jueves, enero 29, 2015

BATMAN NÚM. 33

GuionBrian BuccellatoFrancis ManapulScott Snyder 

Dibujo
Francis ManapulGreg Capullo 

EDICIÓN ORIGINAL: 
Batman núm. 33 USA, Detective Comics núm. 33 USA

ECC / DC Comics


Precio: 4.50 euros

Valoración: 2 sobre 10

Citas: -"...así que empecemos la última partida, ¿¡Quieres?!" (Enigma)

-"Quizá se te haya metido en esa cabecita loca la idea de que esta ciudad necesita a alguien como tu. Pero no es así" (Bullock)


Reseña: Soberanamente aburrido e increíble, parece que vaya a peor por insistir en algo que no funciona. No se puede tragar uno que Enigma ponga de rodillas una ciudad entera y tome a Batman por el pito del sereno. Este enclenque, aunque listísimo, villano, ha secuestrado todo Gotham con trampas y bombas y jugando con el control de la corriente eléctrica durante meses; nadie ha logrado detenerlo y el Hombre Murciélago baila al son de su canción. Al final algo de coherencia, Batman decide arreglar el asunto a ostias, porque parecía que le estaban dejando hacer lo que le diera la gana al amante de los acertijos.

Y a ostias resolverán también el agente Bullock y el cruzado de la capa sus diferencias, por muy estúpido que suene que dos de los buenos acaben así. Así es, en Detective Cómics no iban a ser menos y aparte de tonterías varias, también alargan todo lo que pueden una saga soporífera sobre una droga adulterada que ha liquidado a una amiga de Bruce Wayne. La cosa parece interminable, no así la paciencia de los lectores. ¿O sí?

Indestructible Hulk 32

Guión Gerry Duggan 

DibujoMark Bagley


Color: Jason Keith

Panini Cómics 


Precio: 2,5 euros


Contiene Hulk v3, 7 USA  

Valoración: 2 sobre 10

Citas: -"Hablar es algo nuevo en ti" (Skaar)


-"Estoy liberando a la Tierra de todas las armas gamma" (Hulk)


Reseña: Ni Mark Bagley consigue levantar esto. La excusa de un Hulk obsesionado con acabar con todas las criaturas cuyo origen se vincule a la radiación gamma y la existencia de una supuesta cura para lograrlo permite que número tras número veamos reducida la serie regular a la esencia más simple del protagonista a tortazos contra un conocido, en este mes, contra Skaar. Es una reducción tan manida y simplista que aburre más que otra cosa.

CAPITÁN AMÉRICA V8, 47

Guión Rick Remender 

DibujoCarlos Pacheco, Paul Renaud, Stuart Immonen

Color: Dean White y otros

Panini Cómics 

Precio:  3.95

Contiene Captain America v7, 24 y 25 USA   

Valoración: 8 sobre 10

Citas: -"Vengadores, permitidme que os presente al nuevo Capitán América..." (Steve Rogers
)

-"Eres un Zola. Siempre tendrás un lugar a mi lado" (Arnim Zola)

Reseña: Uno de las cualidades que hacen a Rick Remender como uno de mis guionistas favoritos se encuentra en que tiene montones de ideas y las suelta con inmediatez, no actúa como esos guionistas que sólo tienen una idea interesante y procuran alargarla durante varios números hasta el hastío. De este modo, en este cómic ocurren muchas cosas relevantes para los próximos meses.

En principio, cambia el status del protagonista, que ha envejecido prematuramente al perder la fórmula del supersoldado. Ahora adoptará su liderazgo a distancia, coordinando a los Vengadores desde la conocida mansión de los mismos y entregará el testigo de la leyenda viviente del Capitán América a otro superhéroe para que se ocupe de su campo de acción y el sueño continúe.


Además, nos encontramos en los inicios de la gran saga de 2015 titulada Axis, por lo que vuelve Arnim Zola con sus mutados para distraer a los héroes del verdadero peligro, todo en sintonía con los maquiavélicos planes de Cráneo Rojo. El científico loco intentará que su hija vuelva con él antes de detonar una bomba que arrasará con New York y  conseguirá su propósito por uno u otro método.

