snyder

Dibujo
Aaron Lopresti,Greg Capullo, Jorge Lucas 

EDICIÓN ORIGINAL: Batman núm. 26 USA y Detective comics 25 (historia de complemento) y 26 USA


Precio: 3,95 euros

ECC / DC Comics

Valoración: 3 sobre 10

Citas: -"Ni siquiera las pirañas más letales son tan eficientes" (Bruce Wayne)


-"Soy la Reina Murciélago" (Francine)


Reseña: Llevo siguiendo la serie regular de Batman desde el principio y sus guionistas regulares nunca han salido de mi consideración de mediocres, del montón, sin originalidad y en ocasiones incongruentes. Me aburre esta serie que seguramente sigo por el valor icónico del protagonista, cosa que, curiosamente, no me ocurre con Superman. Y últimamente con su lectura parece que esté siguiendo la serie televisiva de "1000 maneras de morir", por su carácter morboso y rebuscado en la forma de morir de las víctimas del último psicópata de turno.

Snyder continúa trasteando en los inicios de la cruzada justiciera de Bruce Wayne, en concreto en sus 25 años. Cuando el Hombre Murciélago se encuentra enfrascado en una carrera contrarreloj para evitar que Enigma provoque un colapso en la ciudad, se le cruza en el camino un lunático nuevo de los que surgen constantemente en la ciudad de Gotham (algo tendrá para una densidad tan alta de psicópatas homicidas), cuya original forma de liquidar a sus víctimas consiste en hacerles crecer los huesos descontroladamente.


En Detective Cómics, entramos en el escenario de la película "Bat" donde murciélagos asesinos que sólo dejan el esqueleto de sus víctimas, hacen que Batman recurra a Manbat para enfrentarse al origen de este mal: una mujer con el suero que la convierte en una bestia brutal sedienta de sangre con todo un ejército de murciélagos a su disposición. ¿cuál es su objetivo? Ni idea.

jueves, junio 19, 2014

SUPERMAN: EL HOMBRE DE ACERO NÚM. 06

Guión Scott Snyder  

Dibujo: Jim Lee


Tinta: Scott Williams

Color: Alex Sinclair, Jeromy Cox

EDICIÓN ORIGINAL: Superman Unchained núm. 6 USA

Precio2,50 €


ECC / DC Comics

Valoración: 3 sobre 10

Citas: -"¿Nos hemos quedado sin mundo?" (Lane)

-"Esto no ha terminado. Te haré sufrir" (Espíritu)


Reseña: ¿Qué diablos ocurre en la portada, Espíritu le mete el dedo en el ojo? La serie de Superman: El Hombre de Acero se encuentra totalmente supeditada a la acción pura y dura. Aunque se resuelvan los argumentos de una manera simplista y absurda, los autores pretenden que lo obviemos con un "noparar" de acontecimientos que se precipitan uno tras otro y la espectacularidad gráfica del prestigioso Jim Lee. ¿De verdad el Hombre de Acero soluciona la última crisis mirando fijamente un trozo de cristal? Sí, porque es Superman.

El héroe de Metropolis tiene dos problemas graves que requieren su atención inmediata: cientos de misiles nucleares a punto de explosionar en la Tierra por culpa del grupo terrorista La Ascensión, unos tipos tan listos como para dominar la tecnología más complicada pero no como para desconfiar que el hombre será capaz de resurgir de una hecatombe nuclear; y el segundo problema es Espíritu, un alienígena ultrapoderoso, agente de La Máquina, una división del ejército estadounidense ultrasecreta, que pretende robarle su arsenal en la Fortaleza de la Soledad y liquidar al héroe si no se subyuga a los intereses del padre de la periodista Lane, general de esta organización militar con armas de destrucción masiva de origen extraterrestre. Menos mal que Batman se pasará para ayudar a su colega y salvar el día.

jueves, febrero 27, 2014

GRANDES AUTORES DE BATMAN: ALAN DAVIS - AÑO DOS

GUIÓN: Mike W. Barr

DIBUJO: Alan Davis, Todd McFarlane 

EDICIÓN ORIGINAL: Detective Comics núms. 575 a 578 USA, Batman: Full Circle USA y Batman: Gotham Knights núm. 25 USA


