sábado, enero 29, 2011

Squadron Supreme número 1

Squadron Supreme núm. 1 de 12

Guion: Mark Gruenwald

Lápiz: Bob Hall

Tinta: John Beatty

Color: Christie Scheele

Valoración: 10 sobre 10

Año primera publicación: 1985.

Edición española: Escuadrón Supremo números 1 y 2 (Cómics Forum); Escuadrón Supremo Nº 01 (Marvel Gold - Panini Cómics)

Título: Proyecto Utopía

Título original: The Utopia principle

Citas destacadas: -"No sólo hemos de detener a los criminales, a los invasores alienígenas, a los desastres naturales...dejando desatendidos el resto de los problemas del mundo...problemas que implican el sufrimiento y la muerte de muchos hombres. Deberíamos buscar activamente la solución a los problemas de la humanidad...abolir la guerra y el crimen, eliminar la pobreza y el hambre, establecer la igualdad entre todos, curar la enfermedad y curar hasta la misma muerte." (Hiperión)

-"Una utopía no tiene sentido si no es fruto del trabajo del hombre. ¿Y si la gente no acepta la utopía que tú les ofreces? ¿Les forzarás a aceptarla?" (Halcón Nocturno)

Reseña: Mark Gruenwald (1953 - 1996) fue uno de los hombres más apasionados por el noveno arte, en concreto por el mundo de los superhéroes, que jamás holló este planeta. Además, poseía el talento para narrar buenas historias y la oportunidad de dedicarse a ello profesionalmente. Sus amplios conocimientos sobre el medio asombraban al friki más rebuscado y le sirvieron en sus tareas como editor y guionista en la Casa de las Ideas. Tras su prematuro y desafortunado fallecimiento (a sus compañeros les costó creerse la defunción de Gruenwald, debido a su costumbre de gastar bromas pesadas), sus cenizas fueron utilizadas para realizar la tinta de la portada del recopilatorio de Escuadrón Supremo en la edición americana, dibujada por Alex Ross, y por su extraordinaria labor aportando coherencia y orden al Universo Marvel, se le apodó "the patron saint of Marveldom". Se puede afirmar que esta maxiserie de 12 números del Escuadrón Supremo constituye su obra más original y osada.

Este grupo de superhumanos se creó a finales de los 60 con un objetivo que se adivina enseguida observando los poderes de sus personajes: producir historias en que la versión Marvel de los superhéroes de la competencia (en especial, la Liga de la Justicia de América o JLA) midiesen sus fuerzas contra los superhéroes más populares de la Casa de las Ideas, esto es, ante los Vengadores, sin esperar a que ambas editoriales, DC y Marvel, llegasen a un acuerdo. De este modo, eran unos personajes accesorios que aparecían muy de vez en cuando en la serie de los Vengadores y, por lo que he podido leer, no siempre quedaban muy bien, en el sentido de que el ridículo ante los Vengadores se encontraba a la orden del día. Hasta que llegó Gruenwald y realizó esta serie. El Escuadrón Supremo trascendió entonces el objetivo de sus orígenes, se incrementó su componente trágico, se hicieron a los ojos del lector más humanos que nunca y dificultó a cualquier otro guionista que no se los tomaran en serio.

El Escuadrón Supremo se enfrenta a la peor de las situaciones: su mundo se ha ido al garete. La historia comienza poco después de que este grupo de superhéroes pudiera repeler a un alienígena que había jugado a ser dios a costa de la humanidad. El extraterrestre se apoderó de las mentes de las élites del sistema para satisfacer sus ansias de conquista y, cuando el Escuadrón se deshizo de él, la civilización se había reducido a pedazos: el hambre azotaba a toda la población, los conflictos amenazaban con extenderse y, en definitiva, el caos se había instalado en las calles de las urbes de todo el planeta. Observando esta aguda crisis social, política y económica en un nivel planetario, los miembros del Escuadrón Supremo se alzan como los salvadores de la humanidad y se comprometen en el plazo de un año (paralelamente a los 12 números de los que se compone la historia) no sólo a restablecer el orden, sino a solucionar todos los problemas que la humanidad ha ido arrastrando a lo largo de su historia: el hambre, el crimen, la guerra, la desigualdad, la contaminación, la enfermedad e incluso la muerte. Así, asumen pacíficamente el mando del gobierno de los EE. UU. con el propósito también de que lo que consigan en este país norteamericano sirva de ejemplo para el resto de naciones del mundo. A este plan de un año de duración lo llamaron significativamente "Proyecto Utopía".

Debido a que estos personajes habían sido hasta el momento unos segundones y pertenecían a una dimensión paralela a la habitual del Universo Marvel, el guionista gozó de una libertad creativa muy amplia y evidente. Podía hacer lo que quisiera con estos personajes, por lo que habrán bajas y muchos cambios en las filas de estos superhéroes a lo largo de la historia.