IMPOSIBLES VENGADORES 23 - Camino a Axis

Guión Rick Remender 

Dibujo
Daniel Acuña


Color: Paul Renaud


Contiene Uncanny Avengers 25 USA 


Precio: 1,95 euros

Valoración: 8 sobre 10

Citas: -"Juro...que te mataré" (Magneto)


-"Tú...a pesar de todas tus palabras...no eres mejor que él" (Pícara)


Reseña: Nos avisan que la presente historia ha de leerse antes de Vengadores y Patrulla-X: Axis nº 1. Nos encontramos en los prolegómenos de unos de los crossovers más importantes e interesantes del año, en concreto de Axis, y aquí ocurren cosas relevantes. Remender no es uno de esos guionistas que con cualquier excusa sus personajes se lían a tortazos: aquí existe un trasfondo emocional, de manera que gran parte de la narración se observa desde el punto de vista de la Bruja Escarlata que contempla cómo su padre, el amo del magnetismo, nula diferencia le separa de sus enemigos con sus métodos implacables y obcecados en la radicalidad.

Algunos miembros de la división Unidad de los Vengadores habían sido capturados y encerrados en un campo de concentración oculto por Cráneo Rojo y sus Hombres-C en la isla de Genosha. Aparentemente logran escapar y se rebelan contra sus captores, pero Magneto actuará sin piedad ni mesura para acabar de una vez por todas con aquél que representa todo lo que odia. Sin embargo, su extremismo contra sus rivales desencadenará un mal mayor...

sábado, enero 24, 2015

PREDICADOR NÚM. 01 (DE 9): RUMBO A TEXAS

Guion: Garth Ennis

Dibujo: 
Steve Dillon.

Color
Matt Hollingworth / Pamela Rambo.

EDICIÓN ORIGINAL: Preacher 1 - 7 USA 

ECC / Vértigo


Precio: 17,95 €

Valoración: 8 sobre 10

Citas: -"Parece que es la noche de los gilipollas...la noche de los gilipollas armados" (sheriff Root)

-"Y va a haber una masacre si no dejas esa pistola en su funda" (El Santo de los Asesinos)

-"¿Sabes qué? Voy a ir a buscarlo. No me importa cuánto me cueste o adónde tenga que ir. Lo encontraré. Y le voy a obligar a decirle a su gente lo que ha hecho" (Custer)



Reseña: Predicador es una de las joyas de la corona de Vértigo, un clásico que nunca deja de estar en el mercado, pues se reedita con éxito cada pocos años. Garth Ennis construyó una demencial odisea sobre una cuestión trascendental que todos los humanos nos planteamos, a la que intentamos encontrar respuesta en nuestro fuero interno, pero que en esta serie el viaje se realiza hacia fuera, literalmente en busca del Creador para hallar explicaciones a por qué ha abandonado a su obra. Todo ello con toda la mala leche y el humor negro que caracteriza a los guiones del escritor irlandés, y que nos hace preguntarnos a veces cómo nos reímos de tales barbaridades. 

El autor resalta este contexto religioso de su obra: "No puedo ponerlo en una sola frase porque por una parte. Predicador va sobre la fe, supongo que también sobre la búsqueda de Dios y de la fe, y sobre la manipulación y el abuso cometido por figuras en las que la gente tiene fe. Pero por la otra, también se centra en los tres personajes principales y en las cosas que exploro a través de su honor, lealtad y amistad. Y para mí un tema es tan importante como el otro"

Este primer arco argumental, que podría considerarse como el "episodio piloto" porque resulta autoconclusivo, sirve para presentar a los principales personajes que nos acompañarán hasta el último número y para trazar las líneas que seguirá la historia. Así, conocemos a Jesse Custer, un reverendo en plena crisis de fe tras años en una parroquia de un pueblucho de Texas, con sus hipócritas y depravados ciudadanos que creen poder hacer cualquier perversión y ser perdonados cada domingo al confesarse. Un ente, engendrado de la unión de ángel y demonio, llamado Génesis le poseerá y le conferirá el poder de que cualquiera le obedezca con su voz cuando así lo decida. Es a él a quien se le ocurre buscar por la Tierra al Señor para exigirle razones de su comportamiento indiferente hacia el resto de seres vivos.