ECC / DC Comics


Precio: 17,95 euros

Valoración: 3 sobre 10

Citas: -"Vengo a proponer una tregua. Quiero vencer al Segador tanto como vosotros, pero por motivos distintos" (Batman)

-"Es la última pelea de mi carrera, pero el vencedor pienso ser yo" (Batman)


Reseña: No nos engañemos, lo único que merece la pena en este tomo es el dibujo de Alan Davis, un artista como la copa de un pino capaz de transmitir la intensidad emocional del momento en sus viñetas. En cuanto al guion, tenemos a uno de los Batman más disparatados de los que podemos encontrar en un cómic. Todo empieza a torcerse cuando el Hombre Murciélago sufre una derrota ante un nuevo vigilante en la ciudad de Gotham, llamado el Segador, y que no muestra piedad alguna ante los criminales ni nadie que se interponga en su camino. A partir de entonces, el guardián oscuro decidirá combatir el crimen convirtiéndose en un pistolero.

En el país de las armas, ¿cuál elegirá? Pues la misma pistola con la que asesinaron a sus padres. No acaba aquí la cosa, ya que para intentar detener al sanguinario Segador, establece una alianza con el hampa de la ciudad, con tanta fortuna que le asignan como compañero a Joe Chill, el asesino de sus padres. Batman traga con todo, pero ambos se encuentran destinados a enfrentarse en cuanto eliminen a una amenaza común. Y en la parte civil del héroe, Bruce Wayne querrá sentar cabeza con una joven a la que aparta de convertirse en monja.


Además, se añade una segunda historia a continuación de esta en la que el Segador vuelve a la carga. Ya no imaginamos qué otro despropósito se le puede ocurrir al guionista, pero lo consigue: potencia una de las peores ideas relacionadas con Batman, esto es, la del niño, alegre e impulsivo, que acompaña en su lucha contra el crimen en los bajosfondos con Robin. Se intenta cerrar el círculo con el asesino de sus padres.


Por último, tenemos una historia en la que Bruce Wayne aparece como un infiltrado en un bareto de poca monta en donde recaba información y le sirve para resolver casos. El excéntrico millonario se encuentra dispuesto a todo para mantener activa esta valiosa y peculiar fuente de información que constituye este punto de reunión distendido de la ciudad a la que acuden a beber los delincuentes.

viernes, febrero 21, 2014

BATMAN NÚM. 22

GUIÓN: James Tynion IV, John Layman, Joshua Williamson, Scott Snyder 

DIBUJO: 
Derlis Santacruz, Greg CapulloRafael Albuquerque, Scot Eaton, Szymon Kudranski


EDICIÓN ORIGINAL: Batman núm. 23 USA y Detective comics Annual núm. 2 USA

ECC / DC Comics


Precio: 4,95 euros

Valoración: 3 sobre 10

Citas: -"Él les asusta, señora. Le tienen miedo" (Salvaje)

-"Sí, ya veo" (Bruce Wayne)


Reseña: Los que se encargan de recopilar las historias en la serie regular podrían vigilar un poco más la coherencia entre las historias que reúne cada número. No es de recibo que en el primer relato unos matones esmirriados, componentes de la banda de las Capuchas Rojas, le propinen una de las mayores palizas de su vida a Bruce Wayne, mientras que en el segundo relato, Bruce se enfrente a manos desnudas contra un mayor número de salvajes fornidos con un resultado distinto en el combate. La segunda historia resulta más interesante porque muestra que el miedo puede ser un arma más poderosa para contener el mal, en contra de la insistencia de una de las maestras en combate del joven millonario originario de Gotham durante sus viajes iniciáticos por el mundo. Scott Snyder continúa explorando a su manera simplona el pasado del protagonista.

El resto del cómic se dedica a Jane Nadie, una psicópata homicida sin piel capaz, cual Darkman, de suplantar a cualquier individuo. Como para Batman no supone ningún rival (y esto lo saben muy bien los guionistas), gran parte de la historia se centra en el trauma que supone para el detective Harvey Bullock el que le secuestre y le sustituya una temporada, que nadie se percate del cambio y, aun peor, mejore su vida consiguiendo una novia, siendo alabado por su jefe o despertando la admiración de sus compañeros por su valor en su labor contra el crimen.

