viernes, abril 25, 2014

100% MARVEL. UNIVERSO MARVEL - Un mes de vida

Guión Rick Remender, Rob Williams, Stuart Moore, John Ostrander 

Dibujo
Andrea Mutti, Koi Tumbull, Shane White y Graham Nolan

Color: Ian Hannin, John Rauch, Andres Mossa, Andrea Mutti, Nathan Faribairn

Panini Cómics 

Contiene Heroic Age. 1 Month To Live 1-5 USA  

 Precio: 12 euros

Valoración: 10 sobre 10

Citas: -"Es cierto que debo mantener a mi familia, pero debería sentirse orgullosa de cómo lo hago" (Dennis Sykes)


-"Ya habrá tiempo para descansar" (Dennis)


-"Lo que dejamos para nuestros hijos, eso es  lo que importa" (Dennis)

Reseña: Que Rick Remender, uno de los guionistas más brillantes de la actualidad, se encontrara implicado en este proyecto consiguió que me llevara el tomo a casa, porque pensé que algo bueno debería tener, guionista que encauza la historia con el primer y último episodio de la miniserie de cinco números. Se percibe en esta obra un ánimo de trascender la historia típica del origen de un héroe y existe un propósito de provocar emociones en el lector, de animarle a valorar las cosas importantes de la vida y a recordar que esta es demasiado corta para no vivirla como si cada día no pudiera ser el último. ¿Y cómo mejor para conseguirlo que teniendo a un protagonista al que le diagnostican un cáncer en fase terminal y al que le dan pocas semanas de vida?

Cuando Dennis descubre que, como mínimo, vivirá un mes más, mira atrás en su rutinaria y frustrada existencia y decide marcar la diferencia y poner en orden su vida antes del fatal desenlace. Empieza por cantarle los cuarenta a su jefe que le ha amargado la vida amenazándole con echarle y obligándole, bajo la amenaza de la pobreza, a actuar en contra de las personas por intereses económicos. Y dándose a los demás es una forma de sentirse realizado, así que el nuevo Dennis acudirá en ayuda cuando unos matones amenazan a una persona por la calle. Estos ponen en contacto con residuos radiactivos al protagonista, lo que podría ser el origen de sus increíbles poderes que posteriormente surgen con la capacidad de alterar la materia. Son estos poderes los que le facilitarán marcar todavía más la diferencia, formando parte de los Vengadores, viajando a los confines del Universo con los 4 Fantásticos o luchando contra Cabeza de Martillo y su banda que pretende echar a la gente de su barrio con fines comerciales. En todo momento el protagonista piensa que encontrará una cura a su enfermedad, aunque se observa un progresivo deterioro físico del mismo.


En resumen, se trata de una historia muy recomendable, los guionistas logran que despierte la empatía hacia el protagonista y nos deja un regusto de la importancia de una vida digna y de la que nos sintamos satisfechos, porque solo tenemos una. Cada día cuenta, cada día es valioso y único. Una obra imprescindible en nuestra colección.

Los muertos vivientes nº 19: Marchamos a la guerra

Guión Robert Kirkman 

Dibujo: Charlie Adlard


Grises: Cliff Rathburn


Planeta

Incluye The Walking Dead nº 109-114

Valoración: 8 sobre 10

Citas: -"Negan ha venido con unos ocho tipos...Esta podría ser la mejor oportunidad para cargárnoslo. No saldrá vivo de aquí" (Rick)


-"¿Alguna vez has oído la historia del tipo que llevó un bate de béisbol a un duelo con pistolas...cabronazo?" (Rick)

Reseña: Cuando escribo esta reseña he leído una noticia en la prensa que me ha desconcertado: una mafia rumana engañaba a compatriotas con alguna discapacidad para obligarles a mendigar en España a cambio de comida y alojamiento. Que se diga que el hombre es un lobo para el hombre supone un insulto para ese cuadrúpedo. Y esta idea del hombre contra el hombre, la crueldad ilimitada del ser humano hacia sus semejantes, constituye un lugar común en esta obra. Como ya reconoció en una entrevista el guionista, lo que de verdad da miedo en esta serie son los humanos en su depravación y no tanto los zombies.