Le acompañarán en esta aventura de carretera su exnovia Tulip O'Hare, que tiene una historia que contar sobre por qué lleva una pistola en el bolso e intentó liquidar a un tipo; Proinsias Cassidy, un vampiro que resulta un amigo fiel para Custer; y, por último, John Wayne, aunque sólo se le aparezca al propio Custer como una fantasía que le apoya en los momentos más difíciles. Y no olvidemos citar a Caraculo, con ese mote por la forma de su rostro tras intentar suicidarse para emular a su ídolo, quien buscará venganza por la defunción de su padre, el sheriff Root, de la que culpa a Custer.

Ya en los inicios de esta apasionante y complicada búsqueda encontrará importantes obstáculos: el primero de todos ellos, el Santo de los Asesinos (Ennis habla sobre sus influencias para crear sus personajes en general y este en particular: "me inspiro mucho en películas antiguas. Por ejemplo, para el personaje El Santo de los asesinos me inspiré en Clint Eastwood, mientras que Steve Dillon pensaba más en James Coburn, con lo que salió una mezcla de ambos"), liberado por los seres celestiales para que detenga a Custer  y atrape a Génesis, y que constantemente cumple con su nombre, liquidando incluso a aquél que ha osado liberarle. También la policía se interpondrá en el camino de Custer y sus acompañantes, a los que consideran principales sospechosos del fallecimiento de cientos de personas en la iglesia donde predicaba Custer. Además, un psicópata homicida que utiliza sus asesinatos en serie para subir las ventas de sus artículos en la prensa decidirá incluirlos en su lista de víctimas.

jueves, enero 15, 2015

BATMAN ETERNO NÚM. 03

GUIÓN:James Tynion IV, John Layman, Ray Fawkes, Scott Snyder, Tim Seele

DIBUJO: Guillem MarchIan BertramMikel JaninRiccardo Burchielli

EDICIÓN ORIGINAL: Batman Eternal núms. 9 a 12 USA

Precio: 8,95 euros

ECC / DC Comics

Valoración: 3 sobre 10

Cita: -"Te arrepentirás de esto, monstruo retorcido" (Falcone)  


-"¿A quién crees que te enfrentas, Batman?" (Catwoman)


Reseña: Como Snyder tiene carta blanca en DC y cualquier incongruencia que se le pasa por la cabeza le debe parecer una genialidad, en este episodio tenemos a Batman yéndose a Hong Kong en plena guerra entre bandas en Gotham. ¿Para qué? Para acabar con el jefe del hampa en aquella ciudad oriental y demostrar la nula competencia del miembro de Batman Inc. que hay allí que en tanto tiempo no ha podido lograrlo. ¿Qué estrategia usa? Un ataque directo a la guarida del mafioso. ¿Y por qué no hace lo mismo en su ciudad de origen? Para no estropear los guiones de Snyder, no se me ocurre otra razón. Tenemos un personaje que aparece para quedarse y que ya desde el principio resulta tan inútil como el Batman hongkonés, pues el torpe kingpin de Hong Kong la ensarta con facilidad con su katana. Y Batman la acogerá en su mansión por ser la hija de su mayordomo, aunque se empeñará estúpidamente en hacer esfuerzos que reabran sus heridas una y otra vez.


Mientras tanto, en Gotham continúa la lucha de bandas, en especial entre Falcone y el Pingüino. Catwoman también intenta desbaratar los planes del primero, que ha entrado pisando fuerte en la ciudad oscura, metiéndose en el bolsillo al alcalde y al comisario. Cuando el mafioso suelta su perolata sobre que la ciudad le necesita para erradicar a los monstruos, la estrafalaria banda de Pig lo secuestra con la intención de convertirlo también en una mezcla de humano y animal.

100% MARVEL. CABALLERO LUNA 1 - De entre los muertos

Guión Warren Ellis

Dibujo
Declan Shalvey

Color: Jordi Bellaire


Contiene Moon Knight vol. 7, 1-6 USA  


Precio: 12,50 euros

Valoración: 7 sobre 10

Citas: -"Habéis estado respirando sus sueños" (Caballero Luna)


-"No es una máscara. Es tu cara" (Una niña)


Reseña: Me ha gustado el nuevo enfoque de Warren Ellis para el Caballero Luna, que deja de ser solo un superhéroe lunático que planea por las azoteas o las sobrevuela en caras naves, para convertirse en un vigilante urbano que pasea por las calles investigando casos, en solitario, ayudado por vehículos de última tecnología (drones y limusinas informatizadas), y que emplea métodos precisos y brutales, con ciertos toques sobrenaturales (vuelve a caber la duda de si Marc Spector se encuentra totalmente ido y alucinado, o si realmente un ente divino como Konshu le ha poseído). Visualmente y en su forma sanguinaria de actuar nos recuerda a Rorschard, de Watchmen.