A estas alturas, conviene una breve presentación de los miembros actuales del Escuadrón Supremo:

-Princesa Poder, inspirada en Wonder Woman, procede de un pueblo conocido como Utopía, en una isla de los mares del sur, producto de experimentos que realizaron los Kree, una raza alienígena. Consiguieron crear una sociedad perfecta, sin los errores de la humanidad (sin crimen, sin guerras, basada en el conocimiento), pero cuando los humanos perpetraron la bomba atómica, los utopianos huyeron al espacio dejando a la Princesa Poder como emisaria para intentar propagar la filosofía utopiana. Ella es la que siembra la semilla del Proyecto Utopía ya que proviene de una sociedad virtuosa a la que poder aspirar.

-Hiperión, el Superman del Universo Marvel, aunque de origen extraterrestre, fue adoptado y criado por una pareja estadounidense. Es el mayor defensor del Proyecto Utopía y contagiará a casi todos sus compañeros con su entusiasmo. Reniega de los principios que le inculcaron desde pequeño de no entrometerse en el curso de la historia de la humanidad, que le convirtieron hasta el momento en el protector de la misma, pero sin intervenir en sus auténticos problemas.

-Doctor Espectro, basado en Linterna Verde (o Green Lantern), al que, tras ayudar a un alienígena Skrull, éste le concedió el Prisma de Poder. Es un aventurero y un vividor. Vota a favor del Proyecto Utopía.

-Zumbador, el Flash de la Marvel (aunque no es tan rápido, menos que la velocidad del sonido), es un marido y padre afectuoso en los tiempos libres que le deja su carrera como superhéroe. Vota a favor del Proyecto Utopía.

-Tom Thumb, que puede recordarnos a cualquier genio científico de cualquier historia. Podríamos definirlo, ya puestos a hacer odiosas comparaciones, como un Reed Richards de baja estatura. Esta última cuestión le convierte en un individuo reservado, al que la mayoría de sus amigos no presta demasiada atención y que suele sentirse más a gusto encerrado en su laboratorio con su estimada AIDA (Inteligencia Artificial Analizadora de Datos), una computadora con un comportamiento "muy humano". Vota a favor del Proyecto Utopía, aportando tan extraordinarios como controvertidos inventos a la consecución de este utópico fin.

-Lady Alondra a la cual la adquisición de sus poderes sónicos le frustró su carrera como cantante. Mantiene una relación con Arquero Dorado, que provocará varios quebraderos de cabeza al equipo. Vota a favor del Proyecto Utopía.

-Arquero Dorado, inspirado en Flecha Verde (o Green Arrow), posee una destreza y una puntería increíbles con su arco y sus flechas. Su amor por Alondra le llevará a realizar varias locuras que trastornarán los planes del Escuadrón. Vota a favor del Proyecto Utopía.

-Arcana Jones, cuyo equivalente podríamos encontrarlo en Zatanna, es una hechicera experta en lo arcano con múltiples habilidades mágicas. Tiene una familia a la que intenta proteger con su magia. Vota a favor del Proyecto.

-Águila Azul, inspirado en el Hombre Halcón (o Hawkman), que recogió el testigo de su padre, el Águila Americana combatiente en la Segunda Guerra Mundial, quien le entregó su traje. Voto a favor.

-Nuke, que obtuvo sus poderes de generación y manipulación de energía nuclear en un accidente en que se expuso a material radiactivo. Es un tipo impulsivo al que le está afectando gravemente desde un punto de vista psicológico la enfermedad terminal de sus padres. Vota a favor del Proyecto.

-Anfibio, el equivalente a Aquaman, es un mutante que puede vivir bajo el agua, donde se encuentra más a gusto que en tierra, junto al resto de criaturas acuáticas con las que puede comunicarse. Votará en contra del Proyecto Utopía. Se le presentan dilemas morales sobre si este plan es correcto o no. No dimitirá, sino que se quedará en el grupo para comprobar cómo se desarrollan los acontecimientos y descubrir si es o no una mala idea el Proyecto Utopía.

-Halcón Nocturno, uno de los personajes de Marvel inspirados en Batman, se opondrá totalmente al Proyecto Utopía, pues considera que el ser humano ha de dirigir su propio destino y que nada que no consiga con sus propios méritos merece la pena en realidad ni prevalecerá. Piensa que el Proyecto Utopía atenta contra la libertad de la humanidad y se teme lo peor al respecto. Dimitirá del grupo y se alejará para intentar boicotear el plan de sus compañeros.

En el día en que los miembros del Escuadrón Supremo anuncian sus planes ante la ciudadanía y revelan sus identidades secretas como muestra de confianza, Halcón Nocturno tendrá la ocasión de terminar fulminantemente con el Proyecto Utopía antes siquiera de que empiece. Pero para ello habrá de acabar con la vida del ser más noble y altruista que conoce, es decir, con su, hasta el momento, mejor amigo Hiperión.