De hecho, en este tomo los muertos andantes apenas salen, apenas se les puede considerar una amenaza seria y la historia se encuentra centrada en el encarnizado conflicto entre dos bandos, el grupo rebelde de Rick contra la banda de extorsionadores liderada por el psicópata Negan. Dentro de la comunidad extorsionada por estos últimos, se darán varias reacciones: bien se mostrarán sumisos, conformistas, bien cierto grado de síndrome de Estocolmo al querer advertir a los que les someten ante cualquier rebelión, y, por último, el grupo encabezado por Rick al que se le han unido otros inconformistas que desean acabar con el lunático y sus compinches que les arrebatan la mitad del sustento a cambio de dejarles con vida. Rick y los suyos han sufrido toda clase de penalidades y tampoco perdonarán el asesinato de uno de los más queridos en su bando. Se encuentran decididos a conspirar y atacar a los ladrones en su cubil. El guionista consigue que no se pierda comba, siempre ocurre algo que mantiene en vilo al lector, como que usen francotiradores ambos bandos o que se presenten inesperadamente en algún lugar o que tomen decisiones drásticas adaptándose a las consecuencias de cada momento.

sábado, abril 19, 2014

Aliens: Más que humanos

Guión: John Arcudi

Dibujo: Zack Howard

Tinta: Mark Irwin, Marcelo Mueller


Color: Wes Dzioba

Precio: 14.95 euros

Aleta Ediciones

Incluye 1 a 4  de Aliens: more than Human (USA)

Valoración: 1 sobre 10


Citas: "Este grupo no se oculta nunca. Nunca se retira. Parece que tuvieran solo un método...¡atacar!" (Sereda)

-"Te crees que es amable, pero está programado para salvar vidas. No le queda otra " (colono)


Reseña: La lectura de este tomo me ha resultado decepcionante y aburrida, pues el guionista crea unas expectativas que se desinflan y quedan en nada: presenta a unos personajes en la primera parte para cargárselos poco después y hace que otros personajes sigan una ruta hacia un objetivo para que finalmente no sirva para nada.

Se pretende conectar esta historia con la película Alien 2, pero no lo veo claro. Las corporaciones se "relamen" en cuanto se encuentra un planeta rico en minerales, pero unas extrañas construcciones trastornan a los colonos y unas mortíferas criaturas en sus pasadizos laberínticos los cazan implacablemente. Un androide, el protagonista, tras sufrir alteraciones en su programación al ser atacado por unos colonos trastornados, se empeña en buscar a una joven y llevar tras de sí a los supervivientes. Sólo el arsenal que transportan les permite mantener a ralla a los alienígenas que no paran de atacarles, pero pronto se quedarán sin munición.

SANDMAN NÚM. 08: EL FIN DE LOS MUNDOS

Guion: Neil Gaiman  

Dibujo: 
Alec Stevens, Bryan Talbot, Gary Amaro, John Watkiss, Michael Zulli, Michael Allred, Shea Anton Pensa

Color: Daniel Vozzo

Portadas: Dave McKean

EDICIÓN ORIGINAL: 
Sandman núms. 51 a 56 USA 

ECC / Vértigo


Precio: 17,95 €

Valoración: 8 sobre 10

Citas: -"Lo que me da miedo, dijo, es que algún día las ciudades despierten, que algún día las ciudades se levanten" (Robert)

-"¿Cómo te puede amenazar un hombre que no existe?" (Jefe Smiley)

-"¿Qué eres, Dios o el demonio?" (Prez)


Reseña: Para facilitar y amenizar la lectura, Gaiman afirmó que alterna historias largas con otras más cortas seguidas, como en "El fin de los mundos", un recopilatorio de relatos cortos, de lo más dispares y extraños, cuyo punto en común son unos personajes reunidos en una taberna hasta que amaine una tormenta. Galardonada con el Premio British Fantasy de 1996 a la mejor antología, en esta obra el protagonista, Morfeo, apenas aparece, aunque en la parte final se realiza una revelación desconcertante e imprevisible para la serie.