Para el tipo de casos que afronta, Ellis se inspira en una serie de su cosecha, es decir, Planetary, pues resultan tan extraños e inquietantes como en dicha colección de culto. En realidad, se vuelve a los primeros números de Moon Knight, pues por sus páginas desfilaban los monstruos y psicópatas más raros de Marvel. Así, el héroe plateado habrá de bajar a las alcantarillas para detener a un homicida en serie que une a su cuerpo maquinaria y trozos de sus víctimas, en realidad un renegado demente de SHIELD. También combatirá con una banda de punks fantasmas. Atenderá la llamada de auxilio de un psicólogo en lo que será una historia mezcla de "El corazón delator" de Alan Poe y "Pesadilla en Elm Street", donde el protagonista habrá de sumergirse en el mundo onírico para encontrar el causante de la locura de los pacientes del doctor.  Tendrá que hacer frente a un francotirador en busca de venganza. Dibujo y guion muy bien, me ha enganchado por completo de nuevo.

World War Wolves: T1 - Dios tiene gracia

Guión JEAN-LUC ISTIN

Dibujo
KYKO DUARTE

Grises: Ellem


Contiene 
World War Wolves: Dieu a de l'humour 


Precio: 18 euros

Valoración: 7 sobre 10

Citas: -"¡Tenemos un lobo con piel de cordero" (Sheriff Dennis Guerra)


-"No quiero sentir cómo me devoran con sus fauces, ¿entiendes?" (Susann)


Reseña: Me ha encantado este primer tomo y ya estoy deseando leer la continuación. En esta moda de post-apocalipsis zombie, creo que el post-apocalipsis licántropo puede encontrar su hueco. Lo mínimo que se puede pedir es que presente coherencia dentro de su propia ficción y lo consigue, se hace verosímil, y el dibujo del español resulta espectacular, hay ilustraciones brutales que se quedan grabadas en el córtex. Se puede afirmar, además, que los hombres lobo resultan más aterradores que los zombies, ya que son algo más listos que estos.

El contexto se sitúa en un mundo en que un virus ha transformado a la mitad de la población humana en hombres lobo que cuando se convierten en bestias, se dedican a cazar, asesinar y alimentarse de humanos. Y lo peor de todo, los humanos "normales" parecen estar perdiendo en este desigual batalla. La historia se centra principalmente en tres protagonistas en distintas ciudades, todas iguales de interesantes.


Por una parte, tenemos a John Marshall, de profesión novelista, que por lo demás no sabe gran cosa de casi nada y tiene todas las papeletas de caer víctima si no se espabila. Se refugia junto a su esposa embarazada, que paga con él todas las frustraciones, y con sus dos hijos adolescentes y rebeldes en la ciudad de Las Cruces, uno de los últimos bastiones para los humanos. Allí se apuntará a una especie de Club de la Lucha para endurecerse y aprender a pelear, para sobrevivir no solo ante los licántropos, sino ante el resto de su especia que aspira a sobrevivir por encima de cualquier otro.


Por otra parte tenemos a Jeremy Lester, un hombre invidente con los otros sentidos ampliados y una intuición infalible para saber cuándo alguien miente. De hecho, el responsable de la seguridad en la urbe donde reside, Filadelfia, le pide un favor: que le acompañe en un parlamento con el líder de los hombres lobo que asedian la ciudad, que le presentará un posible pacto para la convivencia pacífica entre ambos bandos en conflicto. ¿Será verdad?