SUPERMAN: EL HOMBRE DE ACERO NÚM. 04

Guión Scott Snyder  

Dibujo: Jim Lee


Tinta: Scott Williams

Color: Alex Sinclair

EDICIÓN ORIGINAL: Superman Unchained núm. 4 USA

Precio2,50 €


ECC / DC Comics

Valoración: 3 sobre 10

Citas: -"Algún día te pasarás de la raya y me enviarán a por ti. Y cumpliré con mi obligación" (Espíritu)

-"Serás tú quien mate a Superman. Espera y verás" (Lex Luthor)


Reseña: Ya he perdido la paciencia con esta seire. No sé si Lex Luthor tiene un clon o si sólo es un tipo que se parece mucho a él, me ha resultado tan tediosa la lectura, que no me apetece volver atrás a descubrirlo. Me aburre esta serie. Me parece ridículo que la papiroflexia que practica Lex Luthor (ya lo vemos en ello en la portada) sirva de hilo conductor. ¿Cómo crea figuras tan bien hechas con colores tan vívidos y realistas? Y todo ocurre con una lentitud pasmosa en esta serie, favoreciendo la espectacularidad sobre cualquier otra cosa.

Lex Luthor se dedica a hablar de la historia de las figuras de papel y a realizar prácticas mientras practica experimentos con Jimmy Olsen. Por su parte, la periodista Lois Lane intenta escapar de los terroristas de la Ascensión, aunque durante un buen rato no se entera de nada de lo que ocurre a su alrededor. Y Superman y Espíritu unen sus fuerzas contra robots gigantes que poseen armas capaces de dañarles.

jueves, enero 30, 2014

BATMAN: EL CABALLERO OSCURO - FORAJIDOS

GUIÓN: Doug Moench   

DIBUJO: Paul Gulacy

TINTA: Charles Yoakum

Color: Gloria Vasquez


EDICIÓN ORIGINAL: 
Batman: Outlaws núms. 1 a 3 USA

Precio
14,95 €


ECC / DC Comics

Valoración: 3 sobre 10

Citas: -"Si haces que uno solo de los BloodHawks caiga, yo te haré caer a ti" (Batman)

-"Basta...eres demasiado bueno" (Redmun)


Reseña: Ambos autores, Doug Moench y Paul Gulacy, se implicaron en narrar el origen del cyborg Sangrefría, uno de los personajes de Marvel más infrautilizados, con un tono peliculero y espectacular que me agradó bastante. Y Moench realizó una labor excepcional en su larga etapa con el Caballero Luna. Todo esto me impulsó a concederle una oportunidad a este tomo. Sin embargo, me ha defraudado, me ha aburrido, se alarga demasiado y cae en el absurdo. La historia se fundamenta en cazar moscas a cañonazos, ¿de verdad el gobierno de los EE.UU. autorizaría operaciones militares con tiroteos y misiles en una ciudad americana? Quizá fuera del país sería más creíble, pero dentro resulta un sinsentido. Es más increíble que la facilidad de los superhéroes en esquivar cientos de balas en el aire.

El asesinato de un senador en Gotham y el celo acaparador del Hombre Murciélago en la captura del culpable desembocan en una prohibición de los enmascarados en la ciudad. El Senado de los EE.UU. aprueba encargar a unos mercenarios con armamento de última tecnología para que llenen los cielos de Gotham de helicópteros de combate y persigan a los enmascarados que actúan al margen de la ley. Batman ordena a sus compañeros que no contraataquen, que sólo se defiendan, y, aunque le cuesta contener a la sanguinaria Cazadora, todos consiguen una y otra vez escapar por los pelos de los asaltos de los pistoleros sin escrúpulos sin causar ninguna baja. El Hombre Murciélago se propone investigar la conspiración que envuelve el asesinato del político y los trapos sucios de la organización de mercenarios que ha convertido en un infierno las azoteas de la ciudad de Gotham.

viernes, enero 17, 2014

BATMAN NÚM. 21

GUIÓN: James Tynion IV, John Layman, Scott Snyder 

DIBUJO: 
Andy ClarkeGreg CapulloJason FabokRafael Albuquerque

Color: Dave McCaig, Emilio López, Blond


EDICIÓN ORIGINAL: Batman núm. 22 USA y Detective Comics núm. 22 USA

ECC / DC Comics


Precio: 3,95 euros

Valoración: 3 sobre 10

Citas: -"¿Viviendo en un mausoleo, sacando brillo a la plata? ¿Qué bien has hecho al mundo? ¿Quién es el cobarde en realidad?" (Bruce Wayne)