En el epílogo, Gaiman comenta la importancia de los dibujantes a la hora de pensar sus historias: "Cada una de estas historias se me ocurrió porque tenía en mente a un dibujante en concreto con el que quería trabajar. El chico de oro, por ejemplo, nació en parte del deseo de Mike Allred de trabajar con antiguos personajes de DC, y de mi fascinación por lo que la gente espera de sus líderes; pero el resultado final de la historia tuvo mucho que ver con las formas limpias y sencillas que dibuja Mike Allred, con la gente y sus movimientos. El leviatán de Hob nació tanto del conocimiento de que iba a dibujarla Michael Zulli (y sospecho que solo Michael Zulli podría haberla hecho) como de mi deseo de explorar un género que no me resultaba familiar, y de saludar, a través de los siglos, a Kipling, a Burton y a Masefield; las imágenes inquietantes de Alec Stevens inspiraron Historia de dos ciudades tanto como Lovecraft o Dunsany (claro que la primera vez que vi el trabajo de Alec fue en una adaptación de una historia de Lovecraft). Saber que escribía para John Watkiss contribuyó a modelar El relato de Cluracan tanto como el dibujo de Shea Anton Pensa dio forma a la de Petrefax. Y, sobre todo, la destreza de Bryan Talbot para conectarlo todo y a todos a la realidad me dio una posada a la que volver después de contar cada historia".

Se trata de historias dentro de otras historias, de "metahistorias", en las que personajes de las mismas cuentan otras historias. Se puede resumir de estos relatos lo más destacable: "El chico de oro", de un presidente de los EE.UU. de una dimensión paralela que resulta un líder carismático y revolucionario tentado permanentemente por un ser inquietante llamado jefe Smiley; "Funerales" va sobre una ciudad, Necrópolis, cuyos habitantes se han especializado en toda la parafernalia que envuelve los funerales; "Una historia de Cluracán", a la altura de las conspiraciones políticas y épica de series como "Juego de Tronos"; "El leviatán de Hob" consiste en un viaje en barco donde aparecen varios personajes míticos y un inmortal que ya vimos por estas páginas; e Historia de dos ciudades, donde un hombre queda atrapado en el sueño de una ciudad.

viernes, abril 11, 2014

KINGDOM COME

GUIÓN: Mark Waid

DIBUJO: Alex Ross 

EDICIÓN ORIGINAL: Kingdom Come núms. 1 a 4 USA  

ECC / DC Comics


Precio: 19,95 euros

Valoración: 8 sobre 10

Citas: -"¡Nada importa! Siguen a Magog, su despiadado líder...¡Y están descontrolados!" (Norman)

-"La fiesta ha terminado" (Superman)


-"Si eliminas todo lo superficial que hay en Batman, lo que queda es alguien que no quiere ver morir a nadie" (Superman)

Reseña: Watchmen de Alan Moore y Dark Knight de Frank Miller impulsaron una evolución de los cómics de superhéroes dejando atrás gran parte de su infantilismo, pero ambos autores siempre lamentaron que a partir de entonces se diera más importancia al lado oscuro de los personajes, al héroe convertido en antihéroe, la imperante violencia que difuminaba la línea que separaba el héroe y el villano y ambos no presentaban diferencias relevantes. En resumen, la industria degeneró en héroes convertidos en aquello a lo que combatían. Todo esto Mark Waid, un guionista solvente, quiso reflejarlo en Kingdom Come, que junto a la excepcional labor del artista con su dibujo realista Alex Ross, crearon un "clásico instantáneo" que nunca ha dejado de reeditarse para que no desaparezca del mercado.


Waid condenó la continuidad en una entrevista: "Es El Mal, es un invento diabólico", así que en esta obra se encuentra en su salsa gozando de una gran libertad creativa al tratarse de un "Otros mundos", fuera de la continuidad habitual, en una historia apocalíptica donde los héroes más luminosos y que consideraban la vida sagrada se echaron a un lado para dar paso a vigilantes sanguinarios, a supuestos héroes que en sus conflictos contra otros generan múltiples víctimas y daños colaterales. Desde que Magog ejecutó al Joker como medida para evitar que continuara matando y los ciudadanos aplaudieran sus actos como juez, jurado y verdugo, Superman se retiró a su granja durante una década y, con él, todos los demás héroes que seguían sus principios: Green Lantern en su fortaleza espacial vigilando el espacio; Wonder Woman repudiada por sus hermanas por no haber logrado sus objetivos de instaurar la utopía en el resto del mundo; Batman en Gotham controlada con mano de hierro como si de un estado policial se tratase; etc.


Hartos del recrudecido conflicto de seres superpoderosos con innumerables pérdidas humanas y materiales en su camino sin que les importe, Superman y el resto de héroes de antaño deciden volver para poner fin a las luchas de estos implacables metahumanos. Para ello, crearán una megacárcel en el centro de Kansas para encerrar a todos los que no se rindan. En las sombras, una conjura liderada por Lex Luthor, junto a otros villanos, con su protector el Capitán Marvel al que manipula mentalmente para sus malévolos propósitos, pretenden sacar tajada de esta guerra entre metahumanos. 