También seguimos a Malcolm Spolding, al que los hombres lobo mantienen vivo y prisionero por su extraordinaria habilidad para arreglar cualquier cosa. Vive atormentado de estar ayudando al enemigo, incluso a veces en poder ejecutar mejor a los humanos en sus bestiales juegos. Cualquier consuelo que crea haber encontrado en su tragedia, lo pierde tan rápido como llegó.


viernes, enero 09, 2015

Imposibles Vengadores 22

Guión Rick Remender 

Dibujo
Sanford Greene, Salvador Larroca


Color: Dean White


Contiene Uncanny Avengers 23 y 24 USA 


Precio: 3,50 euros

Valoración: 8 sobre 10

Citas: -"...soy demasiado tozudo como para morir" (Lobezno)


-"Janet me quiere igual. Es cuanto necesito para enfrentarme al mundo" (Kaos)


Reseña: Uno de los eventos que hacen apetecible el año 2015 se encuentra en Axis, que Rick Remender lleva años fraguándolo y que básicamente consistirá en Cráneo Rojo desatando los terroríficos poderes del difunto Profesor-X de los que se ha apropiado para cumplir sus sueños fascistas. Si participa Remender, será bueno y tendrá amplias repercusiones en todo el Universo Marvel, como ya ha remarcado dicho autor. Ya se sabe que todo vuelve a su cauce habitual al final, pero bien hecho dará la sensación de algo grande y esto promete.

En principio, en estos dos episodios contemplamos cómo de maltrechos han quedado los miembros de Unidad, la división de los Vengadores formada por mutantes, humanos y el dios del trueno. Del Capitán América, de cuya serie también se encarga Rick Remender, ya sabíamos que había envejecido aceleradamente al perder la fórmula del supersoldado y ha adoptado el rol de "liderazgo a distancia". El resto que forma Unidad ha quedado muy tocado emocional y físicamente tras su enfrentamiento a Kang y los gemelos Apocalipsis: algunos se preguntan cómo Lobezno conserva la cordura después de años de tortura abrasándose; Kaos ha quedado desfigurado y, junto a Avispa, les atormenta haber perdido a su hija pequeña; la mente de Wonder Man permanece atrapada sin salida en el cerebro de Pícara mientras que para esta no solo supone una locura todo esto, sino que ha sido condenada de nuevo a no poder tocar a nadie porque podría matarlo; por otra parte, Fuego Solar ha perdido su cuerpo humano.


Apenas se están recuperando de sus heridas, que Cráneo Rojo empieza su guerra: manda a sus mutados Hombres-C para que capturen a varios miembros de Unidad y los encierren en campos de concentración.

jueves, enero 08, 2015

El Asombroso Spiderman 98

Autores: Dan Slott, Humberto Ramos, Joe Caramagna, Scott Koblish, Cory Hamscher, Nick Spencer y Steve Lieber

Panini Cómics 


Precio: 6,95 euros


Contiene Amazing Spider-Man v3, 6, Spider-Man Spectacular One-Shot y Superior Foes of Spider-Man 15 y 16 USA 

Valoración: 1 sobre 10

Citas: -"Un supervillano curado. Quedan tropocientos" (Peter Parker)


-"No. No...te rindas. Siempre hay esperanza..." (Spiderman)


Reseña: Comprar el tomo mensual de Spiderman se está conviertiendo en un derroche de pasta, porque para Panini es ya costumbre meter un número de Dan Slott, el que interesa de verdad por experiencia, y el resto, el 80% basura pura. ¿A quién le interesa volver a leer los inicios del trepamuros sin nada que aportar nuevo? ¿Qué puede llamar la atención si son historias que no enganchan ni en la segunda página?

La de Dan Slott sigue con la historia de Peter Parker reconduciendo el negocio que montó Octopus hacia la contención de supervillanos; mientras su desbocada relación con la que algunos llaman la nueva Spiderwoman, alias Seda, continúa viento en popa. Por su parte, Gata Negra, aliada con Electro, también ha dado un giro a su carrera criminal queriendo hacerse un nombre a costa de humillar y cargarse a su antiguo amante arácnido. Y pondrá todo el empeño en ello.

La siguiente historia consiste en una sucesión de villanos, como el Buitre, el Cazador o el Duende Verde, algunos ya difuntos o totalmente distintos, en una innecesaria y manida revisión de los orígenes de Spiderman, Lo que viene a continuación, tema dedicado a los villanos del trepamuros, tampoco levanta las ganas de seguir los tomos de Spidey, me lo vuelvo a saltar para no aburrirme. Tengo cómics mejores que leer. Siento no ser como esos reseñistas que se consideran como los soldados que se lanzan sobre una granada para salvar a sus compañeros, esto es, que se lee toda la basura para poder confirmar lo que ya sabía a las dos páginas de leerlo.