-"Los compañeros mueren" (Ira)



Reseña: El principal problema de esta serie regular se encuentra en que sale al mismo tiempo que "Injustice" y, claro, las carencias de esta (falta de ideas interesantes, guiones típicos y sin apenas innovación...) se resaltan más. Snyder se centra en la etapa pre-traje de Batman del protagonista, con Bruce Wayne recién llegado de su iniciático viaje por el mundo, cuando combate el crimen disfrazado y con máscaras a lo Darkman, incluyendo algún flashback hacia su niñez. El multimillonario justiciero se ha obsesionado con acabar con la agresiva banda de las Capuchas Rojas. Para no perder comba con su afición de ridiculizar a los personajes, el guionista mete en la historia una patética discusión entre Alfred y Bruce Wayne con éste agarrando por las solapas a su mayordomo y el otro soltando un sopapo y marchándose lloriqueando. 

En la siguiente historia, uno de los maestros de Bruce Wayne le enseña a agudizar el ingenio en las situaciones extremas en un escenario grandioso, bajo la Gran Esfinge de Guiza. En Detective Cómics, pasan olímpicamente de lo que ocurre en la otra serie, como siempre, y siguen con el tema de crear nuevos villanos en Gotham a los que el Hombre Murciélago pueda patear. Esta vez se trata de Ira, un tipo con armadura que escoge a jóvenes de correccionales a los que entrega otra armadura y les encarga una misión que si no cumplen, los ejecuta. Y, por último, continúa la aburrida saga de Man-Bat, con el científico que sufre metamorfosis hacia una bestia, que descubre que existe en la ciudad otra criatura como él, que se dedica a cometer actos atroces cada noche.

jueves, diciembre 26, 2013

100% MARVEL. LOS VENGADORES VS. UNIVERSO MARVEL

Guión:  Jonathan Maberry 

Dibujo
Leandro Fernandez


Color: Lee Roughridge

Panini Cómics 


Contiene Marvel Universe Vs. The Avengers 1-4 USA  


Precio: 10 euros

Valoración: 3 sobre 10

Citas: -"Quizá en algún momento me volví loco. O quizá el mundo se había vuelto loco y yo me estaba apresurando a ponerme a su altura" (Ojo de Halcón)

-"Esto se está yendo al infierno" (Nick Furia)


-"Inclinaos ante mí y juntos salvaremos el mundo" (Doctor Muerte)

Reseña: A los que nos interesan las historias de virus que transforman a humanos en muertos vivientes o caníbales rabiosos, a lo "The Walking Dead", "Apocalipsis Z" o "28 semanas después", de las cuales tanto bebe esta obra, sabemos que hay dos finales habituales para las mismas: o muy negativo para la humanidad o con alguna leve esperanza. Leída esta historia, no sabría decir si es lo primero o lo último, aunque hay más de lo primero. De todas formas, el potencial de la historia se diluye en las graves incongruencias del guion. Para empezar, el título "Avengers vs. Universo Marvel", no tiene demasiado sentido, porque en este cómic se trata de superhéroes y villanos luchando contra otros superhéroes y villanos infectados (Vengadores o no), convertidos en caníbales llenos de ira, sin más.

Otro disparate: que reconozcan que el patógeno se encuentra en la atmósfera y aun así empiece la infección en la isla de Manhattan solamente. Y únicamente al Doctor Muerte se le ocurre cerrar la isla para que nadie entre ni salga. La contención de SHIELD de la situación resulta sino patética, desastrosa. Nick Furia amenaza con lanzar bombas atómicas sobre Manhattan y nunca cumple su amenaza a pesar de que la situación se les va de las manos enseguida. Otro sinsentido lo vemos en que la única esperanza para hallar una cura se encuentra en los supercientíficos Reed Richards, La Bestia, Hank Pym y Pantera Negra, pero estos no son evacuados lejos del peligro ni protegidos por los Vengadores que todavía quedan sin infectar, sino que se quedan en la zona cero, y pasa lo que  pasa. Además, los Vengadores que permanecen sin manifestar síntomas reciben la orden absurda de salir a las calles a buscar civiles no infectados, que se convierte en una lucha constante y en una sangría disparatada contra millones de infectados. Y así sin parar.