Sin embargo, encerrar a un montón de villanos superpoderosos en un mismo lugar resulta una de las peores ideas, puesto que la cárcel se convierte en un polvorín a punto de estallar. Para estropearlo todavía más, los dirigentes políticos deciden aprovechar la concentración de metahumanos en un mismo sitio para un ataque nuclear que acabe con el problema de una vez por todas. Como hilo conductor en la historia tendremos al religioso Norman McCay y el siniestro Espectro que contemplan cómo todo se precipita hacia el inevitable desastre que podría acabar con toda la humanidad.

jueves, abril 10, 2014

IMPOSIBLES VENGADORES 13

Guión Rick Remender 

DibujoSteve McNiven


Tinta: John Dell, Dexter Vines, Jay Leisten

Color: Laura Martin

Panini Cómics 

Contiene Uncanny Avengers 15 USA 

 Precio: 1,95 euros

Valoración: 8 sobre 10

Citas: -"Yo te digo...¡no!" (Thor)


-"Yo digo: No más humanos" (Gemelos Apocalipsis)


Reseña: Imposibles Vengadores sigue siendo la mejor serie de los Vengadores en el mercado y de las que se publican en general, por lo imprevisible de sus historias mayormente. Dudo que en cualquier otra serie encontremos a medio equipo protagonista difunto (y mostrado explícitamente cómo mueren) o que el guionista haga incursiones constantes desde el género superheroico al terror y al gore, con personajes ensartados o que se abren ellos mismos el cráneo. No apto para lectores sensibles.

Los gemelos Apocalipsis están venciendo y sus planes prosperan. Han logrado neutralizar a sus oponentes, el equipo de Vengadores liderado por Kaos, volviéndolos contra sí mismos y gracias a sus siniestros soldados resucitados llamados Jinetes de Apocalipsis. Wonder Man, la Bruja Escarlata y Pícara han caído. Los mutantes de la Tierra han sido recogidos, a la fuerza, en una nave con el propósito de los hermanos de llevárselos a otro planeta para librarlos del lastre que suponen los humanos. Y éstos se encuentran en peligro ante una amenaza contra todo el planeta azul. Sólo el Capitán América llega a la cúpula donde se encuentran los hermanos Apocalipsis, pero poco tiene que hacer ante una quasiomnisciente que prevé sus planes y un guerrero curtido cruelmente en múltiples dimensiones para ser el mejor.

jueves, abril 03, 2014

CAPITÁN AMÉRICA V8, 38


Guión Rick Remender 

DibujoCarlos Pacheco

Tinta: Mariano Taibo

Color: Dean White

Panini Cómics 

Precio:  1.95

Contiene Captain America v7, 14 USA 

Valoración: 8 sobre 10

Citas: -"Algo se está desatando. Algo encerrado dentro de mí..." (Capitán América
)

-"¡La guerra es un infierno!" (Capitán América)


Reseña: La razón de mayor peso para que Rick Remender se haya convertido en uno de mis guionistas favoritos es que trasciende al típico guionista de superhéroes que se queda en el maniqueísmo y el mero combate puramente físico entre el bien y el mal. Para este guionista hay más, más matices, más grises, más consecuencias de nuestros actos que se manifiestan más tarde o más temprano en sus historias. 

Así, en la presente historia se centra en la encarnizada lucha cuerpo a cuerpo entre el Centinela de Libertad y el lunático Nuke, con el inestimable apoyo de Halcón, pero de trasfondo se da una lucha ideológica que resalta el fuerte contraste entre los dos primeros contendientes: puede que ambos sean soldados, pero mientras uno lucha porque se lo han ordenado y obedece ciegamente a lo que le han mandado sus superiores sin preguntarse el motivo; el otro combate por la paz (el Capi declara sus fines como soldado: "Ver que nuestros hijos crezcan fuertes. Dar seguridad a nuestras familias. Vivir con tranquilidad"). Los dos héroes han sido enviados por SHIELD en misión secreta en un país extranjero, así que también se produce un cuestionamiento de la libertad de prensa cuando una fotógrafa aparece por la zona: uno querrá ejecutarla para censurarla, otro confiscarle el material fotográfico antes de que lo publique, y otro tendrá el dilema de permitirle o no dejarle marchar en nombre de ese derecho fundamental del pueblo de conocer la verdad.