SUPERMAN NÚM. 33

Guión Geoff Johns

Dibujo
John Romita Jr.

Tinta: Klaus Janson

Color: Laura Martin

EDICIÓN ORIGINAL: Superman núm. 32 USA

Precio: 1 


ECC / DC Comics

Valoración: 7 sobre 10

Citas: -"Creía que era el último hijo de la Tierra, pero...no estoy solo" (Ulises)

-"Nunca será como ellos" (Madre de Ulises)


Reseña: Fijaos si deben ser malos los números anteriores al 33 que prefiero no volver la vista atrás. Empieza una nueva etapa y se ve luz al final del túnel, pero es pronto para decir si es un nuevo edén o un tren apunto de arrollarte. En principio, Geoff Johns es un excelente guionista, capaz de conseguir grandes cosas, y el dibujante ha realizado una labor genial en Marvel, sobre todo con Spiderman. A pesar de las críticas al ilustrador, considero que apetece mucho verlo en esta serie, quien parece ilusionado: "El tamaño (y el alcance) del personaje nos permiten que haga cosas increíbles y gigantescas, que levante ciertos objetos y también que derrote a ciertas cosas. Posee una imagen mítica. Tiene una fuerza y un peso que solo son propios de personajes como él. Lo divertido son los secundarios del Daily Planet y hacer que corran por ahí y hablen entre sí. A veces, eso es más crucial que los golpes y las tortas. Hay que abarcar ambos aspectos. Hay que ser capaz de actuar en obras de Shakespeare y también en películas de Sylvester Stallone. ¡Hay que poder hacer las dos cosas!". 


No cuento con la serie de "Superman: El Hombre de Acero", porque Snyder está sobrevalorado, siendo un guionista mediocre y disparatado, mientras que Jim Lee cae de nuevo en el error de Image, de dibujar sin un buen guion detrás, su arte se desmejora bastante. Toda mi ilusión se deposita en Geoff Johns para volver a la serie con ganas cada mes. Para comenzar, el guionista opta por crear una réplica de Superman en la Tierra: unos científicos estudian dimensiones desconocidas y una de ellas se descontrola y engulle sus laboratorios subterráneos. En el último momento, creyendo el fin de la Tierra cercano, unos científicos envían a su hijo a una dimensión donde adquirirá poderes sobre el resto. Más de dos décadas después, el encuentro entre Superman y Ulises, ambos con poderes similares, resultará inevitable.

En cuanto a la vida privada de Clark Kent, que en esta serie sí se le concede cierta relevancia, menos mal, el director del Daily Globe, el sr. White, despierta su lado paternal sobre el protagonista, al que considera casi un antisocial y le anima a que vuelva a la gran familia de su periódico y que le pida una cita de una vez por todas a Lois Lane. Y para rizar el rizo, el héroe de Metrópolis combatirá a un King Kong robótico. Así deben ser los cómics, que ocurra un poco de todo.

viernes, enero 02, 2015

BATMAN NÚM. 32

GuionBrian BuccellatoFrancis ManapulScott Snyder

Dibujo
Francis ManapulGreg Capullo

EDICIÓN ORIGINAL: Batman nüm. 32 USA y Detective Comics núm. 32 USA


ECC / DC Comics


Precio: 3.50 euros

Valoración: 3 sobre 10

Citas: -"¡Ya no quedan minutos para tu Batplan!" (Enigma)


-"La sutileza no figura en el ADN de Gotham" (Batman)


Reseña: Scott Snyder continúa con el tremendo absurdo que ha montado, tiene carta blanca por la editorial: el tipo más enclenque ha secuestrado la ciudad más loca, esto es, Enigma tiene por sus partes a Gotham y no piensa soltarla. Durante meses ha hecho lo que le ha dado la gana y el autor ni se ha explicado cómo lo ha conseguido, se ha valido en realidad de un subterfugio al encontrarse el protagonista todo el pastel después de despertar de un coma. Y no paramos de encontrarnos más barbaridades y de preguntarnos cómo ha llegado tan lejos  y ha logrado tantas cosas, sólo por ser un tipo más listo que la media, nos resulta increíble.