Los pocos Vengadores a los que no les afecta el virus aceptan las exigencias del doctor Muerte quien afirma poseer una cura para el mal que asola Manhattan a cambio de que todos se arrodillen y juren obediencia. Su cura consiste en un objeto que mezcla alquimia y tecnología, que permite a los infectados conservar sus recuerdos y modular su ira. Sin embargo, el dictador de Latveria tiene otros planes más oscuros que no revelará hasta que su estrategia haya llegado lo más lejos posible.

viernes, noviembre 15, 2013

INDESTRUCTIBLE HULK 18 Marvel Now! - Agente de T.I.M.E.

Guión Mark Waid 

DibujoMatteo Scalera


Color: Val Staples

Panini Cómics 


Precio: 3,25 euros


Contiene Indestructible Hulk 11 y 12 USA 


Valoración: 3 sobre 10

Citas: -"Así es como huele el pasado cuando te pasa por encima. Como si quisera salir a jugar" (Directora Hill)


-"¡Hulk nunca tiene miedo!" (Hulk)


Reseña: Mark Wayd recoge el testigo de "La Era de Ultrón" en cuyo desenlace se anunciaban alteraciones en el continuo espaciotemporal por culpa del abuso con los viajes en el tiempo. Sin embargo, el guionista cae en el absurdo al intentar simplificarlo demasiado y personificar la amenaza en unos seres a los que llama "cronoanarquistas" (antes de la caída del muro de Berlín quizá los hubiera llamado cronocomunistas) que se dedican a sembrar el caos y a acumular poder trasladándose a través del tiempo. El mayor problema se encuentra en que estos personajes parecen justificar su existencia solamente para que el protagonista disponga de alguien a quien golpear, con el que luchar físicamente, y todo lo demás es metafísica prescindible y complicada a evitar.

Bruce Banner y su alter ego verdoso son reclutados por T.I.M.E., una división ultrasecreta de SHIELD que se encarga de perseguir el crimen a través del continuo, para que se mueva por el tiempo y acabe con estos enemigos que modifican la realidad conocida (por ejemplo, Banner empieza a olvidar a Betty). Esta agencia de seguridad coloca al mando de toda la operación a un prisionero que parece ser el único que sabe lo que está pasando: Zarrko el "hombre del mañana". Y para resolver el escollo de que meter al goliat verde en los viajes en el tiempo supone tanta delicadeza como soltar un elefante en una cristalería y que no empeorará más todo, se introduce la consciencia de Banner en un dron que seguirá a Hulk, el único que puede sobrevivir en viajes temporales según la tecnología que disponen en SHIELD, y así monitorizará todo lo que haga. Y si pueden mandar un dron, ¿por qué no resuelven de esta forma la crisis y no mandando a un forzudo estúpido?

Su primera misión en el pasado será en 1873, en el Lejano Oeste, a donde ya viajaron los Vengadores antaño, en cuyo tiempo uno de estos cronoanarquistas causa estragos con dinosaurios (ese comodín cuando no se te ocurre nada nunca falla: sacar monstruos rabiosos) para proteger sus misteriosas actividades en una mina. Los pistoleros Dos Pistolas Kid, Kid Colt y Rayo Kid le echarán un cable en esta contienda para defender el statu quo del presente.

SUPERMAN: LA GUERRA DE LOS MUNDOS

Guión Roy Thomas   

Dibujo
Michael Lark

Color: Noelle Giddings

EDICIÓN ORIGINAL: Superman: War of the Worlds USA


Precio6,95 €


ECC / DC Comics

Valoración: 3 sobre 10

Citas: -"Soy periodista. Mi trabajo es mirar" (Lois Lane)

-"¡Ahora échense a un lado...porque estoy a punto de devolverles la libertad a todos...si tienen el valor de aceptarla!" (Superman)


Reseña: En esta historia dentro de "Otros mundo", lo que supone que el guionista puede hacer casi lo que le dé la gana por no encontrarse dentro de la continuidad habitual, se mezcla la imaginería propia del clásico de H.G. Wells con la del Hombre de Acero. Se utiliza la mitología original de Superman, es decir, aquella que le imprimieron sus creadores Jerry Siegel y Joe Shuster, la misma estética de los años 50 y con los mismos poderes mermados (no vuela, sólo salta a grandes distancia y alturas; no puede mover la luna, le cuesta ya alzar un coche). 