Batman, junto a a varios rebeldes gothamitas, juegan al escondite con Enigma, quien permanece oculto en la ciudad de Gotham, asesinando y jugando con sus habitantes sin que nadie pueda pararle. Parece asombroso el desamparo de esta urbe, pero así se nos plantean las cosas, ¿dónde queda el respeto a la inteligencia del lector?


Y Detective Cómics tampoco hace que valga la pena comprar este tebeo: continúa la saga de Ícaro, que empezó con una amiga de Bruce Wayne falleciendo en el portal de su mansión por culpa de una nueva droga en la ciudad. Desde entonces el Hombre Murciélago se ha puesto las pilas para hallar a los culpables. Y como esto no da mucho de sí al alargarlo tantos episodios, el guionista tiene una ocurrencia: ¿por qué no hacer que Batman se zambulla en un acuario y pelee contra un pulpo gigante? Di que sí.

SUPERMAN: EL HOMBRE DE ACERO NÚM. 08

Guión Scott Snyder  

Dibujo: Jim Lee


Tinta: Scott Williams

Color: Alex Sinclair

EDICIÓN ORIGINAL: Superman Unchained núm. 8 USA

Precio2,50 €


ECC / DC Comics

Valoración: 4 sobre 10

Citas: -"¡...bienvenido a un combate justo!" (Superman)

-"Sé lo mismo de siempre. Un fantasma enterrado en la historia" (Superman)


Reseña: Con esta serie uno ya sabe a lo que viene, que es como ir a ver una peli de Jason Staham o Vin Diesel, o sea, acción a raudales, muchas veces sin sentido, pero sin detenerse para que el lector o espectador no se le ocurra pensar qué tontería acaba de ver. Así que tenemos en este episodio la mayor parte del tiempo a Superman y Espíritu dándose de tortas, provocando destrucción gratuita por todo el planeta en plan Dragon Ball y poco más. Cuando el guionista se cansa y decide cambiar de tema, rápidamente pasa a una invasión alienígena y a la sugerencia de Lex Luthor para que el Hombre de Acero se convierta en un kamikaze para salvar la Tierra.

LOS VENGADORES V4, 47 Pecado Original

Guión Jonathan Hickman, Al Ewing 

Dibujo
Leinil Francis Yu, Dale Keown

Color
Leinil Francis Yu y otros

Panini Cómics 

Contiene Avengers v5, 34 y 34.1 USA  

Precio:  3.95

Valoración: 7 sobre 10

Citas: -"Recuerdo quién soy. Y ahora sé cómo tiene que acabar todo esto" (Capitán América)


-"Ahora todos sois mis hijos, todos vosotros. Bienvenidos a la familia" (Hiperión)


Reseña: Lo que me llamó la atención de este cómic es la historia dedicada a Hiperión, el personaje inspirado en Superman, en donde nos metemos en sus dilemas internos, en sus pensamientos sobre la humanidad: como una parte de él considera peligroso resaltar nuestra insignificancia, nuestro empeño en autodestruirnos, en contaminar el entorno del que dependemos, mientras otra parte, la que más pesa en este superhéroe, tal como le inculcaron, ensalza la vida a la que hay que proteger y guiar, hay que intentar hacerlo bien a pesar de todo. Todos estos pensamientos ocurren al mismo tiempo que el protagonista persigue al Macero, que ha enloquecido y ha secuestrado a un niño.


En la otra historia, el Capitán América continúa viajando en el tiempo por culpa de la ruptura de la Gema del Tiempo hasta que se topa con Kang e Inmortus, lo que le lleva a recuperar la memoria. No ha pasado demasiado tiempo desde la bochornosa Guerra Civil entre superhéroes y ahora parece que vaya a estallar otra. El héroe abanderado recobra la memoria que le fue borrada cuando le echaron de los Iluminati. Ahora piensa hacérselo pagar por esto y la destrucción que han provocado en nombre de un bien mayor.

jueves, enero 01, 2015

Robocop versus The Terminator

Guión: Frank Miller 

Dibujo: Walter Simonson

Color: Steve Oliff



Contiene Robocop versus The Terminator nº 1 a 4

Precio: 15,95 euros

Valoración: 7 sobre 10


Citas: -"El creador una vez más les dispara. Es una locura. ¿Es que no sabe que ellos son sus hijos?" (Terminator)

-"La paz llegará. Esta es la última batalla" (Terminator)

-"...calla y muere" (Robocop)


Reseña: Hubo un tiempo en que todo lo que tocaban Frank Miller y Walter Simonson se convertìa en oro, en clásicos instantáneos: Thor, Daredevil, Batman...pero ese tiempo pasó y ni siquiera ambos juntos consiguen esa magia. No obstante, esta obra se encuentra más cerca de los buenos tiempos que de los peores, por lo que el resultado final se acepta como notable. Algunas cosas chirrían, aparecen forzadas, como lo de que una de las protagonistas se construya una potente arma con instrumentos rudimentarios en un callejón  capaz de destruir a Robocop de un tiro (¿por qué los otros viajeros temporales no hicieron lo mismo?), o cuando se les arroga comportamientos muy humanos a los Terminator alzando el puño en señal de victoria.

En todas las entrevistas este guionista habla de cómo coartaron sus ideas durante su implicación en las películas del policía robótico: “Vine de Robocop 2 convencido de que era el equivalente a construir una boca de incendios y tener a los perros orinando encima. Juré que nunca volvería a tocar el cine". Y de todas esas ideas que no le dejaron meter en los guiones, han salido multitud de cómics dedicados a Robocop y un cruce con el otro robot más famoso del cine, se convertiría de inmediato en ventas aseguradas. En el libro "En primera persona", Frank Miller comentaba: "Fue idea de Mike Richardson, fue culpa suya. Me hizo una oferta irresistible. Por un lado, podía usar ideas que no pude llevar a cabo en Robocop 2 y 3, y por el otro, podría colaborar con Walter Simonson. La visualización que Walter tiene de todos los personajes es soberbia, muy dramática y dinámica. No es uno de esos cómics que  parecen dibujados a base de copiar fotos". El dibujante es un apasionado de la ciencia ficción que se mete en todos los berenjenales de este tipo que puede: "Leía un montón de fantasía y de ciencia ficción desde mediados de los 60 hasta mediados de los 70, y eso se nota en mucho de mi trabajo", y cuando se le pregunta cuáles fueron sus obras preferidas, contesta: "Estoy orgulloso de Manhunter, estoy orgulloso de la adaptación de Alien, lo estoy de Thor, de los 4F. Hice una historia de Robocop/Terminator con Frank Miller que pienso que quedó muy bien".

Una idea clave en esta obra se encuentra en la anunciada confluencia de dos mundos, el de Robocop y el de The Terminator, en el sentido de que se convierten en interdependientes: la conexión del policía mitad humano, mitad robot, a las redes virtuales resultó determinante para que Skynet cobrara conciencia y se rebelara contra los humanos. El guionista también explota al máximo los viajes en el tiempo, de manera que se puede hablar de una guerra entre humanos y robots que se desarrolla, mayormente, con los saltos en el tiempo: cuando en el futuro gana un bando, en el último segundo en que va cambiando la realidad, un individuo o varios saltan atrás en el tiempo para cambiarlo de nuevo a favor de su bando. 

De este modo, contemplamos varios escenarios posibles en cuanto se altera algo del pasado por los que viajan en el tiempo: uno en que los humanos liquidan a Robocop antes de que impulse la conciencia de Skynet; otro en que los Terminator obligan a Robocop a cumplir su papel y que poco después éste replica su conciencia en un ejército para combatir a los enemigos de la humanidad; un futuro en donde las máquinas consiguen erradicar a los seres vivos en la Tierra (lo que hace preguntarme de nuevo por qué no usan armas bacteriológicas en vez de ejércitos robóticos) y empiezan a expandirse por el Universo (¿naves con el rostro de Terminator? Why not); otro posible futuro en donde los humanos viven en paz y en paisajes preciosos (optimismo puro y duro, mayormente, por el mal camino que vamos con el capitalismo salvaje y el calentamiento global)...Hasta que los autores se cansan de tanto salto en el tiempo y de sus infinitas posibilidades y deciden concluir la historia.