Como suele ocurrir cuando se mezclan churras con meninas, en la estantería llama poderosamente la atención, pero el contenido deja mucho que desear, con un argumento lleno de fallos, con ideas muy forzadas que estropean la historia, como limitar la telepatía de los alienígenas con excusas no creíbles o que un rayo desintegrador sólo queme el pelo de Luthor y no le deje ninguna quemadura, y con el final más decepcionante y nefasto del superhéroe con la capa roja. No podría haber tenido desenlace peor, donde acaba como un mal chiste de "alien vs aliens" para el protagonista y todo lo positivo se lo lleva el villano, incluso a la chica.


Clark Kent consigue un puesto en el diario The Daily Star de Metrópolis y su primer encargo consiste en cubrir un extraño objeto caído del cielo. Le acompañará Lois Lane, que ha de lidiar con los prejuicios de la época para que la consideren tan válida como cualquier otro. Pronto descubrirán que este objeto en realidad es una nave procedente de Marte y que existen múltiples casos iguales por todo el planeta. De ella surgen marcianos con máquinas que les permiten lanzar rayos desintegradores y usar armas químicas con las que conquistan fácilmente el planeta. Superman poco puede hacer, cae preso de los marcianos y ha de luchar también contra el maligno ingenio de Lex Luthor, la mayor mente de la Tierra, que se ha aliado con el bando ganador, es decir, con los invasores.

jueves, octubre 10, 2013

BATMAN NÚM. 18

GuionJohn Layman, Scott Snyder 

Dibujo
Andy ClarkeGreg Capullo, Henrik Jonsson, Jason Fabok

Tinta: Danny Miki, Sandu Florea


Color: Fco Plascencia, Jeremy Cox, Blond, Juancho


EDICIÓN ORIGINAL: Batman núm. 19 USA y Detective Comics núm. 19 USA


Precio: 4,5

ECC / DC Comics

Valoración: 3 sobre 10

Citas: -"Somos muertos andantes" (Batman)


-"Yo me ocuparé de todo, Penny One" (Batman)


Comentario: Después de hundir a la altura del betún la perspicacia del que se anuncia como mejor detective del mundo en "El Tribunal de los Búhos" y de enemistarlo con la Batfamilia en "La muerte de la familia", Scott Snyder se concede el gustazo de arruinar la reputación del magnate Bruce Wayne en Gotham. Se supone que esto se arreglará posteriormente, pero sigue pareciéndome que el guionista disfruta revolcando al protagonista en el fango no para que el héroe resurja de sus cenizas, sino para ridiculizarlo. Ojo también a la manera en que resuelve uno de los casos el propio Batman, donde su computadora realiza toda la labor de una manera asombrosa, casi como si el protagonista le pidiera que le mostrase en pantalla al culpable.

El famoso guionista recurre a la rica cantera de villanos del Hombre Murciélago para crear su nueva historia: el primero, el Segador, se lo despacha enseguida, pero el segundo, Clayface, le dará más problemas. Batman investiga el misterioso suicidio de un industrial próximo a su negocio y descubre que Clayface, un metamorfo que ha perfeccionado su transformación, se encuentra implicado. ¿Qué precauciones adopta Batman cuando se da cuenta de que un impostor está cerca?  ¿Se encerrará en su Batcueva hasta que lo capture? ¿pondrá medidas de seguridad en sus instalaciones para que no le suplante? Nada de nada. Y pagará cara su imprudencia.


En la segunda parte y más larga, Layman refleja que la Batfamilia se encuentra dividida por culpa del Joker. No profundiza mucho porque se habrá dado cuenta de que esta división destila infantilismo por todos sus poros, cuando no cae en el sinsentido, pues se trata de que el Joker ha convencido a todos que al cruzado de la capa le importa más su eterna contienda con el villano de la sonrisa que sus amigos. Lo grave es que este desencuentro se produce en plena crisis en Gotham donde se ha liberado un virus que transforma a la población que lo inhala en monstruos con rasgos de murciélago. Esto sirve para recrear al ManBat, en concreto el científico inventor de la fórmula que produce estas metamorfosis, que sufre "de su propia medicina" para salvar al resto de la población; y también se plantea como pantalla de humo para que se cometan robos en la otra parte de la ciudad por orden de Emperador Pingüino, el nuevo jefe del hampa que ha destronado al conocido Pingüino.